Pixel Gladiator Review

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата На Създаване: 14 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Pixel Gladiator Switch Review | Buy or Avoid?
Видео: Pixel Gladiator Switch Review | Buy or Avoid?

Пиксел Гладиатор, инди-кула отбранителна игра от Deadly Pixels, е разположена в далечно бъдеще, където бруталните гладиаторски битки са най-високо оценената телевизионна програма в цялата вселена. Играчът е изпратен на една изоставена планета като един от участниците в шоуто, с цел да оцелее колкото е възможно по-дълго, докато защитава себе си и базата си от опасни извънземни създания, докато милиарди зрители гледат за тяхното забавление.


Оцеляването е Pixel GladiatorОсновният режим на игра, където целта е да се печелят колкото е възможно повече пари, като се победят безкрайните вълни от врагове, като същевременно се защитава и модернизира базата до поражение, което се случва, когато враговете унищожат реактора в центъра.

В допълнение към режима на оцеляване, има три различни зони за участие в: пустиня, въздух и подземни. И трите арени се състоят от 10 вълни от врагове и един шеф, а всяка арена е различна. В Арена I (пустинята) не изглежда да има нищо особено - но това е полезен етап да се тренира, ако режимът на оцеляване е прекалено голям. Rocket Boots се препоръчват за Arena II (Air), с база от три отделни платформи, които трябва да се прескачат и въвеждането на летящи врагове, докато Arena III (Underground) има по-силни врагове.

Между вълните базата може да бъде подобрена със стени, кули и други оръжия, които са необходими за продължаване на оцеляването на играча. Задържаното оръжие на играча също може да бъде променено, след като се получи достатъчно пари за закупуване на нов, въпреки че отнема известно време, за да се получи най-доброто оръжие, тъй като играчите ще намерят себе си фокусирани върху фиксирането и подобряването на защитата на базите между по-ранните вълни.


След като играчът премине през няколко вълни, ще се появят по-силни врагове. Когато се появят по-силните врагове, играчите вероятно няма да имат достатъчно пари за по-добри оръжия, така че определени ситуации могат да бъдат истинска борба, ако базовите защити не са фиксирани или надградени съответно. Размерът на парите, придобити от убиването на враговете, се увеличава в зоните на камерата, така че е по-полезно да останете близо до центъра на базата, въпреки че имате по-голям риск от приближаване на враговете до реактора.

Първоначално геймплеят може да се почувства бавно, но след няколко вълни става малко по-бързо, след като трудността се увеличи.

Оцеляването не е най-добрият режим за започване на нови играчи - и въпреки че играта е доста основна, липсва всякакъв вид урок. Това е по-полезно за играчите да започнат с Arena I (пустинята) първо да се запознаят с оръжия и ъпгрейди и да ги овладеят преди да се опитат в режим на оцеляване. От там, след като участват в редица кръгове от режим на оцеляване, играчите могат да изпробват късмета си в по-напредналите арената II (Air) и Arena III (Underground) етапи. След като играчите са успели да завършат всичките три арени, режимът на оцеляване трябва да е лек за сравнение.


Въпреки че геймплеят е достоен, Пиксел ГладиаторДругите елементи са доста слаби. Художественият стил и музиката не се открояват - и въпреки че не са ужасни, те не правят много, за да подобрят опита. Играта също няма поддръжка на контролера в момента, което не е ярък недостатък, дължащ се на основните контроли, но би било хубаво, ако играта поне имаше тази опция.

Пиксел Гладиатор в момента е в ранен достъп, така че е много вероятно играта да се подобри с времето - но в момента играта не е достигнала пълния си потенциал. Играчите могат да получат същото количество удовлетворение (или може би повече) от флаш игра за отбранителна кула, която могат да играят на своя интернет браузър или телефон безплатно.

Ако искате обаче да го проверите, Пиксел Гладиатор е на разположение на Steam за $ 4.99.

[Забележка: Копие на Deadly Pixels е предоставено от разработчика за целите на този преглед.]

Нашият рейтинг 6 Концепцията за ранната игра за достъп на Deadly Pixels е достатъчно интересна, но все още не е достигнала пълния си потенциал. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки