Съдържание
Въпреки че не се предлага официално образование, за да се превърне в професионален играч, много хора са усъвършенствали уменията си в различните категории игри, за да направят поддържането на кариерата от тях.
За най-дълго време видеоигрите бяха разглеждани като масивни губещи време, които насърчаваха мързел и античовешко взаимодействие. В много филми, набит анти-социален тийнейджър, който не можеше да говори с момичета, беше добър само в видео игрите. Това не е задължително да е така, тъй като геймърите са нормални човешки същества с изключение на това, че те имат специален интерес към компютърните игри, точно както моден ентусиаст би искал да носи блестящи колиета. Есспортът може да е неконвенционален, но е тук.
Ето някои от функциите, които правят професионалните игри достоен да се наричат истински спорт:
Отнема умения и практика
По същия начин, по който бейзболът изисква постоянно удряне и липса, така че видео игрите изискват дълги човекочасове практика. За да бъдеш професионален играч, трябва да отложиш времето, за да разбереш динамиката на играта, героите, точкуването и правилата на играта.
Професионалният геймър може да практикува с роботи или изкуствен интелект, само за да усети контролите и потребителския интерфейс на играта. След това той / тя може да продължи да играе с приятели за по-социална настройка и да научи аспекта на работата в екип.
Организирани са турнири и обучение
Точно като футбол, бейзбол и ръгби, професионалните игри са привлекли много внимание от страна на играчи и фенове по целия свят. Само през 2015 г. световната аудитория на спорта се оценява на 226 милиона души.Този бърз растеж на интереса към видеоигрите доведе до създаването на онлайн турнири, започващи от 2000 година. Тъй като спортът стана по-конкурентен, на световния шампионат беше поставен там, където 16-тия екип участва за един месец. Четиридесет хиляди фенове изпълниха стадиона на Световната купа в Сеул през 2014 г., за да гледат на живо Лига на легендите игра. Някои от най-големите имена на турнири са Световните Кибер Игри, Северноамериканската лига за мачове от лигата, Електронната Световна купа по футбол и Световните е-спортни игри, които се провеждат в Китай.
Видеоигрите изискват интензивна частна / домашна практика, но това може да не е достатъчно, за да се подготви за конкурс. Именно в това отношение различни институции, създадени от разработчиците на игри, са предложили професионално обучение по списък от игри. Пример за това е Центърът за обучение на екип в Китай.
Професионалната игра плаща
Стрелба с хечтек пистолети отзад на компютър може да изглежда като мързелив начин за преминаване на следобед, но плаща сметките за хиляди хора там. До 2016 година Dota 2 бе присъдила общо 86 милиона долара на различни играчи в над 632 организирани турнира. Lee Faker Sang-Hyeok е един такъв играч, който спечели хладен 1 милион долара след като спечели Лига на Легенди игра. Игралните компании също така създават възможности за заетост, следователно плащат заплати на огромно население от хора.
Завършете
По дефиниция, спортът е дейност, която изисква умения и / или физическо натоварване, при което един човек или екип се състезават срещу опонент в името на забавлението. Ако ме попитате, видео игрите проверяват всички кутии в това отношение. Не само, че се нуждаят от най-добрите умения, а и от заплащане.
Видеоиграта като „истински“ спорт може да бъде спорна, но тя има много предимства, които му придават титлата - да не говорим за състезателите на esports се третират като атлети заради пътуването.