Новият първият човек, който ще ви нападне като портал или Antichamber

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Декември 2024
Anonim
Новият първият човек, който ще ви нападне като портал или Antichamber - Игри
Новият първият човек, който ще ви нападне като портал или Antichamber - Игри

Съдържание

Първото нещо, което ще видите, е механиката на играта. И тогава единственото нещо, което ще видите, е механиката на играта.


Първоначалният жребий за игри като портал бяха неща като ... Добре, да, личността на зъл робот владетел и създаването на безсмъртна торта мем, но също така и иновативния подход, те взеха в използването на нова игра механика, за да получите чрез луди пъзели, които не просто имат един t правилен отговор. Antichamber вероятно е по-добър пример в това отношение, постоянно ви оспорва с нови начини да се обърнете към проблем без заговора.

Блестящата техническа демонстрация по-горе, публикувана вчера за най-новия проект на Pillow Castle Games, Музеят на симулационната технология, е изградена около концепцията за "принудена перспектива" - оптична илюзия, която прави нещата да изглеждат по-големи или по-малки от реалността.

Обикновено се използва като трик на камерата, за да се правят такива снимки:


в Музеят на симулационната технология, Вашата гледна точка от първия човек ще използва тази концепция като оръжие, ще вземе предмети и ще ги направи по-големи или по-малки, като промени начина, по който ги гледате.

Чувствам се малко дежа вю?

Ако имаш това странно чувство, че си виждал нещо подобно преди ... е, има една различна възможност, която имаш. Механизмът на играта е много близо до тази игра Unity Ludum Dare, Приказка за мащаба, която излиза през декември 2012 г. и използва принудителна перспектива за решаване на пъзели по подобен начин.

Приказка за мащаба не е почти толкова полиран, колкото Музеят на симулационната технология, но имайте предвид, че е създаден и за 48 часа! За сравнение, Музиката на технологията за симулация (Първият проект на Pillow Castle) се разработва от специален екип - студенти от университета Carnegie Mellon в Питсбърг, Пенсилвания.


В момента играта все още се развива, но определено ще бъде интересно да се види как ще изглежда крайният продукт.