Oxenfree Review & двоеточие; "Пешеходен симулатор" с уникален арт стил и история

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 28 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Oxenfree Review & двоеточие; "Пешеходен симулатор" с уникален арт стил и история - Игри
Oxenfree Review & двоеточие; "Пешеходен симулатор" с уникален арт стил и история - Игри

Oxenfree е игра, която на повърхността може да се похвали с уникална концепция и история, увита в прост, но пищно изкуство. Свръхестествен тайнствен трилър, който произтича от връзката между приятели. Въпреки това, някои особено разочароващи дизайнерски решения спират играта да достигне пълния си потенциал, което е много разочароващо, тъй като тази игра все още остава една от скъпоценните камъни на инди игрите.


Играта започва с лодка, която пътува до остров Едуард, като Алекс, (вие главният герой) бунтовнически тийнейджър, който отвежда своя чисто нов Стъд-брат Джонас за една нощ годишно парти. Срещаш Рен (нейната добра приятелка) Нона (срамежливо, но симпатично момиче) и Клариса (характерът „стереотипът е по-добър от теб“). Алекс има радио в стар стил и след като се впусне в пещера, се настройвате на аномалия, която се проявява в разрив във времето за откриването на „призраци“. През 6-те часа приятелите ви стават обсебени, трябва да прекъсвате времевите контури и да се опитвате да съдържате тези същества. В по-голямата си част историята се държи добре, но ако не можете да намерите всички тайни, тя може да бъде още по-объркваща, отколкото вече е.

Една от отличителните черти на играта, която помага да се носи историята, е разклоняващата се система за диалог - добре оценен избор, който позволява реалистичен разклонителен разказ. Обикновено ще имате три възможности за избор на неща, с които да отговорите, или не е нужно да казвате нищо, всеки има интересни и уникални отговори от вашите спътници и дори влияе на резултата от играта. Това позволява много възможности за преиграване, тъй като има многократни крайници, зависещи от разговорите, които имате с всички около вас. Въпреки това, системата има проблем, когато отговорите изчезват твърде бързо, за да чуете характер и да направите собствен отговор. Много пъти трябваше да спрем играта, за да прочета всеки отговор, и че тя прекъсна потапянето. По-лошото е, че след като изберете отговор, той прекъсва изречението, което говори в средата на изречението, така че понякога не можете да чуете целия разговор.


Героите са също централни за сюжета и разказа, а отношенията, които създавате, се чувстват реалистични и човешки. Характер, който отначало може да презирате, може да се превърне в такъв, който разбирате и се свързвате с нея, тъй като се появява информация, предоставена от някои „спомени“. Всеки герой има свое собствено минало и личност, които сияят, като им позволява да реагират реалистично на свръхестествените и смъртоносните събития, които се развиват в историята. Въпреки, че тази игра е тип на възрастта история, тя не се плашим от удари конкретни емоционални теми, като например самоубийство и смъртта на близки. Има моменти, които ме накараха да плача, някои ме накараха да се смея, а определени сегменти ме накараха да се чувствам много неловко. Oxenfree пресича тези чувства с лекота и превъзходство, но не е имунизиран срещу някои проблеми с препъване и темпо.


Както може би сте забелязали в заглавието, описвам Oxenfree като „ходещ симулатор“. Причината за това е липсата на входящи данни, докато се пресича островът на играта. Ще откриете, че ще прекарвате по-голямата част от времето си като държите аналоговата пръчка, докато гледате Алекс и приятели, които след това спират, когато някой започне разговор, за да имате възможност да обърнете внимание и да отговорите на диалога. Това не е основен проблем в по-голямата си част, тъй като диалогът е интересен, така че ще искате да спрете и да слушате. По-късно обаче, когато се опитвате да вземете последните тайни, където няма разговор, тя може да бъде много монотонна и бавна, тъй като героите настояват да се разхождат бавно. Имайте предвид обаче, че това се дължи главно на проблема в края на последните 30 минути.

Изкуствената посока е еднакво частична, както опростена, така и богата. Фон за острова са разнообразни и интересни, вдъхновявайки се от картини и похвалите се с един вид ръчно изработен подход, който не много разработчици се опитват, и се изплаща много добре. Нещо повече, това не е просто 2D странична перспектива, но включва фин 3D ефект, който добавя уникална дълбочина към всяка сцена. Музиката и аудио ефектите като цяло са добре изпълнени и изпълнени, саундтракът допълва жанровия стил на играта, но не е много запомнящ се в сравнение с други любими индивиди като разплитам и Ори и сляпата гора -- които поставят силен акцент върху музиката, докато Oxenfree се фокусира върху историята и героите.

Поглеждайки назад, Oxenfree Трудно е да се опише и да се намери сравнение между игрите. Единственият начин да се опитам е да кажа, че е смес от Алън Уейк и Странни неща, възприемайки атмосферата на бившия и бандата от приятели, които разрешават мистериите от последните.

Тази игра успява да ви дърпа в и да се инвестира в своите герои, които са всички relatable и имат свои собствени вътрешни борби и мечти. Въртенето в края беше шокиращо, двусмислено и цялостно удовлетворяващо, но вие напълно ще оцените това, че отделихте време да преследвате всички скрити тайни на картата, за да получите по-добра представа за историята. Той има своите недостатъци като всяка игра, като ограниченията във взаимодействието с играчите, но като игра с история, която се отличава с много различни крайности, базирани от избор на играч, успява там, където много подобни игри се опитват и се провалят в това отношение. Това, което е сигурно е, че определено ще играя отново, за да се опитам да преследвам различни резултати в тази класическа и уникална възрастова история.

Нашият рейтинг 8 Уникален, със силен акцент на символи, които могат да се пренасят, това е свръхестествен тайнствен трилър с убедителна история и настройка.