Ускорението на целта на PUBG се фиксира в новата кръпка

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 27 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Ускорението на целта на PUBG се фиксира в новата кръпка - Игри
Ускорението на целта на PUBG се фиксира в новата кръпка - Игри

Съдържание

Bluehole на PUBG взе света по буря и продължава да работи по пътя си към живота на хората с пускането си в играта Xbox One. Но това е далеч от перфектния преход към домашната конзола, като потребителите сочат към множество проблеми с катастрофата и проблеми с механиката възможно най-близо до прекъсването на играта, с ускоряване на целта, което е най-обезсърчаващото. За непосветените, целта ускорение в PUBG драстично засяга скоростта на движение на кръстовището, а за много опитни играчи, това може да предизвика доста проблеми.


Изявленията на играчите обаче са били чути, тъй като Bluehole включи плъзгача за ускорение на целта в последния си PUBG кръпка. Сега, Battlegrounds на PlayerUnknown noobs и grizzled shooter ветерани могат, както се надяваме, да регулират чувствителността до ниво, което отговаря на техните нужди, като променяте новия плъзгач в менюто с опции по време на игра.

Актуализацията сега е за всички играчи на Xbox One. По-долу са посочени пълните бележки за кръпка:

Игра

  • Целта на ускорението вече може да се регулира от играчите чрез опцията за игра
  • Увреждането на оръжието на играча е било увеличено срещу превозни средства. Ще продължим да наблюдаваме обратната връзка с играчите и телеметрията и да правим допълнителни балансиращи корекции, както е необходимо в бъдещите актуализации
  • FPP Solo съвпадение на опашки ще бъде достъпна за сървърите на NA / EU / Oceanic. Ние ще отворим други режими в тези региони, тъй като позволява едновременност
  • Поправен е проблем, който е причинил вътрешното осветление и сенките да изглеждат твърде тъмни и синкави
  • При излизане от самолета и по време на парашутиране се добавя аналогово ускорение

Оптимизация

  • Подобрения в представянето на PhysX
  • Server FPS леко се е увеличил
  • Клиентският FPS леко се е увеличил
  • Някои VFX получиха леки оптимизации

опция

  • Добавена е опция за включване / изключване на музика

Изчистване на бъгове

  • Разгледани са известни катастрофи
  • Отстранен е проблем с потребителския интерфейс, който е възникнал, когато няколко играча са се опитали да ограбят от същия източник

---


Ще ви помогне ли тази корекция да подобрите играта си? Кажете ни в коментарите!