PAX East 2014 и колона; Не е герой впечатления

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата На Създаване: 22 Март 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
PAX East 2014 и колона; Не е герой впечатления - Игри
PAX East 2014 и колона; Не е герой впечатления - Игри

От създателите на 2D игра на скейтборд Оли Оли идва бърза крачка от оцветени в бонбони ултравиолетови - Не е герой, С уникално 2D естетическо и брутално действие, това е завладяващ опит в унищожаването.


в Не е герой, играеш убиещ самотник, натоварен с убийството на всички противници на кандидата на кмета БъниЛорд, антропоморфен заек от друго измерение. Без вашите герои насилствена намеса, BunnyLord няма изстрел да спечели тези избори. Действието в играта се осъществява по време на разрушителни мисии по пет градски сектора и използва два уникални аспекта, за да се открои от другите ярко оцветени симулатори на убийствата.

Уникалната перспектива на играта, използвайки това, което разработчиците наричат ​​Iso-Slant, е един от по-интересните му атрибути. Разработчикът, с когото разговарях с шега, го наричаше "2.25D", позоваване на изометричния ъгъл, често използван в платформерите 2.5D. Тази перспектива дава на играчите някаква дълбочина на екрана, без да компрометират 2D визията.

Художественият стил също е изключително важен за механичното заснемане на играта. С традиционната 2D игра, капакът би изглеждал по-скоро като прави линии и би било трудно да се каже каква е декорацията на стената и какво може да се скрие зад себе си. С Iso Slant става по-лесно да забележите стените и капака, които можете да използвате.


Контролната схема е проста и гъвкава, а играчите могат да внедрят разнообразни интересни оръжия, включително бомбена котка и пожароизвестяване. Има няколко механики, които да поддържат характеристиката на определен убиец - страхливостта в тази игра е наказана и спирането да презареди оръжието си в определено време може да означава смърт.

Roll7 направи фантастична екшън игра и се надява да я пусне преди края на годината.