Наблюдавайте ръководството на Hammond & двоеточие; Композиции за най-добър екип с комбинации от символи и броячи;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Наблюдавайте ръководството на Hammond & двоеточие; Композиции за най-добър екип с комбинации от символи и броячи; - Игри
Наблюдавайте ръководството на Hammond & двоеточие; Композиции за най-добър екип с комбинации от символи и броячи; - Игри

Съдържание

Wrecking Ball, известен още като Hammond, е най-новото допълнение към Overwatch герой. Този малък човек е очарователен, но невероятно разрушителен.


С всеки нов герой се добавя Overwatch идва период на приспособяване за формулиране на стратегията и състав на екипа. Хамънд няма да бъде изключение, особено с неговите уникални способности. В това ръководство ще разгледаме екипни композиции, комбота, и броячи за хамстера.

Преди да се потопим, разгледайте нашето ръководство за способностите на Hammond тук: Ръководство за Overwatch: Как да играем като разрушаваща топка Wrecking Ball

В този списък всеки лечител ще бъде изследван като контра и като съотборник. Всеки герой се класира слаб, неутрален или силен. Ето един бърз изглед преди да започнем:

  • "Слабите" герои лесно се побеждават или не са големи съотборници на Хамънд
  • „Неутралните“ имат равни шансове да се бият или да имат равни шансове да си помагат
  • „Силните” герои могат да действат като предизвикателни броячи или ефективни комбинации за Хамънд

Обърнете внимание, че нивото на уменията с героите ще повлияе на силата ви като противник на тези знаци, но тези оценки се основават на наблюдения от борба с играчи с играчи със сходни умения.


лечители

Ана (противник: неутрален)

Силата на Ана срещу Хамънд е тя повреди на далечни разстояния и сън стрела, но тя не е без слабости. Нейната сънната стрела е фантастично средство да наруши способностите и движенията на Хамънд, на които той разчита.

Хамънд е голяма мишена и лесно за нея да я удари първичен огън и биотични гранати, така че да се направи по-голямо предизвикателство да се удари с висока мобилност и скорост.

Въпреки че има някои силни страни, Хамънд може да я победите лесно от близко разстояние, Хамънд може да нанесе 50 щети, когато бъде ускорен от куката си и може да затвори разстоянието със снайпериста.

Ана е хрупкава мишена на 200 души, така че Хамънд може превземе чрез нея или използване piledriver, Неговият първичен огън, макар и невероятно силно повреден, има нисък откат, което прави по-лесно предизвикателните удари в главата на Ана.


Като цяло, успехът на тези двама като опоненти зависи от умението на играча.

Ана (съотборник: неутрален / силен)

Ако играете като Wrecking Ball, има предимства и недостатъци да си съотборник с Ана.

Тя може да осигури изцеление от безопасно разстояние, докато се гмуркате в предните линии на врага. Ако се люлеете или се движите непредсказуемо, това ще направи работата й по-трудна, така че имайте това предвид, докато се биете.

Вие също сте добър избор за нейната последна, Получаване на a нано тласък ще ви позволи да бързате към врага с увеличени щети.

Брижит (противник: силен)

азАко се изправиш срещу Бриджит като Хамънд, ще ти е трудно. Тя е най-силният опонент на лечителя на Хамънд, тъй като способностите й напълно прекъсване и брояч Хамънд.

Нейният блясък на щита шокирам Хамънд го прави уязвим за противника. Нейният най-ефективен инструмент срещу него е тя изстрел с камшик, който напълно спира Hammond в неговите песни, дори и при максимални скорости, докато използва граплинг кука.

Тя също е по-голямо предизвикателство, защото може блокирайте основния си огън, да те отблъснат ако се опитате да се приближите, и зашемети напълно.

Брижит (съотборник: слаб)

Въпреки че е ефективна срещу Хамънд, като съотборник, тя няма да осигури най-доброто изцеление или защита.

тя щитът не се използва към масивната ви рамка, въпреки че тя може да помогне нарушават враговете с нейните зашеметявания. Лечението може да бъде осигурено от разстояние, но е необходимо известно време за презареждане.

Lucio (противник: неутрален)

Макар че понякога може да ви избегне, Лусио е обикновено лесна цел, Скоростта му може да му позволи отдръпване атаки.

Неговият главен огън не ви влияе много. въпреки че неговият буп може леко да ви наруши, няма да ви отнеме много време да се възстановите. Всъщност, неговият буп може понякога да ви ускори или да ви избута във въздуха, като ви дава по-голям шанс да нанесете вреди на враговете си.

