Проект и кома; Ръчно анимиран оригинален 2-D платформа за действие и запетая; Вдъхновен от Megaman X и Super Metroid

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 11 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Проект и кома; Ръчно анимиран оригинален 2-D платформа за действие и запетая; Вдъхновен от Megaman X и Super Metroid - Игри
Проект и кома; Ръчно анимиран оригинален 2-D платформа за действие и запетая; Вдъхновен от Megaman X и Super Metroid - Игри

Досега любимата ми инди игра на миналата година беше 2-D, ръчно изтеглена бойна игра, Skullgirls. Така че, когато няколко членове на Skullgirls служители сформираха студиото Cakemachine Games и започнаха работа по 2-D платформинг за действие ... Знаех, че трябва да разпространя думата.


Техният Kickstarter има много достъпна цел от $ 80,000, като PC / Mac / iOS / Android / OUYA като целеви платформи. Целите на Stretch ще включват добавянето на конзолни / преносими платформи, както и допълнителни етапи, екипировки, герои, актьорско майсторство и кътсцени.

Вместо да опитвам да опиша играта ... Ще оставя Cakemachine да говори за себе си:

Едно нещо, което веднага се откроява (освен че изглежда като страхотна игра), е много ясен подход към дизайна на героите.

Ние със сигурност не виждаме достатъчно игри с жени водещи герои ... и обикновено тези, които правим, изглеждат по образец на зайчета Playboy. Начинът, по който те представят дизайна, също е фантастичен ... те със сигурност не се държат така, сякаш играта е някакъв кръстоносен поход, за да направи жените по-големи от нула. Всъщност образът на тялото изобщо не се споменава. Смятам, че това е достатъчно основание да хвърля няколко долара по пътя си.


Това ново студио очевидно има талант и на все по-нарастващия инди-пазар трябва да очакваме игри на това ниво на невероятност. Определено ще пиша последващи доклади за напредъка на играта. Плюс това, те харесват тортата ... който не харесва тортата?