Съдържание
- Игра
- Съвети и стратегия
- Лекарството
- Graphics
- Умни детайли
- Морална тънка линия?
- Ndemic Creations защитава, че то спомага за популяризирането на инфекциите и болестите.
Plague Inc.Стратегическата браузърна игра, която вече е достъпна и за iOS и Android, трудно може да бъде установена. Чувствам се много като медицинските изследователи в тази игра, разочаровани от тяхната неспособност да разберат нещо, което са наблюдавали и дисектирали за известно време. Изтеглих версията за Android, която беше безплатна с реклами на дъното, за да видя за какво се е надигала суетата. След като изиграх пълна игра, имам много смесени чувства по него.
Ndemic Creations е разработчика зад Plague Inc., част симулация и игра стратегия част, където основната ви цел е да произведе крайната болест и унищожи цялата планета. Ако си мислиш "хей, че си болест, можеш да направиш това по-бързо, отколкото Джил Валентин може да каже" зомби "- трябва да помислиш отново.
Тази игра се основава на множество променливи. Климатът на нацията, богатството, популярността, местоположението и всичко друго се свързват с успеха или неуспеха на вашата болест. Вашата тактика при разпространението на болестта и симптомите, които причинява заболяването, играят роля в съдбата на човешкия род.
Игра
От чисто техническа и графична гледна точка, тази игра е очевидно добре изработена и леко впечатляваща. Започнах играта на нормална трудност; включва лесно и трудно.
Първо трябва да назовете своя микро-убиец и за да облекчите настроението, аз отидох с Zombie 2.0. Не е истински оригинал или фантазия, но играта ограничава колко знака можете да използвате в името си. Тъй като в момента играта е безплатна версия на рекламата, тя има много микро-транзакции, които можете да закупите, включително „модифициране на генетичния код“ и различни болести, освен оригиналните „бактерии“. Въпреки това, тези неща могат да бъдат отключени просто като играете играта.
Зомби 2.0 започна в Централна Европа, която е богат студен географски район. Това е по-скоро резултат от случайно натискане на бутоните на екрана, а след това умишлено избирането му. Въпреки това, аз исках тази страна на земното кълбо над Северна и Южна Америка, защото чувствах, че започвам с по-голяма площ от земя, достъпна дори без въздушни или морски пътувания, може да е най-добре.
Тъй като болестта ми първо се имплантира, чувам хладния смях на детето, а сърцето ми дава малко изненадано прескачане. Не защото страховитите деца се смеят мен, но защото се страхувам от това, което ще направя тя.
Но е просто игра, нали?
Началото беше доста бавно за напредък. Има таймер, който можете да поставите на пауза и да превъртите напред в горния десен ъгъл. Не бях избрал да превъртя напред, тъй като за първи път играех, и исках да дам добра оценка.
Играта наистина ви помага да се научите как да играете, докато вървите напред. Вашето заболяване има възможност да мутира по ваш избор. Можете да използвате ДНК, за да промените вида на симптомите, начините, по които болестта може да предава, и нейните способности.
Съвети и стратегия
С течение на времето, вие също така внимавайте за оранжевите ДНК мехурчета и червените мехурчета за вирусна инфекция (излъчвани, когато болестта се разпространява в нова страна), които дават допълнителни точки на ДНК. Те са от съществено значение, за да подобрите заболяването си с помощта на ДНК точките си и да се разпространят по целия свят, за да постигнете крайната си цел.
Също така трябва да следите текущите новини, които се появяват в горната част на екрана, тъй като това помага да се прецени как страните реагират на вашата болест и какво трябва да направите, за да се адаптирате срещу това. Ако понастоящем имате само разпространението на болестта чрез животни, а една страна поставя всичките транспорт на животни, ще трябва да решите нов начин за разпространение на инфекцията. По същия начин, ако се появи нова статия, в която се посочва, че напоследък имаше особено сухи ветрове, бихте искали да използвате ДНК точки, за да разпространите болестта си по въздух, за да се възползвате от това.
Лекарството
Човешките същества ще се опитват да намерят лекарство, което се проследява от процента до завършване в долната дясна част на екрана. Ако стигне до 100%, те ще живеят и болестта ви няма да бъде повече.
Graphics
Графиката е хубава, макар и нищо да не притъпява. Главният екран е почти едно изображение, с много малки лодки и самолети, които се движат навсякъде като комари на прозореца. Все пак графиките са добре направени и полирани.
Умни детайли
Играта очевидно засяга много подробности, включително новините. Има дори някои забавни такива като "Apple $ oft създава iCure устройство". Предполагам, че ако някоя глобална болестна епидемия избухне през по-голямата част от планетата, най-добрият шанс, който имаме върху всичко, което спестява нашите магарета, са нашите смартфони. Те наистина не се шегуваха, когато казаха: „Има приложение за това“.
Морална тънка линия?
Някъде между шегите на Apple и манията на зомбито се крие непримиримото сърце на индивид, загрижен за последствията, които може да означава такава игра. Аз не съм говорителка срещу насилието - всъщност повечето игри, които играя, често са доста насилни.
Но тези неща имат едно общо нещо. Аз съм героят. Аз съм единственият, който спасява коя да е планета срещу лошо момче с лицето си чрез всички необходими средства.
Още в Plague Inc. ролята е много, много различна. Вие сте причината за бунтове, болести, паника, скръб, сълзи и ... смърт. Гледате тези цигари на екрана, малките червени точки на заразените, покриват бавно, докато остане много малко зелена Земя. Заглавията украсяват върха на състезанията на екрана, заедно с новините за масови гробове и страни, бомбардиращи други страни с надеждата да премахнат проблема.
През цялото време не можеш да помогнеш, но си мислиш: всичко това може да е истинско.
Видях твърде много истински заглавия, които мигаха на телевизионния екран. Имало е твърде много природни бедствия, някои наскоро в моя двор на Ню Джърси, за да приема това.
Ndemic Creations защитава, че то спомага за популяризирането на инфекциите и болестите.
Дори Американският център за контрол на заболяванията наскоро се срещна с създателя на играта Джеймс Вон, за да говори за това как неговата игра може да се използва за започване на разбиране за това как болестите се разпространяват и засягат света. Това е нова и иновативна тактика и не можете да не се възхищавате на CDC, защото се опитвате да се развиете в един съвременен свят.
Дори все още не мога да помогна, но се чудя дали Plague Inc. може да е взел друг маршрут. Вместо да бъде причината за инфекцията, не може ли играта да бъде създадена по друг начин? Вие играете, опитвайки се да спрете инфекцията, а не да я стартирате.
В свят, който вече съдържа толкова много насилие, бедствие и потенциал и за двамата, наистина ли трябва да се застъпваме за развлечения, базирани на това да не причиняваме тези неща? Тъй като звукът на мъжката кашлица вибрира от високоговорителите на телефона ми, аз се съмнявам в одобрението на тази игра. Подобно на човешките учени, когато се сблъскват с генетична мутация на болестта ми Zombie 2.0, трудно е да се намери ясна представа за това какво е тази игра. От една страна това е добре направена популярна стратегическа игра; от друга страна, тя е твърде близо до реалността и геноцид за утеха.
Ако трябваше да спреш и да помислиш - наистина мислиш - можеш ли да кажеш, че това е само игра?
Нашият рейтинг 4 В свят, който вече съдържа толкова много насилие, бедствие и потенциал и за двамата, наистина ли трябва да се застъпваме за развлечения, базирани на това да не причиняваме тези неща?