Palmer Luckey отговаря на въпроси, свързани с цената на Oculus Rift & dolar; 600 в Reddit AMA

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 20 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Palmer Luckey отговаря на въпроси, свързани с цената на Oculus Rift & dolar; 600 в Reddit AMA - Игри
Palmer Luckey отговаря на въпроси, свързани с цената на Oculus Rift & dolar; 600 в Reddit AMA - Игри

Съдържание

На 6 януари 2016 г. светът получи първия си поглед върху това как ще изглеждат модерните VR гейминг слушалки с Oculus Rift, който се предлага за предварителни поръчки.След дълги години на развитие, потребителските VR слушалки, които имат поддръжка от широк кръг от разработчици на игри, най-накрая ще проправят път към дневните, но с едно малко предупреждение: всеки пакет на Oculus Rift струва над $ 600.


Излишно е да казвам, че такъв етикет е прекалено скъп, особено след като хвърлите факта, че трябва да имате здрав Windows PC, за да използвате Oculus Rift.

Да съвпадне с освобождаването на Oculus Rift, Палмър Луки, основателя на Oculus и дизайнера на Rift, отговори на въпроси относно Reddit по отношение на Oculus Rift, където мнозина се чудят защо всеки пакет струва повече от чисто нова конзола.

Тогава защо струпването на Oculus Rift струва толкова много?

Според Палмър Лука, най-големият принос за цената е просто самата технология. „Основната технология в Rift е основният драйвер - два вградени VR-VR дисплея с много висока честота на опресняване и плътност на пикселите, много прецизна система за проследяване, системи за механично регулиране, които трябва да бъдат леки, издръжливи и прецизни, и да режат оптика, която е по-сложна за производство от много обективи с висок клас DSLR. "


В резултат на това останалите неща, които са включени в пакета на Oculus Rift, като например Xbox One контролера и две безплатни игри, "не оказват съществено влияние върху цената."

Всъщност се очакваше, че Oculus Rift (и това е важната част) плюс нов компютър, който може да работи с Oculus ще струва $ 1500 общо, като повечето от разходите се дължат на компютъра. Вярно е, че по-ранните версии на Oculus Rift, а именно версията DK2, са стрували около $ 350, но очевидно са разчитали на по-стари технологии.

И какво означава всичко това?

До известна степен това се очакваше. Твърди се, че игралните конзоли се продават на по-евтина цена от това, което всъщност е необходимо, за да се произвеждат в надеждата, че разходите могат да бъдат възстановени, когато хората купуват игри и използват конзолите за общи развлекателни цели. "За да бъдем напълно ясни, не печелим пари от разрива", каза Луки.


В действителност, Luckey твърди, че по-голямата част от времето, прекарано в VR сега е на "видео и опит, а не игри." Очаква се обаче VR технологията да се разшири отвъд игрите, докато технологията се развива.

Но засега изглежда, че Oculus Rift ще се придържа към изпитания и истински метод за разчитане на продажбите на игри, за да остане на повърхността. Luckey твърди, че над 100 игри ще бъдат достъпни за Oculus Rift до края на 2016 г., като цените варират от безплатна до нормална цена на дребно.