Издателите трябва да се фокусират повече върху игрите и запетаята; и по-малко онлайн услуги

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата На Създаване: 28 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Издателите трябва да се фокусират повече върху игрите и запетаята; и по-малко онлайн услуги - Игри
Издателите трябва да се фокусират повече върху игрите и запетаята; и по-малко онлайн услуги - Игри

Съдържание

Има една поговорка в света, която отива "ако не е счупена, не го оправяй". Тази поговорка може да стои за много неща през целия ни живот и искам да подчертая това на компании като Ubisoft и Rockstar. Въпреки, че в нашия сценарий може да е малко по-различно, искам да подчертая това: STEAM е страхотен, спрете да се опитвате да направите собствената си нова вещ!


Още веднъж, Steam е удивителен, По-голямата част от игрите вече са там, и обикновено те не ви принуждават в необичайни ситуации. Това е чудесно място за игра и страхотно място за закупуване на игри, без да се налага да се притеснявате за нищо.

От друга страна, ние имаме тези тролове като uPlay, Origins и Social Club на Rockstar. Колко пъти сте се влюбили в uPlay? Никога не? ...добре тогава. Трябва да го дам на компании като Ubisoft, защото те са издръжливи. Без значение колко пъти съм ги виждал да се брутално блъскат за своята онлайн услуга, те издържат на побой и продължават да го популяризират. Предполагам, че всеки голям боксьор трябва да се научи да прави някои удари, нали?

Компании като EA и Ubisoft трябва да осъзнаят, че техните услуги са стъпка назад. Те трябва да се фокусират единствено върху въвеждането на страхотни игри на пазара и да забравят да се опитат да започнат свои собствени услуги, когато вече има доминиращи PC геймъри.


Проблеми Време и време отново

Така че тази седмица най-накрая получих Grand Theft Auto V за компютъра, и не можех да чакам да се прибера, за да изпитам колко красива ще бъде в 1080p и 60fps. След като разпределихме останалата част от следобеда за времето за изтегляне на 5-6 часа, най-накрая започнах да го стартирам. Искам да кажа, чаках само година и половина, за да се наслаждавам в нейната слава. Но не, вместо това аз съм посрещнат от грешка в социалния клуб, а сега моят социален клуб дори няма да започне, тъй като се срива след няколко секунди.

Това не е първият път, когато социалният клуб не работи. Никога не бих могъл да се свържа с социалния клуб Red Dead Redemption предизвикателства, но трябва да се чудите как Steam и любимият Gabe Newell биха се справили с това предизвикателство.

През всичките години, в които съм бил в Steam, никога не съм имал проблем с някаква връзка. Всичко е било лесно, но за съжаление не мога да кажа същото за други онлайн услуги.


Например, имаше този път с uPlay, където се опитвах да вляза в моя код за Кредо на убиеца: Черно знаме, и то многократно ми казваше, че е грешно. Това ме накара да разсъждавам за здравия си разум за момент, докато проверявах дали това, което влязох в uPlay, беше кодът, който получих в Steam. След още една поредна поредица от опити и след изтичане на времето от Ubisoft бях разгневен, тъй като трябваше да си казвам, че пробиването на екрана ми не е компетентно решение.

Освен всички проблеми с изключването и бавното усещане за EA Origins, приятелят ми имаше друг проблем с услугата. Купил е игра на Origins и въпреки че е платил за играта, той не получава абсолютно нищо. Няма код за влизане и няма игра в неговата библиотека за изтегляне. След няколко писма по-късно, EA му каза, че просто трябва да бъде търпелив, тъй като поръчката все още се обработва. Той е получил този имейл 2 дни след първоначалната покупка и е безопасно да се каже, че той никога не е играл Бойно поле 4.

Нова услуга за всяка игра?

При скоростта, с която отиваме сега, ще има нова онлайн услуга за всяка нова игра. EA има произход, Rockstar има социален клуб, Blizzard има Battle.net, а Ubisoft има uPlay. Ако трябваше да играем игра от някоя от тези компании, щеше да се наложи да изтеглим услугата им, да направим нов акаунт и да заключим играта в тяхната услуга. Това не е практично решение за това, което трябва да свързва геймърите по целия свят.

Колко онлайн услуги ще има, докато това е достатъчно?

Ще цялото Цивилизацията на Сид Майер серия скоро също има своя собствена услуга строго за игри на цивилизация?

На конзолите имате Xbox Live за потребители на Xbox и PSN за играчи на PlayStation. Докато сте свързани с някоя от тези услуги, можете да играете всяка игра от всеки издател, без да се налага да скачате през обръчите. Това е просто и страхотно не само за потребителите, но и за геймърите, които искат да си играят с приятелите си, без да се налага да прекарват часове с препятствия. Те не трябва да се притесняват за 4 или 5 различни пароли и потребителски имена, когато искат да играят игра, публикувана от EA или Ubisoft. Те просто се включват и канят приятелите си в игри.

Ако не се счупи, не добавяйте безполезни заобикаляния

Предполагам, че поговорката за нас е "ако не е счупена, не добавяйте никакви странни натрапници". Знам, че Steam не е идеалната онлайн услуга, но поне можем да се съгласим, че това е най-доброто от всички изброени опции. Въпреки че някои от тях носят наистина страхотна идея с тях, като uPlay със своята система от точки, те просто носят със себе си прекалено много усилия, за да могат потребителите да ги приемат.

Има много PC геймъри, а 125 милиона от тях вече са в Steam. Безопасно е да се каже, че с по-голямата част от хората и огромно количество игри, Steam прави нещо правилно.

Хората са влюбени в онлайн услугата на Valve и издателите трябва да го разпознаят. Изграждането на тези нови не им подсказва в крайна сметка и те трябва да могат да разпознават това с количеството жалби, които получават ежедневно. Време е тези компании да се съберат и да се съгласят да проведат своите игри на най-надеждната услуга.