PUBG Mobile добавя временно облекло и защо това е лошо нещо

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 3 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
NOOBS PLAY PUBG MOBILE LIVE FROM START
Видео: NOOBS PLAY PUBG MOBILE LIVE FROM START

PUBG Mobile наскоро пусна актуализация за играта си. В по-голямата си част това бяха само корекции на грешки и оптимизации. Но имаше по-специално едно ново допълнение, което се открояваше за мен. Това едно нещо е временните капки за дрехи. По принцип, те добавиха нова кутия за плячката, наречена Кутия за облекло III.


Това, което изпускат тези кутии, са ограничен брой от по-рядко облекло. Това, което е различно в тези кашони, за разлика от нормалния военен кашон, е, че дрехите, които ви дават, могат да се носят само за ограничен брой дни след отварянето им. Лично аз считам, че това е стъпка в погрешна посока PUBG Mobile, и аз съм тук, за да ви кажа защо.

Първата ми мисъл, след като видях тези дрехи, беше Защо мислят, че играчите искат това? Доколкото знам, добавянето на временни дрехи се прави само за мобилни устройства. Като се има предвид, че все още не са монетизирали играта, изглежда, че това е първата стъпка към една система за кутии за плячката. Не казвам „skeezy“ само защото са кутии за плячката, а защото наградите са временни.


Аз съм човек, който обича моите герои да изглеждат най-добре. На върха на играта ми The Sims Mobile през последните няколко седмици вниманието ми към екипа ми беше по-силно от всякога. Като се има предвид това, нямам нищо против да пусна няколко долара за шанс да си вземем сладки нишки. Въпреки това, мога да ви гарантирам, без значение колко добре изглеждат дрехите, не харчам нито стотинка, ако тя продължава само една седмица.

Друга мисъл към тази последна промяна е, че тези временни награди заемат мястото на постоянни награди. Логиката ми тук е, че ако те не са имали възможност да ни дадат временен пляч, те вместо това ще ни дадат постоянна плячка. Никъде не е по-вълнуващо от възнаграждението за златното класиране този сезон. До актуализацията всички бяхме водени да вярваме, че ако получим злато преди следващия сезон, ще получим това сладко яке.


И това е голяма награда. Това е изключителен елемент, който след определен момент не може да бъде постигнат. Така че, ако го получите, това е изключителен трофей за показване на вашите похвали. Това е значима част от плячката, защото не всеки може да я получи.

След актуализацията, всички играчи, които са играли в поне пет златни мача, ще получат това яке, но сакото трае само 80 дни. Това не е много лошо. Все още можете да го носите за цял сезон, преди идеално да получите наградата за следващия сезон. Въпреки това, аз много бих предпочел да изградя колекция от моите високи ранга награди, като нещо, което да погледнем назад, че представлява моите постижения. Това е най-голямото ми схващане за тази функция и сега ме накара да загубя интерес към получаването на злато. И това ме води в крайната ми точка.

Това е доста проста концепция, че искате играчите да се радват да купуват неща в играта. Ако играчите ви се чувстват добре, че харчат пари, разбира се, че е по-вероятно да харчат повече. Лично аз съм играч, който няма нищо против да хвърля пари в мобилна игра, ако обичам да играя. Въпреки че не мога да говоря за всички, мога да гарантирам, че няма да прекарам нито стотинка за козметика, ако мога да ги имам само за ограничен период от време. Независимо от това колко рядък е продуктът, ако изчезне за една седмица, най-добрата реакция, която ще дам, е незаинтересованото „хладно” и това не е чувство, за което си струва да харчиш пари.

Предполагам, че в края на деня съм просто объркан. Объркани за това защо някой би искал това и защо създателите, които са реализирали тази мисъл играчи. Това е допълнение към сегашната им система за плячкосване, която само намалява нейната стойност и демотивира хората да потенциално харчат пари в бъдеще и да се класират, за да получат сезонни награди. Сега, за да бъдем честни, говорим за козметика тук и нищо, което да повлияе на способността ви да играете играта. Като се има предвид това, аз все още чувствах нуждата да изразя това е лоша посока за играта, за създателите, за играчите ... за всички.