"PC Gamer FTW" & двоеточие; Валидна декларация и търсене;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 2 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
"PC Gamer FTW" & двоеточие; Валидна декларация и търсене; - Игри
"PC Gamer FTW" & двоеточие; Валидна декларация и търсене; - Игри

Съдържание

След няколко месеца ще навърша 23 години. Аз съм на прага на сбогуването със свръх-младежта и сега гранича с териториите, за да стана възрастен човек, който не е толкова млад, колкото си мислиш. Не мога да избягам от непростимата сила на времето. Нито пък мога да задържа прилива. Затова трябва да се науча да поддържам приемливо ниво на зрялост и да подхождам към разумно отношение. Но подобни разисквания ме карат да се чувствам като единствения, който се опитва ...


Компютър срещу конзола

В света на игрите на пръв поглед е невъзможно да избегнем незрелите дебати на „PC mazt0r race l3375“ (това е „PC Master Race елита“ за онлайн игрите, които са неграмотни), които без съмнение виждат торенти от „свещени от ти” пуристи на дървообработването при всяко изказване на „следващо поколение“, „Xbox“ или „Playstation“ X / Y / Z ”. Независимо дали става дума за форуми, Facebook, Twitter, или в очевидната сигурност на собствения ви дом, тези хора имат глобална мрежа, посветена на призив към оръжия по всяко време, когато такива думи се изстрелват в киберпространството. Те работят в опаковки, но с мислене на стадо.Те не могат да оценят концепцията за конзолни игри, защото не са това, което правят - не могат да се отнасят.

Самият аз съм предимно компютърна игра. И аз гарантирам за това над конзола игри, аз наистина правя. Игрите са по-евтини, обикновено по-лесно достъпни (макар че ние страдаме от „изключителни“ заглавия, които упорито отказват да бъдат изложени на компютърен формат), и има архив от над 20 години заглавия за избор. Това обаче е, когато Windows 7/8 желае да сътрудничи; и не се чувства по-несъзнателно от група сътрудници на Tea Party, които са поканени на музикално предаване на планината Броукбек.


Но ако сте малко повече от случаен геймър, няма много повече привилегии за лъскав компютър в сравнение с конзолата от сегашното поколение. Да, конзолите са привидно скъпи, и да, алчните хора на Xbox изискват от вас плащам за вашето онлайн игри. Но ако искате да играете игри сравнително рядко и развлекателно - докато се излежавате на удобния си диван - може би PC игрите не са за вас. И това със сигурност не е лошо нещо.

Понякога завиждам на утешителите на дивана, когато студено надничам в къщите им, изпълнени с приятели, на самотни разходки в тъмното, с огнена ярост в очите си. Защото аз също бях един конзолен геймър. Но сега изглежда, че не мога да бъда щастлив сред моите Xbox 360 спътници. Защото, когато преброя по-малко от 2 073 600 пиксела на екрана, или мозъкът ми ме информира, че играта върви под 50 кадъра в секунда, аз излизам от стаята с отвращение; обръщане на масата и „гневно отказване“ от моя социален живот. Това очевидно е грубо хиперболично и шеговит. Но във всички честности, трябва някак да ви държа да се подмамвам, когато обсъждаме кадрите в секунда и резолюциите на екрана.


"Оставете този човек да си тръгне .. той все пак е пишка"

“Следващото поколение”: някои ключови моменти

Терминът „следващо поколение“, поне според мен, започва да губи значение. Когато сравнявате игри като Бойно поле 3 и 4 на компютъра, графичната разлика със сигурност е забележима, но не толкова значима, колкото “следващото поколение” ще означава семантично. Сега оценявам, че самата "генерация" е свързана с поколението на конзолата. Но като PC заглавия, разликата в двете игри не е скокът, който очаквате за такъв грандиозен термин. И въпреки това скокът от PS3 / 360 на PS4 / One вероятно е най-малкото значителен преход към поколение в историята на видеоиграта. В честност, бях изненадващо поразен от разликата в графиките за някои идентични заглавия от последно поколение на моя компютър.

След пускането на PS4 и Xbox, конзолата / PC пропастта се стеснява - поне за момента. Конзолите вече са на едно и също ниво с компютърните платформи от среден клас (за една наистина по-висока цена). По отношение на външния вид и честотата на кадрите, те със сигурност са впечатляващи. Несъответствията в графичното качество между конзолите и компютрите бяха значително намалени и ще останат сходни поне няколко години. Въпреки че компютърните елитисти тайно ненавиждат тази реалност, тя е абсолютно положителна за всеки компютър. Защо? Заради следващата ми точка.

