PAX Покритие на 3D царство Взривна нова игра Бомба

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 7 Може 2024
Anonim
PAX Покритие на 3D царство Взривна нова игра Бомба - Игри
PAX Покритие на 3D царство Взривна нова игра Бомба - Игри

Партнирайки с Interceptor Entertainment, 3D Realms прекъсва вратите с новата си изометрична екшън ролева игра бомба, Бързо развиващата се механика на стила на игра на ролеви игри придава дълбочина и вълнение от изометрична гледна точка; фантастичен начин да се каже как 3D рисунки са визуално представени в 2D. Играчите трябва да се борят с смъртоносни извънземни със скорост и точност в това, което се смята за интензивен жанр, който никога не е виждал преди.


Историята

Играта следва Shelly "Bombshell" Харисън, супер бомбардираща техника, която се превръща в наемник, след като ужасното бедствие убива съотборниците си, докато губи ръката си в така наречения "Вашингтонски инцидент". Шели бе държана отговорна за това, че не успяла да обезвреди бомбата отвъд света и по този начин била освободена от Глобалните сили за отбрана. След като се обърна към частен военен изпълнител, Шели получава новосъздадена ръка с технологични останки, открити от инцидента.

бомба има играчи, които се борят срещу свирепа извънземна раса, която е отвлякла президента, водена от гнусен учен, Jadus Heskel. Като бомба, вие ще изследвате елементарни светове със зашеметяващи и ярки графики, които ще ви оставят без дъх. Bombshell "Картината се състои от носталгични струни, наподобяващи 2D художествени черти като Contra, но с интензивен дизайн.


Игра

Играта има умение да хвърля в някои изненади, тъй като гледната точка може да се променя от традиционния изглед отгоре надолу към изгледа на трето лице периодично. Главното оръжие на играчите е Bombshell'Новосъздадената ръка, която придобива нови способности с напредването на играта. Надграждането на всяка способност увеличава атаката, скоростта и добавя buffs за изпълнение на комбинации, които причиняват огромни щети.

Възпроизвеждане бомба на клавиатурата може да бъде малко грубо, тъй като посоката на мишката по отношение на Bombshell е курсът, в който всичките й атаки са уволнени. В ретроспекция, бомба ще бъдат пуснати на конзолата, както и с левия аналогов стик, използван за движение, и правото, използвано за насочена проекция на атака. Това е успокояващо да се знае Bombshell на маневреност на скокове и отдръпване може да се подчертае по-добре на контролера, отколкото на клавиатурата.


Развлекателни апарати и 3D области

3D Realms е най-известен с игри като Херцог Нукем, Възходът на Триадата, и Макс Пейн, Изпълнителният продуцент в Interceptor Entertainment, Khaled Ibrahimi, разговаря с мен за фирмите, които имат стремеж към създаване на нов IP на марките бомба.

В момента се чувстваме много уверени, че играта е там и изглежда добре. Той играе както би трябвало да бъде, само някои от елементите, които все още променяме и събираме обратни връзки от всички игрални игри. Така се движим напред.

първоначално бомба беше решено да бъде издаден през лятото на 2015 г. Въпреки това, когато говорихме с Ибрахими, и 3D Realms, и Interceptor почувстваха, че е необходимо да усъвършенстват играта преди старта. Като свой собствен IP, култивирането на завладяваща история, сложните герои и уникалният тон поставя цялостното развитие на играта като най-висок приоритет. Не е жадно да обещаеш нещо и да изтласкаш играта, когато е готова, е необичайна, но възхитителна черта, която можеш да видиш.

На въпроса дали предишните спирани игри са подобни Duke Nukem 3D: Презареждане и критично разочароващо Херцог Нукем завинаги е осъществил 3D царството, за да се чувства задължен да усъвършенства новия си ИП, красноречиво опровергано Ибрахими

Защото това е нашият собствен IP, мисля, че се чувстваме свободни. С системния IP имате повече външни участници и това е моментът, в който се появява натискът и бързате да правите неща. С този ПР, защото имаме тази свобода да направим идеалното заглавие, ние ще работим върху това да отделяме време за развитие. Ние наистина искаме да доставим нещо, което е страхотно. Ние наистина искаме да се съсредоточим поне върху създаването на тази сложна вселена и характер. Това е по-важно за нас от всичко друго.

бомба получиха положителни реакции на QuakeCon 2015. Мнозина приветстваха стила на старата школа от 80-те години, за да се върнат с пускането на новия ПР. Както е цитирано от Gamespot, бомба първоначално е разработена като Херцог Нукем: Масово унищожение, Но новото завъртане на историята е освежаващо възприемане на находчивостта на 3D Realm. След по-ранното им обновяване Възходът на Триада, бомба е предназначено да последва примера в смесването на ретро естетиката с чудесна графика, история и опит.

бомба ще бъде издаден някъде по-късно тази година. Не забравяйте да следвате Interceptor Entertainment, 3D Realms и бомба за повече информация.