Платени парни модули за Skyrim & colon; Толкова ли е лошо, че моддингът може да бъде работа и търсене;

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Платени парни модули за Skyrim & colon; Толкова ли е лошо, че моддингът може да бъде работа и търсене; - Игри
Платени парни модули за Skyrim & colon; Толкова ли е лошо, че моддингът може да бъде работа и търсене; - Игри

Съдържание

Най-продаваните игри Bethesda Softworks са техните масивни отворени светове и невероятно широка и отворена поддръжка. Това е особено вярно, когато петата игра е много популярна Древните свитъци серия, озаглавена Skyrim.


Двете основни места за търсене на модове Skyrim са Skyrim Nexus и Steam Workshop; Наскоро Steam Workshop въведе нова система, чрез която модерите могат да изберат да продават своите модове. Това, естествено, направи голяма част от модната общност по-скоро ... нека да го държим гражданско и да кажем, че те са доста ядосани.

Искам да направя крачка назад и да погледна тази новина от всички гледни точки. Искам да изтъкна всички позитиви, негативи и между тях. Искам да разгледам всички въпроси, които виждам в него, и че много други правят също. И сега, преди да скочи, искам да попитам за нещо от вас, уверете се, че прочетете цялата статия и отделете време, когато коментирате.

Цената е £ 1.99 / $ 3.00 с опция Pay What You Want

Valve пусна няколко Steam с това съобщение; много геймъри са разгневени

Клапанът вижда това като позволяващо на създателите да получават заплащане за усилената си работа ...

Valve вече ни позволи да продаваме съдържание за известно време. Потребителите могат да продават продукти за Отборна крепост 2 и Counter-Strike: Global Offensive на пазара на Steam, с членове на общността, които създават част от това съдържание. Valve искаше да направи още една стъпка напред и да позволи продажбата на пълни потребителски модификации, без да се налага да използва инструмент в играта. На коя друга игра да се обърне, отколкото на флагмана на моддинг, Skyrim.


Valve виждат това като позволяващо на създателите да получават заплащане за тяхната упорита работа и защо не трябва някой да се плаща за работата, която вършат?

Приходите от модерацията не отиват на създателя; има 3-пътно асиметрично разделяне. 25% от всяка продажба се предоставя на създателя на мод и след това останалите 75% от тези приходи се разпределят между разработчиците и Valve. Въпреки това, от тези 75% не е известно колко разработчици или Valve получават.

Издателите искат пари и имат нужда от геймъри

... прецакайте клиентите си и това затруднява получаването на пари.

Най-лесно е да се каже, че издателите и разработчиците не правят нищо и се плащат за него, но помнете, че са създали играта и инструментите за модифициране.

Издателите наричат ​​снимките на разработчиците, когато става въпрос за ценообразуване, тъй като те са тези, които са дали парите на разработчиците, които, разбира се, искат да направят възможно най-много назад. Печеленето на пари и удоволствието на клиентите са свързани, обърквайте клиентите си и това затруднява получаването на пари.


Тази модна система за продажба може да доведе до по-мощни инструменти за създателите.

С платена система за модове на място, тя дава на модните създатели още по-голям стимул да създават модове за игрите. Той също така дава на издателите / разработчиците повече стимули за създаване на инструменти за модифициране в техните игри, тъй като те не само получават съкращение от всяка продажба на мод, но и получават много добра воля от играчите за отваряне на игрите им за моддинг.

Бойно поле 3 идва от серия, която е била добре позната с неговите модове, така че когато EA обяви, че играта не е модифицирана, имаше огромен шум. От друга страна, всички похвалиха Dying Light, когато получиха свои собствени инструменти за модифициране.

Тази модна система за продажба може не само да доведе модни инструменти за повече игри, но и по-мощни инструменти.

Инструменти за разработчици за умираща светлина.

Моддинг общността е разстроена от промяна, без да се замисля за доброто, което може да донесе

Разрешаването на моддерите да работят ефективно като дневна работа могат да дадат на играчите повече и по-висококачествени модове.

Някои моддери категорично отказаха да таксуват за своите модове. Gopher е един от тях - ако знаете за модифицирането на BethSoft игри, най-вероятно сте чували името му. Това е така, защото той вярва, че неговите модове трябва да бъдат свободни.