Тъй като Лусио винаги трябва да е близо до екипа си, за да се лекува, това също ви позволява влезе в него и близките врагове той изцелява.

Лусио (съотборник: неутрален)

Лусио може да бъде полезен съотборник, но не е най-ефективният лечител за Wrecking Ball.Въпреки, че той е обикновен лечител, има едно нещо, което го отличава, неговият буп.

Ако в екипа ви е Лусио, помолете го бустнете други играчи във вашето минно поле, Това е едно от най-добрите употреби на дуото Lucio / Wrecking Ball. Ако вражеските играчи са избягали от вашето минно поле, изпратете Лусио, за да ги принудите да влеят в експлозивите.

Милост (противник: слаб)

В мач един-на-един, Mercy бързо ще бъде победен от Hammond. Тя е уязвими, докато лекуват съотборници, тъй като тя не може да използва пистолета си - и е лесно да я свали, дори и с твоя първичен огън.

Нейното оцеляване зависи от защитата на нейния екип и опитите й да остане във въздуха. В противен случай тя е лесна храна.

Милост (съотборник: неутрален)

Ефективността на Mercy като лечител за Hammond ще зависи от вас и вашите съотборници.

Хамънд има характер на гмуркане. Той избутва на предните линии, за да нанесе щети. Ако принудите Милостта да дойде при вас в битката, тя ще бъде лесна мишена.

Пазете я в безопасност отстъпвам си за изцеление.

Мойра (опонент: неутрален)

Ако се изправи сам срещу Wrecking Ball, Moira вероятно ще загуби, но в нормален мач, заобиколен от съотборници, тя може да бъде малко по-трудна за целта.

тя Биологична сфера и схващане нанася малко щети. Въпреки това, тя няма никакви способности, които биха ви принудили да се измъкнете от формата на топката или да спрете скоростта си.

Тя може лесно отдръпване и такси от вашата граплинг кука с нея избледняват способността. Тя може да бъде предизвикателна, но не представлява голяма заплаха с нейните атакуващи способности.

Мойра (съотборник: силен)

Moira може да бъде добър избор за изцеление на Hammond заради дългите и къси способности.

Тъй като Хамънд скача във вражеския огън, тя може да се излекува от разстояние или да се присъедини към него в битка. Тя също може лесно да се защити или да избяга от борбата с нея способност за избледняване.

Зенята (противник: силен)

Изненадващо, Zenyatta е доста ефективен срещу Hammond.

Макар че не може да отклонява добре атаките и здравето му може да се изчерпи доста бързо, монахът може да отвърне на удара. От безопасно, далечно разстояние, той може да стреля върху вас нанесе 46 щети, докато неговият Volley може да достигне и до Hammond 230 щети.

му раздорът е най-смъртоносен за Хамънд. Тя позволява на враговете да вземат 30% повече щети и без бариера ще изпитате нападение от огън. Ето защо, ако Зенята ви се бори от далечни разстояния и се опитате да го победите чрез затваряне на дистанцията, той все още може лесно да се защити.

Зенята (съотборник: силен)

Зенята е една от най-добри лечители за Хамънд. му кълба може да ви излекува в почти всеки диапазон, докато се търкаляте в вражеските линии.

Той също може раздор врагове, към които сте се насочили, за да ги направят още по-податливи на разрушителните ви способности.

Танкове

D.Va (съперник: неутрален)

D.Va е характер Хамънд често са били сравнени с поради използването на мобилни мех костюми. Техните способности ги правят красиви еднакво съвпадащи, Ще кажа, че D.Va има няколко незначителни предимства, но не достатъчно, за да я смята за противопоставяне на Hammond.

тя микро-ракети може да нанесе някаква вреда, но тя първичният огън е по-слаб от неговия. Тя може да блокира канона му и той също може да използва личен щит за своя огън.

И двамата могат да заредят помежду си със своите способности. Разликата е, че ако D.Va използва бустерите си, докато Хамънд се люлее със своята Wrecking Ball, Hammond's инерцията и движението ще бъдат нарушени, докато D.Va's полет не е засегнат, И двете ще продължат да причиняват щети от сблъсъка.

D.Va (Съотборник: Неутрален / Слаб)

D.Va може да бъде страхотен приятел, ако вашият екип реши да отиде с a гмуркане, Тя може да помогне да се вкара в атакуващ или отбраняващ се отбор, докато вие премахвате цели.

Въпреки това, ако вашият отбор не е съставен от гмуркане и използвате само два резервоара, тогава вашият екип ще бъде оставен открит и уязвим. Може да искате вместо това използвайте герой с щит на D.Va за защита на вашия екип, в зависимост от състава.

Нейният краен резултат не е задължително да комплиментира с Хаммънд, така че времето двамата се разделят поотделно. Ако последният унищожи отбора на врага на D.Va, вашият ще бъде безполезен, ако се използва в същото точно време.

Ориса (противник: силен)

Ориса е единственият танк, който може да наруши способностите на Хамънд и е добър избор за резервоар ако сте изправени пред квалифицирана Wrecking Ball.

тя способност за укрепване позволява да се съпротивлявайте и люлката на твоята кука.

Гравитон също може да наруши Движение на разрушителната топка. Има начини да я победите с квалифициран гмуркач, но тя ще се справи добре с Wrecking Ball, ако не е под натиск от съотборниците ви.

Ориса (съотборник: неутрален / силен)

Orisa има няколко способности, които я правят добър избор да се сдвои с Hammond.

Първо, тя може защити екипа си с щитове докато Хамънд не може.

тя гравитонна способност също може да се използва стратегически с Хамънд. Посъветвайте се с Ориса дръпнете враговете си в ролките и люлките си, но, по-важното, в крайната ви способност. След като играчите са привлечени от Orisa, можете да ги хванете в минно поле.

Райнхард (противник: слаб)

Мрежите на Райнхард ще бъдат разочаровани, ако открият, че те са много слаби за атаката на Хамънд.

Райнхард е щит не блокира Разрушаващата атака на пистолета или пилиджър.

му таксата също е неефективна ако Хамънд бърза бързо. Металната топка ще удари Рейнхард в средата на заряда, като го бута в различни посоки. В това състояние той не може да получи щифт.

Играчите на Хамънд могат да дразнят Рейнхардс с тяхната скорост и постоянно размахване.

Рейнхард (съотборник: неутрален / силен)

Има няколко предимства за сдвояването с Рейнхард, но не всичките му способности ще бъдат полезни за вас.

Той може защитете екипа си със своя щит и чук с меле, докато атакуваш. Най-добрите начини да се комбинирате с него ще бъде да го имате обвинете враговете във вашето минно поле или да времето си крайни заедно.

Пътеводител (противник: силен)

Пътеводителят е един от най-добрите резервоари в лицето на Wrecking Ball.

Roadhog на куката е изключително полезна срещу Хамънд, така че бъдете предпазливи. Неговата кука може да спре скоростта ви на хващане, да ви привлече близо и да ви принуди да излезете от формата на топката.

Единственото, което остава за Roadhog, е да хвърли някои своевременни удари с главата си със скрап. О, и той също може да излекува всички щети, които се опитвате да разрешите.

Пътеводител (съотборник: неутрален)

Избирането на Roadhog и Hammond, тъй като единствените резервоари няма да оставят екипа ви с голяма защита, но Roadhog може да бъде много полезен с вашата последна.

Имай го закачете враговете в минното си полеили използвайте пълната му способност избутайте играчите в експлозивите си.

Уинстън (противник: слаб)

Подобно на Рейнхард, Уинстън трудно преживява Хаммънд.

Макар и ефективен срещу оръдията на Хамънд, неговият щитът е безполезен срещу неговата пиледивинг и граплинг кука, Той също така не може да блокира минното поле на Хамънд.

Уинстън може да избяга, скачайки, но това не го прави много полезен, за да противодейства на способностите на Хамънд, да нанася щети или да защитава екипа си.

Уинстън (съотборник: неутрален)

Уинстън щеше да бъде най-добре се използва в Dive композиции и дава известна полза за вашия екип. Уинстън може да осигури щитове за вашия екип, докато се гмуркате във и извън борба с вас.

Неговият краен може да се използва и за да се опита удари играчите във вашето минно поле, но не е толкова лесно да се контролира като куката на Roadhog, мини-гравитонът на Orisa, или гравитоновия скок на Zarya.

Заря (противник: силен / неутрален)

Заря гравитира между неутрален и силен противник. Тя може да бъде победена с няколко последователни и добре насочени канонови пожари заедно с разрушителни ролки, ако мехурчетата й са на охлаждане.

Но далечни взривове от нея оръдието на частиците може да наруши Вашето движение.

Най-големият коз, който има срещу теб, е тя крайната, която напълно ще забрани всички способности на Хамънд, с изключение на щитовете.

Заря (съотборник: силен)

Заря е чудесен съотборник, който да използва с Хамънд. Тя може балон и защита заедно с нея и други съотборници

И тя ultimate е най-доброто за комбо с Hammond's, Щом тя събере всички околни герои заедно с гравитонен скок, пуснете минното си поле, за да отприщи огромни щети.