Новите игри сега ще влязат в (реплика на гласа на “Unreal Tournament” и пищно лазерно шоу) "NEXT-GENERATIONNNNN" с пълна сила. Сега разработчиците, които се фокусират върху конзолните игри, могат графично да доставят на персоналните компютри. За да направи аналогия с „клише от полицейски филм”, конзолата е като неудобния партньор на компютъра. Небесният некомпетентен детектив, че компютърът с неохота се свързва с него, защото е на коварна земя ("вие сте на последния си лейтенант!" И т.н. * въздиша *). Конзолата винаги бърка едно или друго - причината за търсенето на незначителни, ежегодно пускани видео игри, които многократно се продават като евтини календари с голи дами. Или като виновник за убийството на монотонни съвременни стрелци от първия човек (в справедливост и двата примера не са задължително взаимно изключващи се). Но когато става дума за това, което е важно, то по някакъв начин спестява деня. Искам да кажа, колко визуално фантастични игри ви правят наистина ли Мисля, че ще бъде разработена за PC геймърите, не беше ли демографската конзолна игра, която да проправя пътя за такива огромни инвестиции?

Сега не казвам, че конзолите са единствената причина за процъфтяваща игрална общност, или дори, че графиките са приоритет номер едно във всяка игра. Но последното е по същество аргументът, представен от „елитарите“ на PC, така че аз връщам обратно крива.

Статистика

Има около 65 милиона пара потребителите към днешна дата (към октомври 2013 г.), което е доста точно представяне на общността за компютърни игри. Ако прекарате известно време да играете стандартни заглавия, вероятно използвате Steam акаунт. Въпреки това, с Ексбокс лайв (48 милиона) и. T PlayStation Network (110 милиона) комбинирано, има почти 100 милиона потребителски имена за продажба. Казвам "потребителски имена" умишлено, разбира се, ще има кросоувъри на едни и същи хора във всичките три игрални мрежи (аз за един направих поне три акаунта в Xbox Live, за да претендирам за безплатни месечни абонаменти за злато). Ако предположим, че всички комбинирани потребители са потенциални клиенти и че всъщност има общо 223 милиона, тогава 65-те милиона потребители на Steam биха приели само малко над една четвърт от основния пазар за игри.

Но въпреки неточните потребителски данни, дори по отношение на продажбите, 360 и PS3 са продали по около 80 милиона конзоли. Цифрите на Xbox са наистина объркващи, като се има предвид, че номерата на членовете са половината от тези на конзолните покупки. Предполага се, че той не е подходящ за офлайн потребители или за тези, които купуват отново същата конзола. И въпреки че не е пряко свързан с компютърните игри, фактът, че Nintendo Wii се продава почти 101 милиона конзоли поставя в перспектива мащаба на конзолния консуматорство.

Пари (това е, което искат)

Оценявам, че не е хубаво да признаваме истината, която е, че парите движат тази индустрия. И това наистина е станало по този начин през последните 7 години. Но като всяка процъфтяваща художествена индустрия, тя трябва да има своите злодеи, за да съществува. Както музиката, така и филмът, шоуто се управлява от маржове на печалба и студено изчисления бизнес. Някой винаги с радост ще заеме позицията на безмилостност, където трябва да се правят пари. И тъй като игрите стават по-сложни, те стават по-скъпи за създаване.

Като се има предвид, че цената на видеоигрите се е запазила на стабилно ниво от около £ 40 за най-малко 15 години (поне във Великобритания), това е истинско чудо за мен как модерните конзолни заглавия не са достигнали цена до £ 60. Може би един нарастващ международен пазар за хазартни игри и нови функции, като например съдържание за изтегляне, по невнимание ни помогнаха да избегнем куршум. Оценявам, че всичко това ме кара да звуча като корпоративна блудница - но аз просто се опитвам да направя светлина от една доста разстроителна реалност.

Така че, като последна бележка, нека оставим настрана различията си. Както конзолата, така и компютърните геймъри трябва да се научат да живеят и да живеят. Ако искате този допълнителен бляскав блясък във вашето визуално преживяване, отидете с 1080p максимално настроени настройки и раздалечете допълнителните пари за компютър. Но не бъдете горчиви към тези, които радостно се наслаждават на игралното изживяване на „по-ниска“ конзола. Това не е вашият враг, а вашият съюзник - вашият неудобен партньор.

Данните за членството и конзолата, получени от тези уебсайтове:

http://www.theverge.com/2013/10/30/5045830/steam-65-million-active-accounts-6-million-concurrent-user

http://www.prnewswire.com/news-releases/playstation3-sales-reach-80-million-units-worldwide-230771611.html

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY13/Q4/Detail.aspx

http://www.microsoft.com/investor/EarningsAndFinancials/Earnings/Kpi/FY14/Q1/Detail.aspx

Изображения от:

"Battlefield 4" заглавие от Facebook страницата на Kitguru

Банер за чаено парти: http://2.bp.blogspot.com/-BjaNVdwyoV4/TkA1XM997oI/AAAAAAAADyM/1cPGO58H8bY/s1600/Tea+party+better+than+angry+mob.jpg

Щастливи геймъри: https://www.bigquestionsonline.com/sites/default/files/styles/discussion-main/public/essays/gamers.jpg?itok=njzf3v0a

Сравнение с Crysis 2: http://www.masterofgames.org/wp-content/uploads/2014/01/PC-vs-COnsoles.jpg

"Човек с пари": http://thumbs.dreamstime.com/z/cheerful-man-money-14924479.jpg