Съдържание
Сид Майер има много за какво да отговори, когато става въпрос за безбройните загубени часове, играейки едно от невероятните си "Tycoon" игри. Въпреки това, Железопътна магнат II е един от малкото примери, при които една компания е взела идеята му и е направила една от неговите игри още по-добра.
След като придобие правата върху оригинала Железопътна магнат Игра от MicroProse, Събирането на разработчици и PopTop Software продължи да разработва тогава графично вълнуваща игра, но също така прецизираше икономиката и индустриалните си модели, за да добави допълнителни нива на сложност.
Сега на разположение на Steam, играта е била задействана, за да работи гладко на по-новите системи, като привлича феновете на играта още веднъж, за да загубят дни в даден момент.
Graphics
През 1998 г., когато играта за първи път беше пусната, графиката беше голяма стъпка нагоре от първото заглавие във франчайза и като цяло беше доста зашеметяваща. Чрез използване на четири-точкова въртяща се диаметрална карта визуализациите внезапно са имали дълбочина и са били (почти) 3D. Но това не означава, че някоя от тези графики е действително необходима; симулационният модел и стратегията зад действителния геймплей не се нуждаеха от това. Но това направи играта наистина приятна за игра, защото изглеждаше толкова красиво.
Въпреки че по днешните стандарти е далеч от горния край на това, което е възможно графично, те все още изглеждат доста прилични. Макар че те са забележително стари, те за щастие не ги разсейват, нито пък пречат на играта.
звук
Един от другите ключови моменти, за които хората похвалиха играта, беше нейният саундтрак. Колекция от над 50 "железопътни" блус писти, играта се превърна в момент за използване на висококачествени студийни записи, някои с вокали, а не на midi-файловете, които бяха стандартни по това време.
Но това, което е страхотно в музиката е, че той наистина се слива с играта много добре. Възможно е да не забележите музиката направо, но тя добавя към цялата атмосфера на пушиста стара железница, за която сте магнатът.
Един от многото висококачествени записани "железопътни" блус писти, включени в играта.
Игра
Железопътна магнат II е сложна стратегическа игра, а не само еквивалент на видео игра на модел железопътна линия. Не само трябва да свързвате градове и пътници на ферибот, но също така трябва да се конкурирате с други компании, понякога дори да ги купувате, вместо просто да ги правите, и да работите по създаването на промишлени вериги за доставки.
Режимът на кампанията е страхотен, тъй като принуждава да играете във всички различни геймплей възможности, от просто създаване на връзки към завладяване на фондовия пазар. За железопътни ентусиасти също имаше голям набор от исторически точни локомотиви, които бихте могли да използвате, за да управлявате влаковете си, за да бъдат щастливи.
Единствената критика на играта обаче е, че понякога е твърде трудно, тъй като изкуственият интелект може да направи някои диви и непредсказуеми неща в даден сценарий. Дори и по-късните етапи на кампанията за "Лесно затруднение" могат да бъдат невероятно предизвикателни до степен, че понякога е невъзможно да се завърши спечелването на златен медал или дори изобщо! По-конкретно, предимствата, които AI конкурентите получават и колко хитър може да бъде пазарът и икономиката, пренасочвайки се от бум към бюст само в случай на завои без предупреждение, могат напълно да разрушат всички най-добри планове и напредък към вашата цел твърде често.
Последствията от това бяха или прекалено решителни и забелязали, че са минали седем часа, без дори да осъзнавате, или да наваксате онова, което иначе е добре обмислена стратегическа игра заради няколко вбесяващи слабости.
Но въпреки това, дори и по днешните стратегически стандарти, тази игра предлага часове на игра и трудни предизвикателства, които много други по-нови игри не предлагат въпреки опитите. е все още невероятно пристрастяващо заглавие и ако просто се окажеш ентусиаст на влаковете, ти си златен.
Railroad Tycoon II е на разположение за закупуване на Steam.
Нашият рейтинг 7 Графично и звукообразуващо през 1998 г., тази игра все още е трудна, пристрастяваща и радостна за игра.