Но Gopher не създава огромни обширни нови земи, които добавят 15 часа или повече съдържание, като главен сред тях е Falskaar. Огромни модификатори за добавяне на съдържание могат да пеят друга мелодия. Много модове вземат 100s часа, за да създадат, а повечето моддери имат дневни работни места, за да плащат наем.

Велики, създателят на Falskaar, имаше достатъчно късмет да има възможност да живее без наем в къщата на баща си, но повечето моддери нямат този лукс. Безспорно е, че получаването на пари за модове може да позволи на моддерите да имат повече време за разработка. Повече време за по-големи модификации, започване на по-малки, продажба, печалба и разширяване. Модерите вече могат ефективно да се модят като дневна работа и да се стремят да дадат на играчите повече и по-висококачествени модове, които си струват разходите.

Един голям проблем ... е проблемът с "купувача да се пази" ...

Един голям проблем, който мога да видя с платени модове, е въпросът за "купувача да се пази", тъй като Valve не регулират каквито и да е модове, продавани на Работната среща, как да знаете дали всъщност харесвате модела?

Какво става, ако изтегля мод и не е съвместим с други модове?

Е, има два начина, по които виждам да поправя това, първото е да се даде възможност за възстановяване, за което Valve вече е мислил. Можете да получите пълно възстановяване на сумата в рамките на първите 24 часа от покупката, но не забравяйте да прочетете пълната политика за възстановяване на средствата.

Вторият начин да се справим с това е да имаме повече система за дарение или буркан, където потребителят може да свали модела безплатно и след това да избере сума, която е готова да похарчи за този мод, след като го използва. Случайно, Nexus има система, подобна на тази. Dark0ne, собственик на Nexus сайтове, направи блог пост, в който подробно е описано как ще внесе тази система в очите на обществеността.

Отново, Valve вече частично е реализирал това с опционалния модел за ценообразуване Pay What You Want. Модерите могат да позволят на потребителите да избират своята цена.

Платени Mods Осигуряване на много възможности

Моддингът им дава възможност да изпробват идея в по-малък мащаб ...

Моддингът често е стъпка към развитието на игрите на пълно работно време, но как някой може да научи какъв опит работи, без първо да ги опита? Моддингът дава възможност на създателите да изпробват една идея в по-малък мащаб и да открият дали работи.

Промяната може да е лошо нещо, но е най-вече страхотно нещо. Промяната ни позволява да отворим очите си за нови неща и да подобрим кои сме, като ни позволява да растеме. Нарастващите болки винаги се случват, един мод вече е изваден от семинара, доказателство, че нищо не е перфектно в началото.

Тази система може да означава, че някои моддери избират да се възползват от нея, което означава, че няма да работят с други модели, но винаги ще са малцинство.

Оптимистично

... можете да възнаградите упоритата работа, която някой е въвел с повече от положителни коментари, можете да им дадете пари.

Може просто да съм прекалено оптимистичен по отношение на платената мод система и виждам, че моддерите наистина обичат това, което правят, и никога няма да застрашат целостта и добрата воля на общността като цяло.

Моддинговата общност е далеч по-голяма, отколкото бих могъл да очаквам, след като се ангажирах повече с нея, огромното количество опит и обширното колективно познание на общността никога няма да изчезнат. Винаги ще има места, където модове са безплатни, и винаги ще има свободни модификации.

С възможността да зареждате за модове не само ще донесе по-модната печалба, но и ще донесе на геймърите по-големи и по-велики преживявания на нашите любими игри. В този процес можете да възнаградите упоритата работа, която някой е въвел с повече от положителни коментари, можете да им дадете пари. Не е ли това просто страхотно?

Последният въпрос, който ще задам, е дали все още сте 100% срещу тази промяна? Или ще оставите окончателно решение малко по-дълго?

** UPDATE **

И сега платени модове са премахнати поради това, че Valve не въвежда правилно системата. Да, системата не ми хареса. Най-вече, тъй като моддерите са получавали само 25% от всяка продажба, но идеята за продажба на модове е все още нещо, което искам да разгледам.