Какво пропуснахте и двоеточие; Конференция Square Enix E3

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 14 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Какво пропуснахте и двоеточие; Конференция Square Enix E3 - Игри
Какво пропуснахте и двоеточие; Конференция Square Enix E3 - Игри

Съдържание

Square Enix взеха E3 Stage днес, за да направят големи съобщения за всички предстоящи игри. За тези от нас, които не можеха да стигнат до Лос Анджелис, състезанията ни доведоха до скоростта на действието.


Докато чакаха кратко закъснение, потребителите на Twitch бяха третирани с различни любопитни факти за миналите игри на Square Enix, докато един безкраен фураж от коментари на фен се прелистваше от страна. Повтарящите се теми в чата включват викове за продължение Светът свършва с вас, "KH3 или бунт", "FF7 HYPE TRAIN", илюминатски символи, и, разбира се, оплаквания за късния старт.

Когато конференцията най-накрая започна, всичко започна с гръм и трясък. Няколко бретон. Вероятно няколко експлозии от ракети с нисък клас.

Просто причина 3

Avalanche Studios увеличава стойността на популярния им отворен свят, обещавайки да ви позволят да правите каквото и да е, когато и да е. Разгледайте 400 квадратни километра свобода, осигурявайки "нов еталон за действие и унищожение".

Рико Родригес се завръща в дома на майка си в Медичи, където един диктатор е поел пълен контрол над острова и залага на глобалното господство. Визуализацията ни дава хубав поглед към основната характеристика на играта: много и много експлозии. С подобрени физико-базирани движения, можете да гледате, че цялата сграда намалява с несравним реализъм.


Други основни характеристики включват изцяло нов комплект крила за опознаване на небето, стабилен парашутен геймплей и напълно пренастроена кука за спортни игри с множество привързващи елементи и функция за оттегляне. Можете да направите много щети само с куката на граплинг - образувайте разрушителна топка, прикрепете враговете си към експлозиви, дори донесете цели хеликоптери. И с над 80 земни, морски и въздушни превозни средства, ще можете да изпробвате тези нови функции по целия остров.

"Нагласи света" този декември на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Нов проект на NieR

Йосаке Сайто от Бизнес дивизия 6 започна с коктейлно представяне на тайнствен нов проект. В следващата витрина на произведенията на изкуството ни бяха поднесени различни пейзажи, включващи мистериозен генератор, разнебитена къща с дървета и разпръснати градски руини.


Бяло момиче, което притежаваше меч, се издига от земята в екшъна на самото преглед, като подиграва повече информация тази есен.

Режисьор Йоко Таро се отказа от пълния косплей на Emil Weapon Mode, благодари на феновете, но отказа да разкрие много информация, дори и подзаглавието на играта, освен че потвърждава развитието на Platinum Games.

Възходът на нашественика на гробници

След това скочихме направо в действието за предстоящото Възходът на нашественика на гробници, показващ икона на видео игра Лара Крофт се промъква през арктически простор, прави оръжия и открива загадъчния храм на Пророка. Тази нова вноска ще прокара границите на Лара, позволявайки й (и вас, играча) да проучи и оцелее по напълно новаторски начини.

Директорът на играта Брайън Хортън се появи, като обеща да направи Лара като човешка и правдоподобна. В ексклузивен поглед зад кулисите виждаме членовете на персонала, които се фокусират върху крайните детайли на дизайна на характера, дори до последното нюансирано изражение на лицето. И накрая, те са решили да използват действителните хора като модели, за да се уверят, че получават правилните пропорции (довиждане и добро избягване, бълбукане), но не се притеснявайте. Все още знаем и обичаме Лара. Тя дори спортира белезите, които има в последния мач.

Освен това, Лара и околната среда могат да се отразят един на друг, с различни природни обекти, достъпни за използване и промяна на външния вид на Лара въз основа на нейните преживявания. Така че, ако преминете през калта, всъщност ще получите кал. Ако се спуснете по хълма, можете да видите ожулванията и натъртванията.

Хипер-реалистичен Възходът на нашественика на гробници търси Xbox-изключителна версия 10 ноември 2015.

Лара Крофт Go

В същия дух като Hitman Go, Лара Крофт Go ще дестилира всичките ви любими елементи на Tomb Raider серия в пъзел приключенска игра за мобилни платформи.

Визуализациите са прости и чисти (съжалявам, че имам Кралските сърца в съзнанието ми), отклонение от пясъчните графики на основните игри във франчайза. Подвижните платформи и арт стилът напомнят за друга популярна мобилна игра, Долината на монумента.

Последен римейк на Фантастика VII

Въпреки че Sony вече изпусна голямата бомба вчера Final Fantasy VII е получил пълен римейк, Square Enix възобнови монументалната новина отново днес, представяйки същия преглед. Всичко е красиво. Облакът е красив. Мечът Бъстър е красив. Дори онова зловещо перо, което плуваше в локвата, беше красиво.

Вече обещаната PC версия на оригиналната игра все още е включена, идва на PC тази зима и iOS още в края на Summer.

Царство Hearts Unchained χ

Едно споменаване Кралските сърца и тълпата изгуби съзнанието си. Те станаха значително по-малко развълнувани, когато осъзнаха, че гледат новини Царство Hearts Unchained χ, римейк на изключителната японска мобилна игра Кралските сърца χ [chi].

