Съдържание
- Кой ще бъдете и какво ще правите?
- Ограничено съдържание, но достатъчно, за да започне вашата империя
- Относително полиран геймплей
- Най-обещаващо заглавие
Отдавна съм фен на космическите игри. Любовта ми към жанра започна обратно с Дейвид Брабен елит и след това е последвано от продължението му Граница: Елит 2. По-късно играх На свободна практика и Серия X, всичко това ме забавляваше за безброй часове.
С Крис Робърт Звезден гражданин оставайки без дата на пускане, търсех ново заглавие в този жанр, в което няколко разработчици се осмеляват да се ровят. Тази седмица разработчика Iteration 11 ми даде възможност да играя и да видя заглавието на Steam Early Access Space Sim празнота Разрушител 2.
Пустош разрушител 2 е пясъчника пространство борба СИМ и RTS хибрид в момента се разработва от Итерация 11. Той е планирано да пусне на Steam ранен достъп до 22 септемврири, 2016. Разработчикът се надява напълно да освободи заглавието през 2017 г. Докато е в предварителен етап на развитие, Пустош разрушител 2 има достатъчно съдържание, за да ви зает за известно време.
Кой ще бъдете и какво ще правите?
Вие поемате ролята на Stub. Малките са форма на киборг. Всички те страдат от амнезия, което води до липса на спомени или идентичности. След кратко тестово упражнение, загадъчна фигура ви свързва, изразявайки колко са впечатлени от вас.
Оттук зависи от вас какво да правите. Можете да проследите мистериозната фигура или просто да излезете и да поемете своя собствен път в живота. Ще станете ли наемник или търговец? Може би ще започнеш кариера като миньор. Може би ще построите империя или флот.
Докато има парцел, който може да се намери с Пустош разрушител 2 основният аспект на играта е да правите каквото искате. От онова, което преживях в заговора, има война и вие трябва да сте част от нея. Освен това, аз знам малко за него, но има обещаващ старт, за разлика от X серия.
На този етап от развитието на игрите, разширяването и изграждането е по-скоро цел, отколкото сюжет. Започвате с кораб, който едва е готов за борба, но може да печелите кредити за закупуване на нови и по-добри кораби. След като получите нов кораб, играта започва да ви се отваря.
Ограничено съдържание, но достатъчно, за да започне вашата империя
Размерът на дейностите и съдържанието, отворени за играча, е доста ограничен в този момент. Онова, което е там, обаче е повече от достатъчно, за да започнете. Има много кораби от всички класове за закупуване. Класовете включват ремонт, изтребител, миньор, фрегата и разрушител.
Единствената дейност, която е на разположение в началото, е да се впуснат в мисии. Различни станции предлагат различни форми на мисии. Например една търговска станция ще предлага ескорт или куриерски мисии, докато военните постове ще предлагат разузнавателни и унищожителни мисии.
За начало мисиите имат ново ниво на трудност за начинаещи. В тези мисии обикновено ще срещнете минимални врагове. Когато изграждате репутация с фракцията, мисиите с по-голяма трудност стават достъпни за по-високо заплащане. По-големите трудности като компетентните наистина започват да ви предизвикват.
За тези мисии, вие ще искате най-малко няколко добри бойни кораби във вашата флота, за да избегнете абсолютното избиване. Разнообразието от мисии може да бъде ограничено, но трудностите винаги ви дават нещо, за което да се стремите. Това ви поставя на вашето лично пътуване на подобрение за по-добри награди.
Търговията и минното дело са достъпни само за вас, след като закупите транспортен или минен кораб. Като алтернатива, можете да наемете миньори и транспорт, ако желаете, докато спестявате за вашите собствени. Всички кораби могат да бъдат модернизирани с активни и вторични подобрения, като кули за отбрана и skyboxes за промяна на изгледа.
Подобно на други аспекти на играта, общите ъпгрейди са ограничени, но все още са достатъчни, за да започнете и да се забавлявате.
