Ранен достъп на рицарите на портала и двоеточие; Познати и запетая; Frantic & запетая; шега

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата На Създаване: 26 Август 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Ранен достъп на рицарите на портала и двоеточие; Познати и запетая; Frantic & запетая; шега - Игри
Ранен достъп на рицарите на портала и двоеточие; Познати и запетая; Frantic & запетая; шега - Игри

Съдържание

Портални рицариВисокоочакваната игра от свободна форма от Keen Games най-накрая бе освободена за ранен достъп и вече е един от най-продаваните в Steam. Вдъхновение от Minecraft, Zeldaи отворени световни игри от всякакъв вид, Портални рицари успява да бъде уникален и достатъчно интересен в една добре износена формула, за да има обширна привлекателност, въпреки че самата игра се чувства малко незавършена (и това е - играта в момента е в ранен достъп, така че купувачът се пази).


Мислене с портали

Централната идея на Портални рицари е доста ясна - светът е разбит в куп малки острови, които са достъпни само с портали, и рицари - като вас - са необходими, за да победят лошите, които ги защитават.

Вашият рицар прави това чрез различни познати дейности - отсичане на дървета, за да направи подслон и инструменти, камъни и руда за добив на оръжия и да се бори с странстващите тълпи, които винаги се появяват в най-лошия възможен момент, за да разрушат твоя летен дом ,

Можете да избирате от един от трите класа - войн, рейнджър и магьосник - които играят повече или по-малко, както очаквате. Докато сте на нивото, можете да избирате умения, които ще ви помогнат да се биете, или моите, или плячката, но като цяло класовете са добри в това, в което си мислите, че са добри - воините са трудни и се борят, рейнджърите са бързи и се борят от диапазона, и магьосници избухват с магии.


Ако сградата е нещо повече, вероятно ще се придържате към стартовия остров, но повечето играчи ще искат да изследват. Вие правите това чрез събиране на портални камъни и отваряне на врата към следващия остров - те са произволно генерирани, което прави почти безкрайни възможности за проучване.

Ако стигнете достатъчно далеч, трябва да се сблъскате с някакви гадни шефове - битките са забавни, ако се повтаряте, но е хубаво да имате нещо, с което да работите.

Същото, но различно

Ако това звучи много прилично Minecraft за вас няма да сте далеч - много от ключовите компоненти са едни и същи. Вие изграждате, ферма, биете се, изследвате.

Като се има предвид това, определено има достатъчно различия Портални рицари Да изпъкнеш.

От една страна, вашият аватар е значително по-приспособим, отколкото в Minecraft, както в началото, така и по отношение на облеклото (и е много по-малко блоково, за този въпрос) - моделите на Портални рицари са много по-малко ъглови и по-текстурирани, въпреки че някои хора намират този елемент Minecraft очарователен. Мъничният поглед може да не е за всички, но светът се чувства много по-малко, сякаш се бори срещу собствената си геометрия.

Сражението също е много по-интуитивно и привлекателно от товаMinecraft - има повече способности, вашият герой може да се заключва и свива, а можете да играете от първо или трето лице.


За да е ясно, това не са различия между земята, но различават Портални рицари от вдъхновението си, и правят това по-малко от разкъсване и повече от почит.

Все още малко груб около ръбовете

Докато Портални рицари има много за нея, трябва да се спомене това играта все още е в ранен достъп и е недовършена на места. Занаятчийската система е плитка и е доста лесно да се взриви цялото съдържание и да се намериш с нищо общо - предполагайки, че проучването и изграждането не са достатъчни, за да ви зает.

Може да си струва да чакате, докато Keen Games имаше малко време да изглади грешките Портални рицари, но играта има много за нея, ако държите вашите очаквания в ред. Въпреки че е трудно да се изрази това, което го прави различен от другите игри в жанра, той се чувства и играе по различен начин. Контролите са солидни и потребителският интерфейс е интуитивен, и е много лесно да се всмукате в часовете на проучване на събирането и изграждането, което е всичко, за което сме готови, нали?