Overwatch срещу Battleborn & двоеточие; Различни стилове за различни играчи

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Overwatch срещу Battleborn & двоеточие; Различни стилове за различни играчи - Игри
Overwatch срещу Battleborn & двоеточие; Различни стилове за различни играчи - Игри

Съдържание

Overwatch и Роден в битка бяха сравнени, тъй като и двете игри бяха показани за първи път. Вярно е, че и двамата са стрелците на арената, които имат уникални герои, всеки от които има собствено оръжие и способности. Вярно е, че и двете игри предлагат мултиплеър режими, които включват завършване на цели. Това е мястото, където приликите свършват.


Да, те изглеждат сходни на повърхността и когато виждате техния маркетинг, но има някои ключови разлики, които забелязвате след като вървите напред-назад между тях.

Игрови режими

Overwatch

Overwatch има 3 различни режима на игра, полезен товар, цар на хълма и улавяне. Вашите цели се променят в зависимост от това дали сте в атакуващия или защитен отбор.

Режимите се задават от картите и не са нещо, което можете да изберете, когато търсите игри. Всеки от тях е обективно базиран, но всички те изискват да стоите или да пътувате до определена област.

Можете също така да играете кратни на един и същи знак и да превключвате колкото пъти искате по време на мач.

Роден в битка

Роден в битка има 3 различни режима на игра, както и, улавяне, нахлуване и разтопяване. Тези режими на игра, освен заснемане, изискват повече от това просто да отидете на точка или да ескортирате нещо.


като Overwatchкартите са свързани с режима на игра. Разликата в Роден в битка е да изберете кой режим на игра искате да играете, а не да Overwatch.

Игрите обикновено отнемат много повече време Роден в биткаи времето за убиване (TTK) е също толкова по - дълго, колкото Overwatch.

Не можете да превключвате персонажа си по време на мача, нито да избирате повече от 1 от един и същи символ на отбор.

Роден в битка Също така има и режим с история с множество трудности за избор. Вашият напредък по отношение на героя ви в историята също се прехвърля към режимите.

Символи и персонализиране

Overwatch

Всеки герой е уникален със своя набор от оръжия и способности. Техните гласови линии в играта са по-подходящи за фрази и запомнящи се цитати. Вие не променяте начина, по който техните умения работят или каквото и да е, но можете да оборудвате различни кожи, които променят начина, по който изглежда персонажът. Някои от тях са обикновени. Всеки символ също е разделен на 1 от 4 категории, като престъпление или подкрепа.


Роден в битка

Всички символи са уникални като в Overwatch, но те имат това Borderlands хумор, за който Gearbox е толкова известен. Има много добър диалог между героите, а някои от любимите ми гласови актьори гласуват някои герои, но те не са първите, които чувате Overwatch.

По мое мнение, в кавичките Overwatch са по-запомнящи се и хората са по-склонни да ги казват за някои от Роден в битка такива. Това не означава непременно, че са по-добри, просто различни.

Кожите в Роден в битка са само различни цветове, така че когато става въпрос за външен вид, Overwatch има повече. Също така трябва да отключите много герои в Battleborn, но започнете с всички отключени Overwatch.

Роден в биткаобаче, има система за умения Helix, която ви позволява да променяте уменията си. Можете също така да се изравните по време на всеки мач, до ниво 10, за да получите достъп до тях и да нулира всеки мач. Вие избирате между 2 опции на всяко ниво. Всеки герой също има 5 различни мутации, които им дават 3 избора вместо 2 за определени нива.

Има и Gear натоварвания, които можете да оборудвате, които дават на вашия характер допълнителни ползи. Когато става въпрос за персонализиране на символи, Роден в битка има повече, когато става въпрос за игра на вашия характер, просто не как те изглеждат.

Геймплей и TTK (Време за убиване)

Overwatch

Мачовете са по-бързи в Overwatch и отнема по-малко време, за да се намери от моя опит. Тази игра се фокусира единствено върху опита с pvp и е по-тясно свързана със стрелба с арена - но със специфични символи и класове. Времето за убиване (TTK) обикновено е бързо, в зависимост от характера, който играете. Ще умреш често, а времето на възраждане не е толкова дълго.

Роден в битка

Мачовете обикновено отнемат повече време, особено ако играете нахлуване или разтопяване. Тази игра се фокусира върху смесване на елементи от различни жанрове и в сравнение с режимите имат pve / pvp микс. Това е по-тясно свързано с MOBA, като например Лига на легендите.

Можете да придобиете парчета по време на играта и да ги използвате, за да активирате предавките във вашите натоварвания, да изграждате и надграждате неща като кули или да призовавате по-силни слуги, за да помогнете на отбора си.

Основният фокус обикновено е подпомагане на слуги и грижа за целите, а не убиване на вражески играчи.

Неговият FPS геймплей е много подобен на Borderlands и има по-дълъг TTK като резултат.

Цена

Overwatch

Overwatch е $ 40, освен ако не получите изданието Origins за $ 60. Важно е да се отбележи, че изданието Origins е единственото за конзолите, Понастоящем няма микро-транзакции и цялото бъдещо съдържание ще бъде безплатно за момента.

Роден в битка

Роден в битка е $ 60 с опция да получиш пропуск за $ 20. Всички нови герои, режими на игра и карти ще бъдат безплатни. Сезонът дава на играчите ново съдържание в историята и възможност за незабавно отключване на новите герои, В момента няма микро-транзакции за тази игра, освен съдържанието на режима на историята, което ще дойде по-късно.

Резултатът?

Това са много различни игри и не е ясно, докато не видите или пуснете и двете. Има много повече настройки и общи опции в Роден в битка и играта играе повече като MOBA във FPS форма.

Overwatch е по-бърза, по-pvp фокусирана игра, която е много по-начинаеща и непринудена.

Тези игри не са, повтарям, НЕ са подобни различни от факта, че те са стрелци със специализирани герои герои. Те имат много различни стилове и могат да се харесат на различни видове геймъри.