Преглед на пътя на изгнанието

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 12 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
God of war 3 remastered (2015) honest review
Видео: God of war 3 remastered (2015) honest review

Създателите на Пътя на изгнанието не можеше да избере по-добро име за своето студио за разработка: Grinding Gear Games. Това е така, защото трябва да мелите същите чудовища за едни и същи търсения на три различни дъги, три различни времена. За да достигнете до съдържанието на крайната игра, трябва да завършите действията по три различни трудности: Нормално, Жестоко и Безмилостно. Последните две трудности намаляват съпротивлението ви и налагат загуба на опит при смъртта. Въпреки изтощителното смилане, Пътя на изгнанието има своите предимства, като най-важният от тях е статутът му на свободна игра.


Започвате като изгнание в земята на Wraeclast и прогресията ви ще ви отведе в търсене на отмъщение за онези, които ви забиха там. Бързо се излагате на пътУникалната система за умения, която включва придобиване на скъпоценни камъни и поставянето им в правилния цвят в бронята. Макар да е вярно, че тази система ви позволява лесно да експериментирате с различни умения и да сменяте уменията си по прищявка, тя има няколко недостатъка. От една страна, вашите скъпоценни камъни трябва също да бъдат изравнени, така че ако решите да преминете към умение от ниво 1 на ниво 30, ще откриете, че това специално умение не причинява никакви щети или едва ли има някакъв ефект за доста някой път. Другият недостатък е ограничаването на цвета. Цветовете (зелено, синьо и червено) съответстват на трите статистики (съответно сръчност, интелигентност и сила). Ако имате зелен камък за умения, но няма повече зелени гнезда, нямате късмет. Това може да ви накара да запазите стари или подравнени доспехи за броя или цвета на гнездата върху него. Има елементи, които да променят двата фактора на случаен принцип, но не очаквайте да се търкаляте в тях в началото.


Другата функция, която ще забележите веднага, е огромното пасивно дърво на уменията. Всяко ниво, вие получавате точка, която да поставите към пасивното умение. Не позволявайте на размера ви да ви плаши; започвате в сектор с пасивни, свързани със силните ви класове. Въпреки това можете да се движите навсякъде по дървото, ако имате достатъчно точки. Отново, нагоре е гъвкавост. Недостатъкът е, че не можете да възстановявате точки, когато пожелаете. Трябва да натрупате тези точки за възстановяване чрез награди за търсене и те не са многобройни. До ниво 40 бях похарчил около 50 точки и имах само 8 точки за възстановяване. Затова ви препоръчвам да проучите възможностите за изграждане, преди да потопите точките си в път, по който не искате да слезете.

Историята започва доста бавно и вероятно няма да се интересувате от никой от символите или задачите, които изпълнявате за известно време. Взима се със сирени, преследващи дълбочините и проститутка, която се превърна в некромант, и дори може да се почувствате, че сте убивали шефове с цел да не стигнат до следващата зона до края на Акт III. Разработчиците измислиха около 20 различни чудовища и ги използваха изчерпателно, променяйки цвета на ефекта. Това е екшън-RPG, така че ако искате потапяне и забавление и блестящ арт дизайн, потърсете другаде.


За да бъдеш наистина свободен за игра (което означава, че има само козметични предмети или ненужни подобрения в магазина по време на игра), със сигурност ще си струваш парите. Завършването на първата трудност ми отне около 25 часа и то беше пълно с хакерство, разрязване и умиране (върху стъкления ми оръдие). Ще кажа, че играта определено е по-забавна с приятели. Пътя на изгнанието ще ви осигури безкрайни часове пълни с убийства и ще ви остави да се чудите: "Кой използва повече кликване?" и по-важното: "Защо не мога да нося панталони в тази игра?" Сериозно, защо?

Нашият рейтинг 6 Пътят на изгнанието ви дава много убийства, интересни системи за умения и повече смилане, отколкото мелница за брашно. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки