планета на очите от Cococucumber е платформа за пъзели, създадена във вената на Limbo, Все още е в състояние да се открои сред конкуренцията поради предпоставката си за научна фантастика и по-динамичния свят, за разлика от подобни игри Limbo и Вътревъпреки че все още не е толкова добре направен или полиран като тези две игри, и не достига до същото ниво на качество, както конкуренцията.
в Планета на ОчитеВие поемате ролята на неназован сервизен робот, който е заседнал в мистериозната титулярна Планета на Очите. за разлика от Платформерите на Playdead, споменати по-горе, имат някакъв изцяло изразен диалог, който приема формата на аудио дневници, които събирате по време на вашето пътуване. Тези аудио дневници са всички записи на покойния учен, който ви е изпратил на планетата, и обясняват вашия произход и причината да сте там през цялото си пътуване.
Първото нещо, което играчите могат да забележат в играта е нейният ярък графичен стил. Графиките на тази игра са прекрасни и наистина се поддават на странния свят, създаден от разработчиците.
Макар и да не са най-впечатляващи - особено в сравнение с другите издания на конзолата тази година - лесно е да се види, че разработчиците са положили много грижи и внимание във визуализациите. Докато пъзелите не могат да направят много за някои играчи, визията и интригуващата история добавят допълнителен слой, който да оцените. За много от тях графичният стил сам по себе си може да бъде достатъчно добра причина да се опита играта.
Пъзелите, представени в тази игра, са умни и могат да осигурят удовлетворение за някои, но други могат да ги намират за твърде лесни. Например пъзел, показан по-горе - един от последните няколко - е доста ясен и включва съвпадение на парчета, въпреки че решението може да не е ясно, без да се играе или да се гледа някой да играе играта. Това е отличен пример за липсата на трудности в игрите, тъй като не изисква много мисъл и не оставя място за по-креативни решения. Да бъдеш в състояние да използваш обкръжението около теб в своя полза, когато се занимаваш с врагове, все още е интересен начин за създаване на пъзели, дори ако вече сме го виждали в други игри преди. Всеки пъзел е с правилната дължина и никой от тях не изглежда прекалено дълъг, само за да разтегне играта.
Може би една от най-уникалните характеристики на играта е специалният танцов бутон. Той няма никаква друга функция освен да накара робота бугите надолу, което е забавно и глупаво - но и донякъде ненужно. Музиката играе само в определени части на играта. Това е приятна изненада, когато сте прогресирали в играта и също така предоставя очарователна атмосфера с определени сцени - създавайки усещане за страхопочитание и удивление. Може да е било чудесно за играта да има специални събития, ако играчът удари танцовия бутон по време на секции, където музиката е играна, но това изглежда е приключило.
Въпреки че играта е достатъчно проста и лесна за разбиране, тя има няколко недостатъка. Въпреки че единствените важни бутони, освен преместване наляво или надясно, са за скачане и хващане, контролите не винаги се чувстват точни. Скокът по-специално отива по-далеч, отколкото се чувства, тъй като може да доведе до малки, но повтарящи се и досадни грешки в раздели на играта, които се фокусират върху бързото скачане от една платформа на друга.
Докато игрите в този жанр са известни като доста кратки преживявания, Планета на Очите само часовници на около 1,5 до 2 часа, което е само половината от дължината на по-популярните му конкуренти. След като веднъж завършите играта, няма никакво бонусно съдържание, което да отключите и няма реален стимул да преиграете играта, освен да спечелите другите трофеи / постижения.
Това, което някои може да раздразнят, е, че за да получат трофеите или постиженията, които може да са пропуснали по време на първото си играене, те трябва да рестартират играта от самото начало. Това е крачка отвъд простото връщане назад. Някои повече бонус съдържание като концептуална художествена галерия или музикален плейър, за да слушате игрите, биха били достойни за добавяне.
Ако Планета на Очите получава продължение или духовен наследник в бъдеще, който удвоява дължината, повишава нивото на трудност и е цялостен опит на месиста, тогава може би ще бъде на същото ниво като Playdead и достоен за критичните им успехи. За сега, Планета на Очите остава добре изработено и приятно преживяване, което не отговаря на основните недостатъци.
Планета на Очите в момента е на разположение на Steam, PlayStation 4 и Xbox One.
Копие от преглед на играта беше предоставено от Cococucumber.
Нашият рейтинг 7 Разказващият платформер на Cococucumber е приятно преживяване, но страда от късата си дължина и липсата на различни геймплейни функции. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки