И, о, момче, сега съм развълнуван.
В допълнение към няколко нови концептуални произведения - ние все още чакаме повечето от тях да бъдат качени, но ето една камера, за да намали жаждата - от панела излязоха някои много интересни сведения. Както обикновено, акцентът беше върху избора на играчите, но това, което наистина ме заинтригуваше, беше Патрик Седмици (който беше един от най-добрите писатели на Mass Effect отбор) ще се запише, за да каже, че искат да се отдръпнат от бинарни избори за добро / зло, и да представят възможности, които различните играчи ще изберат въз основа на техните лични философии и / или философиите на техния характер.
Нещастни неща.
И какво става тук? Не ми казвай, че Кунари може да язди дракони.
Всъщност, кажи ми го. Би било страхотно.
Други интересни точки:
- Ще посетим някои много интересни среди. Блатовете, пустините, планините - о, мой! Чудя се дали няма да се върне в Блекмарш. Или, ако някога са го преименували, Китенмарш.
- Колелото за диалог се обновява, така че има по-малко перифразиране и повече указания за това какво всъщност ще излезе от устата на Инквизитора.
- Проучването е основна характеристика. Препъването върху съкровището беше една от най-хубавите части Балдурската порта, и изглежда, че Биоуър отново се връща към тези корени.
- Изборът ще има последствия - и с това те означават, че няма да са необходими случайни числа, за да се определи какъв край ще получите. Вземете това, Галактическата готовност. Не позволявайте на вратата да ви удари по пътя.
- Те потвърдиха още веднъж, че ремаркето Е3 всъщност е създадено с помощта на кадри в играта. Просто оставете това да потъне за момент. Това ще бъде зашеметяваща игра.