Началото на играта е много добре направено. Прекарах около осем или девет часа играя Пустош разрушител 2 досега и вече имам няколко кораба в моя флот. Започвате доста бързо, за разлика от X серия, където трябва да търгувате в продължение на часове, преди да стигнете навсякъде.
След като издържите играта и разберете къде да отидете, може да сте в нов кораб в рамките на един или два часа. Той дава на играча прогресия без продължително мелене, за което са известни много игри в жанра.
Относително полиран геймплей
Общата игра се състои от три механики. Първият е, когато контролирате кораба за скачване и борба. Докингът е много лесен. Просто трябва да летиш до гарата, където се показват зелените стрелки. Не е нужно да се притеснявате за летене в криви или под определен ъгъл.
Когато става въпрос за борба, играта започва с хвърляне на случаен кораб на един враг. Когато напредвате, започвате да срещате по-големи групи врагове. В момента имам само три метода за защита.
Първият е основният огън. Той изстрелва дълъг изблик на огън, който варира между корабите. След това отнема секунда-две, за да се презареди, преди да може да стреля отново. Вторичният огън е по-мощна атака, която изисква няколко секунди, за да се зареди преди изпичане. Той също варира с всеки кораб.
Третият метод е отбранителна кула. Те са форма на модернизация, която автоматично изстрелва на вражески кораби. Проследяването на врага и откриването на удари е на място с първичен огън. Контролите и движението на корабите също са наистина добри.
Вторичният пожар обаче е там, където е проблем. В момента намирам случая за откриване на удари. Понякога попада и в други случаи. Освен това, борбата е много забавно и лесно да се получи.
Вторият механик е тактическото меню (на снимката по-горе). Тук е мястото, където командвате всички кораби във вашата флота, подобни на тази на игра на RTS. Можете да ги изпратите до различни дестинации и да ги накарате да ви последват в битка. Докато сте в битка, можете да ги инструктирате да атакуват цели или дори да задържат позицията, докато не им бъде необходимо. За да улесните нещата, можете да забавите времето при планиране.
Макар че прави точно както е предназначено, той може да бъде преобладаващ интерфейс, особено за тези, които не са свикнали да използват такава механика. Смятам, че това е нещо, което трябва да бъде разгледано през цялото развитие.
Третият механик е екрана отвъд света (на снимката по-долу). Използвате този екран за пътуване на по-дълги разстояния. Той показва всички места, които сте открили в момента, всички кораби в района, както и близките сигнали за бедствие.
Понякога сигналите за бедствие могат да бъдат капани на пиратите, които искат да привлекат кораби.Картата на overworld е лесна за използване и перфектно функционираща, но нейният ранен етап на развитие показва. Той е чудесен за проучване на непосредствената ви околност, но не и за връщане на отдалечени от вас места. Може да е трудно да намерите места, които са далеч от текущото ви местоположение.
Въпреки споменатите проблеми, геймплеят като цяло е добре балансиран, забавен и изключително годен за игра. През цялото време, прекарано с играта, никога не открих, че проблемите оказват влияние върху това колко много се наслаждавам.
Най-обещаващо заглавие
Нужно е много, за да спечеля доверието ми, когато става дума за разработчик на игра. Доколкото Пустош разрушител 2 имам вяра в итерация 11, когато става въпрос за това заглавие. Те знаят как да работят с ранния достъп, както с оригиналната игра.
Наистина, Пустош разрушител 2 е в много ранен етап на развитие, но сега е напълно годен за игра. Можете да започнете да изграждате своя флот и империя от днес и да бъдете готови за ново съдържание, докато се разработва. Има незначителни проблеми. Вторичният пожар е случаен с откриване на удари и тактическите и световните екрани се нуждаят от малко работа.
Освен тези въпроси, това е страхотна игра, дори ако е ограничена по съдържание в момента. Наслаждавах се на всяка минута от времето си и възнамерявам да изразходвам много повече през следващите седмици.
Пустош разрушител 2 е на разположение за закупуване на Steam Early Access от днес.
Отказ от отговорност: Копие от играта е предоставено от издателя за целите на този преглед.