Печалбите на издателя на Лигата на легендите са 46 & percnt; По-висока от миналата година

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 14 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 18 Може 2024
Anonim
Печалбите на издателя на Лигата на легендите са 46 & percnt; По-висока от миналата година - Игри
Печалбите на издателя на Лигата на легендите са 46 & percnt; По-висока от миналата година - Игри

Китайската холдингова компания Tencent току-що разкри финансовите си резултати за трите месеца, завършващи на септември 2014 г. Като цяло резултатите са доста впечатляващи. В сравнение със същото тримесечие на миналата година, приходите са нараснали с 28% до 19,8 млрд. RMB ($ 3,2 млрд., £ 2,04 млрд.). Това от своя страна доведе до 46% увеличение на нетната печалба до 5,7 млрд. RMB ($ 923 млн., £ 584 млн.).


Tencent каза, че тези подобрени цифри се дължат на успеха на сектора на добавената стойност (VAS). Това е термин, използван в телекомуникационната индустрия за описване на дейностите в неосновните услуги. За Tencent това включва огромното им портфолио от игри.

Секторът VAS се състои от мобилни игри и онлайн компютърни игри. Приходите от смартфони продължават да се увеличават благодарение на разширената потребителска база. Техните безплатни игри на мобилни телефони и социални мрежи отбелязаха ръст в абонаментите и покупките в приложението, което доведе до 47% увеличение на приходите до 4,723 млн. RMB. В Китай, платформата за социални мрежи на Tencent QZone започва да изпреварва Facebook и MySpace с 645 милиона потребители. Tencent е и китайският издател на King's Сага със сладкиши, която е най-продаваното приложение в страната от септември 2014 година.


От гледна точка на компютърните игри корпорацията изпита успех както с техните утвърдени заглавия, така и с новите им стартирания. Tencent пуска редица азиатски онлайн игри, включително Dungeon Fighter Online, QQ Фантазия и Monster Hunter Online, На Запад Tencent притежава 92.78% от Riot Games, разработчика зад невероятно популярната Лига на легендите, Те също така притежават миноритарен дял в Epic Games, студиото, което е създало Unreal Tournament и Скорости на война.

Извън VAS, Tencent подобри приходите си от реклама с 76% до 2,440 милиона RMB. От друга страна, приходите от електронната търговия спаднаха с 81% до 459 млн. RMB.