Създателите на възприятията се надяват да направят играта си достъпна за геймърите с ниско зрение

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 20 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
Създателите на възприятията се надяват да направят играта си достъпна за геймърите с ниско зрение - Игри
Създателите на възприятията се надяват да направят играта си достъпна за геймърите с ниско зрение - Игри

Съдържание

Създателите на Схващането, приключението от ужас от първо лице и все още не напълно финансирана Kickstarter игра, наскоро изразиха желанието си да направят играта годна за всички аудитории, а не само за работещите.


Като възприятие Каза се, че от гледна точка на Cassie, сляп протагонист, екипът на The Deep End Games се интересува от включване на геймърите с ниска видимост в целевата си аудитория.

Президент и основател на студиото Марк Барлет казва:

"Ако можете да създадете достъпна игра, която също е много забавна, тогава сте създали диференциатор в много пренаселено пространство."

Малко за Perception:

Играта е предназначена да подражава на опита на сляп човек чрез представянето на звукови пейзажи и механиката на играта. Трябва да навигирате и да начертаете околностите на Cassie с помощта на звук, подпомаган само от нейния бастун и нейния смартфон.

Ужасяващите аспекти на играта правят отлично използването на вечния мрак на света на Каси. Присъствието, което лови Каси, е още по-ужасяващо от неговата тайнствена и неясна форма.


възприятие е рядък пример за видео игра с представяне на сляп характер. Аманда Гарднър, една от Схващането на създатели, казва:

"Нуждаем се от главни герои, които са различно подрастващи. Нуждаем се от представителство на всички различни видове хора."

Планът:

Екипът на разработчиците би искал да пусне поне две версии на играта: една за играчи с напълно зрение и една за играчи с ниско зрение.

Ниската версия на играта ще има големи субтитри, поддръжка на текст в реч и изображения с висок контраст. Екипът все още търси начини да направи играта достъпна за хора, които са напълно слепи.

Най- възприятие творческият екип си сътрудничи с хора и групи, ангажирани с подкрепата на хората с увреждания, като например The AbleGamers Charity.

Марк Барлет обяснява, че компаниите трябва да включват хора с увреждания в процеса на разработване и тестване на играта:

"Когато имаме разнообразна работна сила, ние създаваме по-добри продукти."


Звук страхотен за вас? Помогнете им!

възприятие все още не достига минималната си цел от $ 150,000, с по-малко от седмица. В момента те са малко над $ 120,000 с повече от 3000 поддръжници.