Съдържание
Когато започнах да играя, имахме още през 80-те години нещо, наречено "Текстови игри". Това е термин, който някои хора в днешното поколение на игрите може да не разберат. Plague Inc. е доста добър пример за същия вид страхотна игра, която можете да направите без голям моден двигател или супер висококачествена графика. Това е просто солидна идея за играта, базирана на текст. Това е изкуство, което мислех, че е загубено в днешната игрална култура.
Plague Inc. е карта и прост интерфейс за разработване на вирус и разпространение по различни начини. Това е мястото, където простотата завършва все пак! Тази игра е истинско предизвикателство и е странно забавно и пристрастяващо. Много пристрастяваща. Играх 6 поредни часа, до 5 ч. Сутринта в петък вечер, защото просто трябваше да победим света и да отключа следващото scenerio. Опитите да убиете света е по-забавно, отколкото си мислите. Докато не възприемате играта твърде сериозно от моралната страна на нещата.
Игра:
Звучи достатъчно просто, за да убие света, нали? Е, не е! Предпоставката на играта е да се елиминира цялото човечество за победа, но човечеството се бори. Вижте лентата за лекуване в долния десен ъгъл на снимката? Това е човечеството, което се бори с вас и ако не сте умни за начина, по който се развивате, разпространявате и убивате хора, човечеството ще ви забележи и ще организира съгласувани усилия, за да "изкорени" вас, бързо.
Това е само половината от картата на играта. Другата половина на тази проста, но красиво добре обмислена игра е в проектирането на вашия бъг. Вашето заболяване е силно еволюционно и с него можете да правите много неща. Можете да повлияете на предаването, симптомите и да промените способностите му.
Идеята е да се създаде силно заразна, но не твърде смъртоносна (все още) чума. Поне в началото това е целта. Трябва да останете под радара на СЗО (Световната здравна организация) и други агенции за здравен мониторинг, докато развивате способностите на вашата чума.
Ако се опитате да убиете всички, веднага ще се провалите, тъй като трябва да заразите целия свят, а не само някои от тях. Всичките 7 милиарда от тях. Страната, в която сте нахлули първо, ще ви забележи, докато все още сте в слаби стадии, ако развиете симптоми (тежест) твърде бързо.
Човечеството ще започне лечение и бързо ще компенсира изгубеното време и ще ви убие, ако се втурнете. Ако наистина сте склонни към човешко унищожение, не се притеснявайте, че ще имате шанс, след като целият свят е заразено и никой не е здрав. Оттук всичко е надолу за тях. Въпреки това, те все още могат да се върнат обратно, ако не продължите да работите, за да бъдете по-смъртоносни в този момент.
Точките на ДНК са това, как развивате болестта си и ви дава всичко - от по-добро предаване до по-голяма устойчивост на наркотици и други усилия за лечение. Има дори и опции за развитие на устойчивостта на вашия бъг към студения и горещ климат. Те наистина мислят за всичко, когато развиват тази игра. След това има и аспект на изследванията и парите. Някои страни могат да се противопоставят на масовата инфекция, защото са финансово по-добре.
Тази игра е много подобна на реалния свят, и тя върши много добра работа, за да ви даде усещането, че сте вируса. Дори новинарските репортажи могат да помогнат на вашия прогрес и са приятно докосване. Този еволюционен механик заедно с картата е идеален пример за прост, но сложен гений в игрите. Той е дори образователен, тъй като ви помага да разберете най-малкия и най-смъртоносния враг на човека. От гледна точка на вируса и от вас, всичко е свързано с оцеляването.
Случайният режим е чудесен начин да започнете и може да се окаже лесно или може би не. Умрях няколко пъти, но накрая убих всички на планетата. За да отключите повече сценарии в играта, обаче, трябва да победите света на нормална или твърда трудност и аз ви казвам точно сега, че дори нормалната трудност не е толкова лесно, колкото е случайната настройка. Човечеството се бори, че е много по-трудно, когато се установи трудност.
Що се отнася до отключването на различните сценарии, това става по следния начин. Започнете като бактерия и успешно убийте цялото човечество на нормална трудност и това отключва вируса scenerio. Вирусите са по-трудни за контрол и мутират бързо. Те могат да започнат да убиват, преди вирусът да е достатъчно заразен, което не е добро. Това повдига червените флагове на страната, в която сте започнали. След това става дума за гъбички и така нататък. Има много сценарии.
заключение
Истинското изкуство на съвременните игри е в истинския си произход и е произход в текста и разказване на истории. Думите са това, което прави тази игра под графичния интерфейс. Първото ми впечатление Plague Inc. беше, че се върна към по-прост, но много ефективен стил на игра, който не съм виждал от известно време и е доказателство, че все още можем да правим страхотни игри, без всички звънци и свирки, които сме свикнали напоследък.
Избрах това заглавие на iTunes по препоръка на приятел, който я обичаше и за ниската цена от $ 1,00! Разширителните пакети очевидно струват $ 7. Бих казал, че аз, без сянка на съмнение, получих парите си от това голямо малко заглавие. Ето един подарък за раздяла, който мислех, че е добър, забавен пример за това, с което ще се занимавате Plague Inc. Нашето здравеопазване е доста добро, но високите ни данъци гарантират, че и ние плащаме.
Актуализация: Все още се опитвам да победим тази игра и все още да я обичаме. Това е хардкор. Това е моята игра, когато не мога да реша какво да играя. Аз просто казвам: "Ааа, да отидем да убием света с бъгове днес.?!"
Нашият рейтинг 9 Една от онези опростени, силно пристрастяващи игри, които не могат да ви помогнат, но не обичат.