Най- излишен е предстояща PC игра от Voided Pixel Studios. Разработчиците работиха по няколко игри за мобилни устройства, особено Android, с игри като Tappy Flap Family, Сега обаче те навлизат на пазара на компютри.
Историята се случва през 2121 г. и се върти около астероид, който е наполовина по-малък от луната и при сблъсък с Земята. Вместо паника, човечеството остава апатично, когато разкрие, че астероидът няма да удари Земята в продължение на 1000 години. Въпреки това, има една група, която е загрижена, която кара правителството да похарчи милиарди долари, за да изпрати космически кораб до астероида. На този етап планът е подобен на АрмагедонЗасадете енергийна бомба и я унищожете.
Разбира се, не е толкова лесно. Този астероид съдържа жизнена и опасна среда.
Малка част от историята е разкрита, но това, което е показано, има доста хумор. Интрото не беше точно погрешно за човечеството, просто каза: „Това е проблем на някой друг.“
Играта се върти около партия от четири знака, които могат да бъдат избрани от списък от дванадесет. (Някои от героите разполагат с разпознаваеми имена от Sci-Fi филми, като Ripley от Извънземно Всяка единица има различни оръжия и употреби, като например използване на пушки, пистолети, пушки и т.н. Те също имат специални ходове, които могат да бъдат използвани, за да помогнат да се промени вълната на нещата - от нещо малко като призоваване на здравна сила- нагоре, към изстрелване на ракети или забиване на земята. Като един играч, можете да превключвате между тези четири единици по всяко време - макар че веднъж единица е изчезнала, те са отишли за целия етап.
Нивата не са прости странични скролери. По-скоро трябва да прекосите доста голяма площ, пълна с опасни врагове. Дори околната среда може да бъде опасна, пълна с отровни растения или дори шипове на тавана. За щастие, вие сте много мобилни, в състояние да използвате джетпак и да снимате в почти всяка посока чрез използването на три бутона за стрелба. Отнема известно време, за да свикнеш, тъй като в началото можеш да бягаш в една посока, очаквайки да стреляш по този начин, само за да стреляш по другата посока, но беше лесно да се придвижваш.
Поради размера на средата, вие също имате единици, които могат да хвърлят телепортиращи, за да избягат непокътнати, или да използвате лопата, за да копаете през зоната и да заобиколите капаните или враговете. Разбира се, това може да има и обратен ефект, така че планирането е необходимо, особено когато е много лесно да се свържат две области, пълни с врагове.
Общата цел на тези нива - освен да убиваме врагове и да избягваме смъртта - е да намерим най-вече съкровище и електрически прозорци. Дори копането в района може да помогне за намирането на повече електрически прозорци, като например повече здраве.
За съжаление, играта страда от липсата на музика или най-малкото забележима музика. Това със сигурност беше нещо, което липсваше в играта. Въпреки, че това може да бъде просто защото играта е само демо. Друго схващане, което имах, беше да разгранича врага и околната среда. Те често могат да се смесват твърде добре. Това нямаше да е толкова лошо, ако бяха само определени видове същества, но почти всички от тях могат да направят това, освен ако не са особено ярки, което води до засада. Надяваме се, че разработчиците ще подобрят тези аспекти след известна обратна връзка от демото.
Излишно все още има отворен Kickstarter за по-малко от две седмици, за да посрещне всякакви допълнителни цели. Той е пуснат на пазара през декември 2016 г. на PC и Steam Early Access през август 2016 г. За повече информация относно Излишно, или да изпробвате демото, можете да разгледате сайта тук.