След кратък преглед на геймплея, включващ захранвания, базирани на познатите бойни стилове на стари герои, и потвърждение, че това е всъщност релевантно на основната серия, Square Enix потвърди, че играта ще идва в Северна Америка.

Царство сърца III

Еха. Несъмнено не успях да чуя това от звука на собственото си ридание. Преди да ни покаже някакъв кадър, Square Enix разкри, че ще работят с Disney Animators, за да се почувствате сякаш скачате направо във филмите. Също така се потвърждава: a Рапунцел и разбойникът свят, един от най-силно спекулираните допълнения към франчайза.

Изцяло новият връх започна с великолепна снимка на младите Xehanort и Eraqus, които обсъждаха Keyblade War за игра на шах. Те са възхитителни. След това ще получим още един поглед към геймплея, включващ трансформиращия се клавиш, както преди това беше рекламиран, правейки всяка битка нова и динамична. Докато вече видяхме превръщанията на влаковете, оръжията и корабите, превозът на Пегас е нов.

Също така изглежда, че Сора получава нов облик. По средата на видеото той изхвърля магическите си KH2 нишки за лъскав червен и черен ансамбъл, придържайки се към миналата си естетика, докато придаваше нов обрат на Разстояние от капка мечта дрешки.

Светът на Final Fantasy

Друга, обявена по-рано в конференцията на Sony Светът на Final Fantasy представя нов чиби стил, като взима символи както стари, така и нови в напълно оригинална вселена.

Директорът Хироки Чиба казва, че основната цел на играта е да се въведат нови играчи в отдавна установена серия като Последна фантазия. Неговият прост, но достъпен стил е предназначен да се хареса на играчи от всички възрасти и полове.

Най- Светът на Final Fantasy ще има и "кули" на играчи и чудовища, които можете да използвате в битка. Различните формации създават различни резултати, добавяйки изцяло нов слой стратегия.

наемен убиец

"Влезте в свят на убийство" с най-новото допълнение към наемен убиец серия. С дигиталното съобщение, насрочено за 8-ми декември, Io Interactive планира да пуска ново съдържание на редовни интервали, като същевременно коригира играта въз основа на обратната връзка с потребителите.

В ремаркето поемаме контрола над Агент 47, който е нает, за да извади Виктор Новаков, лидер на корумпирана организация, известна като Яго. наемен убиец е игра с пясък, която ви дава свободата на подход.Можете да изберете груба сила или да получите малко по-креативност. Решете с маскировка и се подгответе да импровизирате, докато създавате "истински шедьовър на убийството".

Онлайн аспектът на играта ще революционизира наемен убиец серия. Визуализацията показва две нови функции. Първият от които позволява на играчите да маркират собствените си цели и след това да предизвикват приятелите си. Второто рекламира хитове, които ще се появят само веднъж, преди да изчезнат завинаги, насърчавайки наемен убиец да ги изведете.

Звезден океан: почтеност и вяра

Въпреки несъмнената му титла, Звезден океан: почтеност и вяра е всичко за "безпроблемност". От изследване до битка, преходите ще бъдат гладки, с цел да се поддържа потапяне. Освен това, Tri-Ace ще включва "динамични кътсцени", съчетавайки перфектно историята в геймплея.

Визуализацията започна с кратко изложение на последните шест години Star Ocean, обещаващи нови и вълнуващи сюжети и "разяждащи се сърца" в тази пета част от основната серия. Докато Почтеност и вяра вече беше потвърдено за японско издание тази зима, E3 потвърди бъдещата наличност в Северна Америка и Европа.

Deus Ex: Човечеството е разделено

Годината е 2029 г., две години след събитията на Човешката революция. Адам Дженсън се връща, облечен с кибернетични подобрения като един от увеличените, тип човек, който се сблъсква с широкомащабна дискриминация и е принуден да живее в „белята“ само в бедняшки квартали. Адам се присъединява към Task Force 29, подразделение на Интерпол, като двоен агент, вярвайки, че те се контролират от Илюминатите. Очевидно в края на краищата потокът на Туич имаше някаква истина.

Увеличението осигурява изцяло нови оръжия, включително пистолет, вграден в механичното рамо на Адам и отделящи се нано ножове, които могат да се използват като снаряди. Други акценти на ремаркето включват нано-бронежилетки и рядък поглед към очите на Адам зад сенките.

Изборът ще играе силно в геймплея и в крайна сметка ще реши какъв ще бъде крайът, който сте показали.

Човечеството е разделено ще бъдат пуснати на PC, PlayStation 4 и Xbox One в началото на 2016 година.

Final Fantasy Portal App

В предпоследния антиклимакс, Square Enix обяви Приложението на Final Fantasy Portal, предоставяне на актуална информация за всички неща Последна фантазия, за японско издание това лято. Датата на излизане от английски и как това ще се различава от Final Fantasy Wiki ще се предостави по-късно.

Проект Setsuna

За да приключи нещата, официално обяви Square Enix Проект Setsuna, напълно оригинална конзолна RPG. Те посочиха, че това не е нито продължение, нито спинофлоу, римейк или рестартиране. Това е изцяло ново. В чест на това, ново студио, Токийската фабрика за RPG, поема управлението на развитието. Въпреки че отказаха да ни дадат повече от няколко красиви парчета от пейзажни произведения, Square Enix потвърди глобалното издание през 2016 година.

Какво мислите за конференцията на Square Enix? За кои от тези игри най-много ви вълнува?