Покемон Мултиверс Теория - Делта епизод Хронология

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 9 Може 2024
Anonim
Покемон Мултиверс Теория - Делта епизод Хронология - Игри
Покемон Мултиверс Теория - Делта епизод Хронология - Игри

Съдържание

Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир Вече два месеца са излезли навън и всеки, който е победил не само Елитната четворка, но и Делта епизод както и ще се съглася, когато казвам, че е едно диво каране. Delta Episode взе покемоните Pokemon над и отвъд очакваните обрати, за които е известен този приятелски сериал.


Вече не се съмняваме в морала на улавянето на Pokemon, но вместо това поставяме под въпрос съществуването на паралелни светове, които съжителстват в хармония един на друг. Сега, ако не сте играли в епизода на Делта, вероятно се чудите какво говоря; просто бъдете предупредени, има спойлери, доколкото окото може да види.

Nintendo и времеви рамки

Докато Nintendo може да не се публикува Покемон директно, те изглежда имат много влияние в решенията, които понякога прави GameFreak. Преди неотдавна, единственият начин наистина да сглобите заедно Покемон Сроковете трябваше да направят малко копане. Всичките доказателства, от които се нуждаехте, бяха в игрите, така че директорите никога не трябваше да излизат с официално изявление по времевата линия - поне докато Pokemon X и Y.


Сценарист Toshinobu Matsumiya, който е работил върху поредицата оттогава Покемон злато и сребърен, официално разкри график за Покемон франчайз, четене:

Поколение I = Поколение 3 -> Поколение 2 = Поколение 4 -> BW -> B2W2 = XY

По същество това позволява Покемон X и Y да се случи по същото време Покемон Черно 2 и Бял 2 се състоя. Отсъства една ключова концепция Покемон Черно 2 и Бял 2това обаче наистина го отличава от Покемон X и Y: Мега еволюция.

... Е, това е доста любопитно. Как могат двете игри да се проведат по едно и също време, но липсва прилика, която е толкова основна и неразделна част от културата, че напълно променя начина, по който мислите за Покемон?

Времеви линии и Zelda

Когато става въпрос за срокове, няма по-добра игра, която да се обсъжда, отколкото Zelda, Преди Легендата на Zelda: Skyward Sword, нямаше длъжностно лице Zelda Времева линия, но в интернет имаше много теории за времето. Беше лесно да се свържат определени игри заедно, тъй като те имаха очевидни връзки един с друг - било то между елементи, монтиращи се или действителна легенда за предишната игра. Най-популярната теория по това време е наречена теория на хронологията на Сплит.


Теорията на разделителната хронология на Сплит ефективно взе края Окарина на времето и да го разделим на времева линия за възрастни и времева линия на детето. Връзките бяха очевидни, началото на Вятърът Уикер и Маска на Майора лесно да служат за втвърдяване на тази теория. Въпреки това, когато някой ще изпрати запитване до Nintendo за служителя Zelda Времева линия, те ще отговорят, твърдейки, че няма такава и че всяка Zelda Заглавието е просто още една итерация на любими герои.

Това беше тежък удар за феновете, а още една причина, поради която новодошлите трябва да избягват серията, защото "всяка игра е почти същото нещо, което се повтаря отново и отново".

Едва през 2011 г. Nintendo признава посоката на серията и решава да пусне Официалната времева линия на Zelda - и моментално интернет избухва. Никой не можеше да повярва. Тайната на Zelda официално бе разкрита и че какво се оказва? Разделя се три пъти.

През деня написах статия, в която обяснявам точно как е възможно времевата линия да се раздели на три дървета вместо на две, но всъщност никога не е успяла да я одобри от моите редактори, тъй като "нямах доказателства". Е, как иначе трябва да рационализирам такова ирационално Zelda времева линия, когато Nintendo просто го отхвърля без никакво истинско обяснение?

Делта епизод и времевата линия на Pokemon

Епизодът на Delta в края на Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир за някои хора беше нещо като челюст, а просто за ум.

Мат Пат свърши страхотна работа по един от най-новите си епизоди от Теория на играта: "Покемон" обяснява всичко.

В случай, че предпочитате да четете моята работа, отколкото да гледате един от клиповете на Мат Пат - трябва да го гледате така или иначе - тогава ми позволете да обясня.

Малко фон

Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир по същество са едни и същи, но имат леко променени сюжетни линии и различни покемони, достъпни за заснемане. Макар че лесно се приема това Покемон игри са канон във франчайза, какво да правим от две игри, които се опитват да откраднат същата светлина? Очевидно е, че тези две игри не могат да се появят по едно и също време и на едно и също място, в противен случай ще има препратки към противоположната версия на всяка игра, разпръсната навсякъде, когато в действителност има много малко доказателства за това. Докато Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир не подкрепиха много от изявленията, които, ако директно преведоха обратната версия, най-вече за хора, които играеха игри, за да разберат по-добре какво GameFreak се опитва да ни обясни.

Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир са зададени в различни размери.

Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир са включени различен размери- това е правилно, различни равнини на съществуване. Котката на Шрьодингер идва на ум. Вместо да си представяме, че котката е в супер-състояние и е едновременно жива и мъртва едновременно, ние тълкуваме, че котката наистина е жива и мъртва - просто в различни измерения. Това е известно като Много тълкувания на светове, Така че, да кажем, при отварянето на кутията, ще намерите котката мъртва; в друг свят отваряте една и съща кутия и котката е много жива (и белези лицето ви). Знам, че това изглежда сложно, но носете с мен.

Pokemon X и Y

3000 години преди събитията на Покемон X и Y, имаше обучител на име AZ, живеещ в региона Калос с любимия си Pokemon, Floette. За тяхно ужас, избухна война Флоет беше призован да се бие, където накрая умряха. Счупена от сърце, AZ се побърка, като се опитваше да построи машина, която да върне Флоет към живота ... и тя се задейства - но докато AZ най-накрая завърши машината, той беше толкова обезпокоен, че ще сложи край на войната. устройство за захранване на живота на другите Покемон. Милиони Pokemon бяха убити- не припадна - да се върне Флоет, а след травмата оръжието предизвика построяването на скалните структури около Геосенге.

Представете си за момент това тази война представлява котката на Шрьодингер, в Pokemon X и Y, оръжието на смъртта бе уволнено и доведе до неописуемо унищожение в света на Покемон. С него мистичните енергии на Мега Еволюция са разпръснати по света, като позволяват на Pokemon да израстне отвъд границите на еволюцията, за да стане по-силна от всякога. Но в свят, в който лазерът на смъртта никога не е бил уволнен, Мега еволюцията никога не би се появила и би била напълно непозната на гражданите на Покемон свят.

Този звук е твърде сложен за детска игра, нали?

Епизодът на Delta

Бързо напред към Делта епизод: в случай, че не сте наясно, епизодът Delta е по същество парцел на света на съдбата, където ви е възложено да запазите региона Hoenn от метеор с размерите на този, който е убил динозаврите. За да направят това, всички тези великолепни учени планират да отворят дупка в друго измерение чрез устройство, наречено a Кабел за връзка.

Чакай ... това звучи познато. Още в праисторическите епохи, които предшестваха досегашните преносими Wi-Fi връзки, всеки, който искаше да търгува с Pokemon с приятелите си, трябваше да го направи с устройство, наречено Link Cable.

След проникване в космическия център, Циния решава да посочи недостатъците в епичния план на тези учени. Кабелът на връзката ще отвори портал към друго измерение и метеорът никога няма да се види отново в тяхната действителност. Но това, което учените не обясняват, е това, което може да се намери от другата страна на този портал; която Циния бързо посочи, вероятно е друг регион на Хоен, също като техния. Регион Хоен ", където може би еволюцията на Покемон пое малко по-различен път, свят, в който Мега Еволюция е неизвестен. Светът, в който тази война преди 3000 години ... никога не се е случвало.

Регион Хоен, който феновете на Pokemon изпитаха преди 12 години.

Всичко това заедно!

Pokemon X, Y, Омега Руби и Алфа Сапфир сте не на същия график като предишните поколения. Тези истории се провеждат в тяхното собствено измерение, напълно отделно от всичко преди поколение 6.

Pokemon X, Y, Omega Ruby, и Алфа Сапфир не споделяйте времева линия с предишни поколения.

За да я разделим по-нататък, всяка отделна игра представлява лично измерение. Pokemon XГероите на героите направиха различен избор, отколкото Pokemon Yнаправих. Още по-забележимо е Покемон Омега Руби и Алфа Сапфир, с Екип Магма и Екип Аква.

Нека да се върнем към връзката кабел: устройството, което те ще използват, за да стрелят метеора в друго измерение - известен също като устройството, използвано за закачане на Game Boys заедно. Дори ако имате едно и също копие на игра като вашия приятел, все още можете да търгувате Pokemon между двете файлове за запис. Това означава, че всяко отделно копие на която и да е игра на Pokemon представлява собствената си уникална вселена в рамките на Pokemon Multiverse.

Това означава, че феновете на Pokemon търгуват с Pokemon, като отварят разломи във времето и пространството Покемон Червено и Син.

Последни мисли

Това обаче не е всичко. Учен продължава да споменава, че те използват технологията доста небрежно в обекти, които хората използват всеки ден, споменавайки телепортационните панели, намерени в целия франчайз. Ако искате да чуете нещо повече за това, можете да проверите видеото на Matt Pat по-горе.

Така че имаш го. Вашата версия на Pokemon Alpha Sapphire е наистина ваша собствена, лична вселена на Pokemon, за да се насладите. Моля ви, дайте на мозъка си необходимата почивка, от която се нуждаете, ако успеете да прочетете цялата статия - знам, че трябва.