Този уикенд в PAX, Макс Проклятието на Братството създателите Press Play обявиха ново заглавие Xbox One. Понастоящем известен като Проект Totem, това е иновативна пъзел игра с подреждане, многоцветни тотеми.
Проект Тотем все още е в Alpha, а разработчиците показаха два различни режима на игра: един играч и мултиплеър кооп. Макар че и двата режима включваха тотеми, те упражняваха механиката по два отличителни начина.
В един играч вие контролирате два различни тотема. Тотемовата глава може да се движи само по подобно цветно пространство, а пъзелите се формират чрез гравитацията и размяната на тотемите. В демонстрацията на PAX имаше специфична сцена, където трябваше бързо да разменяте тотеми, докато падате през лабиринт от превключване на цвета. Докато пъзелите бяха предизвикателни като цяло, контролно-пропускателните пунктове бяха невероятно прости и бързо ви върнаха в играта.
Кооперативният мултиплеър режим използва изцяло различен механик. Всеки играч контролира два тотема и всеки играч има свой собствен отличителен цвят. За да спестите от объркването, което несъмнено би причинило, няма размяна. Вместо това, тези пъзели изискват от вас да работите заедно, движейки се през ярко оцветения пейзаж, като избягвате да попадате в грешен цвят и да помагате на партньора си да се движи напред. Докато кооперативният режим донесе свои собствени предизвикателства, намерих го по-лесно като цяло. Нямаше пъзели за скорост, така че всичко зависи от това колко добре си работил с партньора си.
Като цяло играта имаше няколко интересни разработки. Тъй като все още е в сравнително ранен етап на развитие, ще бъде интересно да се види как играта и потенциалната история се развиват с времето. Планираното съобщение за Проект Тотем е есента на тази година, на Xbox One и 360.