Планиране на проблеми и полу; Градското развитие 101 е в сесия

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 21 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Планиране на проблеми и полу; Градското развитие 101 е в сесия - Игри
Планиране на проблеми и полу; Градското развитие 101 е в сесия - Игри

Мисля, че най-важното нещо, което трябва да отнемете от тези прегледи, Критик и Потребител, е това SimCity е солидна игра в сърцето на неща. Отстраняват се проблеми със сървъра, SimCity Със сигурност се основава на предшествениците си с верига от механици за ресурси и необходимостта от постоянно управление на тези ресурси, за да се балансират приходите от данъци с приходите от бизнес начинания, корабоплаването, хазарта и туризма.


Докато тези „специализации“ са ограничени, те със сигурност са добре дошли в поредицата и почти се вписват, сякаш са били там през цялото време. Има познат комфорт в интерфейса и лекота на използване за новия плейър (управлението на водата и електричеството минават по пътища, а не по независими тръби и проводници). Докато пропускането на някакво микроуправление е жертва сред старите играчи, играта е повече от това да се компенсира в продължаващия фокус върху ефективното управление на ресурсите и разпределението на пространството.

С това се казва, че много дървеници развалят медения месец. Това, което трябваше да бъде велико завръщане в авангарда на симулацията и управлението, вместо това се превърна в мръсотия чрез DRM шлама, проблеми с връзката и просто пряка съпротива от всяка сила в света, Небесна или друга, на кметовете, които играят играта.Имаше кръпка от ден-един, кръпка ден-две, грешка, при която клиентите щяха да забият изтегляне на несъществуващи актуализации, "ghost servers" (където можеш да се свържеш със сървър, само за да бъдеш стартиран за "мрежов проблем", „проблем с връзката“, или защото сървърът никога не е бил на първо място).


Аз лично не успях да играя играта от две различни резиденции със стабилни интернет връзки за повече от десет минути всеки втори ден. Очевидно съм влязъл в системата за шест часа, но категорично оспорвам този номер (или Origin отчита времето, което прекарвам с проклинане при SimCity като време за игра). Надявам се, че няма нищо повече от резолюция; Бих предпочел да имам работеща игра SimCity на моя компютър, отколкото 60-те долара от кредита Origin.

Сървърни въпроси настрана, играта е претърпяла някои неуспехи. Както бе споменато по-рано, захранването с мощност и вода е закърнело, скъсано до мястото, където се движат пътищата. Размерът на градовете също е закъснял, като плановете в строителството са да се предлагат по-големи размери по-късно в новите региони. Поради по-малкия размер, много е трудно да се изгради и управлява град сам, дори и регион под вашия контрол е труден за управление (като се има предвид, че градовете спират, когато ги напуснете; товари и суровини не се движат, освен ако не сте работа на града, който ги изпраща).


Не бих искал да добавям спекулации към този преглед, но не бих го нарекъл под EA да предлагат региони с увеличен размер на града като първокласно съдържание, предвид факта, че те пуснаха това, което смятам за почти завършена игра в бета версия. В съчетание с такава ужасна поддръжка, която трябваше да бъде престъпление срещу човечеството, както и съпротивата на произхода на възвръщаемостта на неудовлетворени клиенти, SimCity може да е най-голямото разочарование за мен, откакто Stone Temple Пилоти най-скорошно самостоятелно издание. Сякаш съм продал картина Джаксън Полак с клауза, че продавачът може да хвърли лист върху картината по всяко време, когато го изберат.


Бих дал на играта 8/10, но аз съм професорът и това е много късна задача, EA.

И мразя късните задачи

Нашият рейтинг 5 Месото на играта е всичко SimCity; управлението, зонирането, планирането и новите елементи на веригата за доставки са в противоречие с философията на EA Always-On. Избягвайте, докато проблемите на сървъра бъдат отстранени.