Съдържание
- Този уникален трилър за престъпност е игра с екшън приключение с един играч, съсредоточена върху детектив Ронан О'Конър, който трябва да реши собственото си убийство.
- Знам, че със сигурност се интересувам от тази игра благодарение на уникалната си история. Аз съм издънка за добра история.
Има конвенции за игра и след това има PAX East. Тази дългоочаквана конвенция, която се продава в рамките на няколко минути за продажба на билети, се провежда в страхотния B-Town, град Бостън, Масачузетс. Тази година Square Enix ни заслепява с вътрешен поглед към предстоящото им издание Убит: заподозрян в душата.
Този уникален трилър за престъпност е игра с екшън приключения на един играч, която се провежда в Салем, Масачузетс и е в центъра на детектив Ронан О'Конър, който трябва да използва призрачните си сили, за да реши собственото си убийство.
Детектив О'Конър се научава да използва владението, да гледа през очите на хората (буквално), да чете мисли и да влияе на хората за решаване на престъпления. В света на призраците той ще помогне и на други призраци, които са хванати в капана на "Здрач", като им помага с недовършената работа, събирайки истории за призраци и борбата с демоните.
Постановката на играта се фокусира върху изпитанията на Салем за вещици през 1692 г., в които се виждаха публични екзекуции на хора, осъдени за магьосничество. Благодарение на богатата си паранормална история, това е идеалното място за разказване на история. По време на разследването си, детектив О'Конър трябва да разпитва призраците на Салем, за да научи повече за собствения си убиец.
Този уникален трилър за престъпност е игра с екшън приключение с един играч, съсредоточена върху детектив Ронан О'Конър, който трябва да реши собственото си убийство.
Грег Милър от IGN е домакин на панела на Мат Брунер (Главен медиен директор), Денис Прайс (Арт директор) и Марк Сафарик (Пенсионер ФБР Профилър и домакин на Killer Instinct).
След представянето на публиката на фантастичния трейлър на играта, зашеметяващото концептуално изкуство и основата на идеята на играта бяха споделени. След това Марк Сафарик бе представен и обяснява как вътрешният му опит за разследване на престъпления е от решаващо значение за историята на играта.
Safarik започна със слайд, който се показваше само за кратка минута. След това той попита участниците в панела колко буква F са видели. Удивително много са имали различен отговор. Тази обща представа за хората, които виждат едно и също нещо и след това споделят различни версии, е съвсем вярна - както ясно посочва Сафарик.
Именно поради това разследванията на престъпления са толкова уникални, че изискват човек да гледа сцената от различни ъгли. Доста впечатляващо може да добавя. Тази способност е използвана от детектив Ронан О'Конър, за да събере всичко, от което се нуждае, за да реши собственото си убийство.
Играта е достъпна за по-близък поглед на етажа на конференцията и участниците в панела бяха обещани "нещо специално", когато се регистрират на щанда. Това, което може да се окаже, е някой да предположи.
Знам, че със сигурност се интересувам от тази игра благодарение на уникалната си история. Аз съм издънка за добра история.
Убит: заподозрян в душата ще стартира на 3 юни на PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3.
Мислиш ли, че имаш необходимото, за да решиш собственото си убийство?