Primal Carnage Review - Рев и запетая; Аз съм динозавър & excl;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 6 Април 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Primal Carnage Review - Рев и запетая; Аз съм динозавър & excl; - Игри
Primal Carnage Review - Рев и запетая; Аз съм динозавър & excl; - Игри

Съдържание

Първичен кръвопролитие стига до душата ми, грабва вътрешното ми дете и рева право в лицето му.


Трудно е да се опише как играта на FPS / третото лице на Lukewarm Media ме кара да се чувствам, но определено прави нещо правилно.

Има ли някой, който не смята, че динозаврите не са най-готините, когато са били деца? Събрах играчки за динозаври като дете. Обичаше да чете книги за тях, плачеше, когато майката на Малката крака умря Земята преди времеи мисъл Джурасик парк е най-добрият филм някога от 8 до 14 години.

С други думи, може би съм пристрастен.

Може би малко.

Първичен кръвопролитие ви позволява да играете или като човек, или като динозавър, и вашата работа е да ловите противоположната страна или да се борите да оцелеете. В основата си това е много проста игра. Няма никакви допълнителни режими или звънци и свирки по време на писането - просто избирате хора или динозаври, вашия клас, и отидете в града.

Реалността е, че играта е много проста за момента. Докато класовете от всяка страна са разнообразни и играят различно, в момента има само един режим на игра, допълнен от пет карти. Докато само един режим на игра да играе, не е идеален, той все още е много забавно.


баланс

Тук няма да покривам всички класове, тъй като официалният сайт прави такава добра работа. аз съм ще кажа, че играта на всеки клас се чувства различно. Вашият playstyle ще варира от един до друг. Можете да бъдете много по-смели с някои от тях, отколкото с другите (гледам в вас, Dilophosaurus), а други са за тяхната полезност повече от вредата си (Вие отново, Dilo!).

Вие малко копеле.

Повечето хора ще гледат видеоклиповете и снимките на екрани на Първичен кръвопролитие и автоматично се предполага, че хората са били недостатъчно в сравнение с динозаврите. Е, не са.

Хората трябва да разчитат на работа в екип, за да оцелеят и в крайна сметка да убият, атаката на Дино. Може да ви се стори забавно да се движите наоколо, но винаги е по-добре да останете с екипа си, за да не ви се нахвърли, да ви плюе или да го вземете.


Силата на хората се крие в уменията им за ползване и крайното количество на щетите, когато са в група. Концентрираният пожар от 4 командоси ще отнеме доста лесно Т-Рекс - и че Т-Рекс няма да стигне до групата, ако на земята се появи пламък на Патфайндър, а ученик да стреля в лицето му ,

Групи от по-малки динозаври могат да прорязват групи от хора много по-лесно, отколкото самотен T-Rex, но няколко трапери с Netguns могат да направят бърза работа от тях.

Балансът на Primal Carnage е едно от нещата, които ми харесват най-много в играта. Докато някои класове (от двете страни) са по-силни от другите, всичко се използва и броячи.

Разбира се, един учен може да изреже Pteranodons от небето - но те трябва да останат в движение, иначе ще умрат. Такива неща правят играта забавна. Всичко е динамично и всеки клас има контра игра.

Примал парк

Ще лъжа, ако кажа това Първичен кръвопролитие не ми напомняше за Джурасик Парк. Картите, разположени в буйни джунгли, са ясно очертани от Джурасик парк. Можете да видите места, където динозаврите са проникнали през огради и разрушени структури, както и някои райони, където хората очевидно са се опитвали да се настанят, за да останат в безопасност.

Атмосферата и нивото на дизайн наистина изминават дълъг път и аз трябва да кажа, че Lukewarm Media направи също толкова добра работа, колкото и на класовия баланс.

Оформлението и декорите на всяка карта могат да бъдат пречка или удобство, в зависимост от класа ви и колко души има в сървъра, на който сте. Някои райони очевидно са точки за хората да се отворят за известно време, но в същото време има начини динозаврите да стигнат до тях - без значение къде се намират.

Най-интересното в нивото на дизайна е как вашият опит се променя в зависимост от това колко души са в отделен сървър. Когато има повече хора, играещи от двете страни, картите са достатъчно големи за групови тактики и мащабни битки.

В случаите, когато има само няколко души, които играят във всеки отбор, нещата стават много по-напрегнати. Хората трябва да се движат бавно и да се опитват да се скрият, докато стигнат до групата. Благодарение на голямото количество скрити места, динозаврите и хората могат да се скрият в очакване на враг да дойде или да се откъсне или да убие.

е Първичен кръвопролитие Добър или не?

След 19 часа игра през последната седмица, трябва да кажа това Първичен кръвопролитие добро е. Макар че не е сериозна FPS или екшън игра от трето лице, това е най-забавното, което съм имал с двата жанра за дълго време.

Най-голямата жалба в играта, която има всеки играч, е липсата на режими на игра. Липсата на разнообразие в режимите на игра е буквално единственото, за което лично мога да се оплача. Иска ми се да има повече Първичен кръвопролитие за да мразя, но няма. Човешкият актьор не е страхотен, но динозавърът рев е невероятен. Картите изглеждат страхотно и са огромни. Музиката, между другото, също не е лоша.

Динозаврите, също странно, също са супер готини.

Не очаквах много, когато влизах Първичен кръвопролитие, но имам повече от моето забавление от $ 14.99. Купих още 8 копия на Steam за моите приятели, които всички го обичат, Ако търсите сериозен стрелец, не гледайте тук. Ако търсите игра, която можете да вземете и да получите взрив, тогава правя Вижте тук.

Нови режими на игра идват, и ако те имат същата грижа и внимание към детайла, както и останалата част от играта, аз щастливо ще избягвам другите ми игри за тази завинаги. Имайки в предвид Първичен кръвопролитие все още е в бета версия и е толкова балансиран и забавен, колкото и да е, развълнуван съм да видя къде ще бъде, когато излезе от бета фазата.

Нашият рейтинг 7 Първичната караница достига до душата ми, грабва вътрешното ми дете и рева право в лицето му. Трудно е да се опише как играта на FPS / третото лице на Lukewarm Media ме кара да се чувствам, но определено прави нещо правилно. Нови режими на игра идват, и ако те имат същата грижа и внимание към детайла, както и останалата част от играта, аз щастливо ще избягвам другите ми игри за тази завинаги. Като се има предвид Primal Carnage е все още в бета версия и е толкова балансиран и забавен, колкото е, аз съм развълнуван да видя къде ще бъде, когато е извън бета фазата.