ДПС

Бастион (противник: силен)

Doomfist е страхотен ДПС за Хамънд. Doomfist може отдръпване Атаките на Хамънд и неговите ракета може напълно да спре люлеенето в следите му, докато той не изпитва никакви щети.

Дуумфист (съотборник: силен)

Doomfist може да помогне или да нарани играта ви като Хамънд, но като цяло той е много полезен в битка.

Ако имате нужда от DPS герой, който да се потопите в битка, Doomfist може да бъде добър избор. Вашите способности са подобни в това, което можете удари играчите във въздуха или се затръшвам в тях, Както можете да си представите, това може да е доста разочароващо за опонентите.

Можете също така да се опитате да насочите съотборника на Doomfist ракета удар врагове в минното поле крайната, Бъдете внимателни с този герой, въпреки че: той понякога може да извади играчите от пътя на вашата люлка и ролка.

Genji (Противник: Слаб)

Генджи е един от най-слабите DPS знаци срещу Хамънд.

му отклонението не може да блокира Крайната, люлка на Hammond или водачът на купчината.

Ако използва инцидентен удар по обвинението в Хамънд, той все още ще бъде нанесен с щети. Най-доброто му умение срещу Хамънд е неговата подвижност и крайност, но дори и тогава той е в неизгодно положение спрямо силата на хамстера.

Genji (съотборник: неутрален)

Genji е niether силен или слаб като съотборник, и крайната му зависи от умението на играча. Ако и двамата изпитате зашеметяването и нападението, можете постоянно нарушават опонентите.

Ханзо (противник: неутрален / силен)

Hanzo е друг герой, който се променя между неутрален и силен противник.

Хамънд може да затвори пропастта на този дългосрочен снайперист, за да го притисне. при 200 здраве, той също не е твърде трудно да убие с Wrecking Ball

Но Ханзо Буря стрели ще доведе здравето на Хамънд до половината и като голяма цел, тези снимки са по-склонни да кацнат.

Неговият краен резултат се избягва лесно, но неговите стрели и стрели го правят страхотен противник.

Ханзо (съотборник: неутрален)

Ханзо не ви помага или не ви нарани като съотборник. Той може да се справи със завършващите удари на враговете, които ви нарани, но там не са много комбо възможности с вашите последни или способности.

Юнкрат (противник: слаб)

Някои може да мислят, че Юнкрат е ефективен срещу Хамънд, и те биха били прави, ако говорим за чистото количество щети, които може да нанесе Юнкрат, но в реалните битки Юнкрат е малко слаб.

му пожарът е бавен в сравнение с движението на Hammond. Junkrat също е по-ефективен при враговете, които са заземени, а не като герои като Hammond или Pharah, които могат да получат високи места.

му капани може да хване хамстера, докато се търкаля, но Дункрат сътресението мина може да помогне враг като Хамънд става във въздуха или получава скорост.

Юнкрат (съотборник: силен)

Jспособностите на ункрат могат да бъдат полезни на Хамънд. По-специално неговият крадат капана може да закотви опонентите на едно място за вас, за да piledrive или преобръщане.

му първичният огън може да отслаби вражеския екип, за да завършиш или обратно.

Маккрий (противник: силен)

Ако сте забелязали темата, че знаците на далечни разстояния имат предимство пред Хамънд, няма да се изненадате, че и Макри.

Той може да направи високи щети от разстояние, И неговият stun е ефективен при спирането на бързите движения и щетите на Хамънд. Зашеметяването на Mcree няма да принуди Hammond да излезе от топката, но дава шанс на екипа да нанесе щети.

Маккрий (съотборник: неутрален)

Той не е нито пречка, нито огромна полза за Wrecking Ball като съотборник.

Зашеметяването на Mcree може да се окаже полезно, когато се атакува като Hammond, но имайте предвид, че техните крайните резултати не са най-добре да се използват заедно, Mcree мога отприщи някои щети за вашия екип, но това зависи от грима.

Mei (Противник: Силен)

Mei е много полезна при противопоставянето на способностите на Hammond. тя ледена стена е ефективен в блокирането на Хамънд от размахване на врагове. Докато движението му в топката е предизвикателство за замразяване, то може да бъде направено.

Веднъж замразени, за нея може да е лесно да се справят с безмилостни щети. Тя също може да я използва киро-замръзване, за да се излекува или избягвайте атаките си.

Mei (Съотборник: Слаб)

Макар че някои от нейните способности могат да бъдат полезни на Хамънд, тя може докаже повече от a пречка.

Замразяването на враговете на място за щети е от полза за Хамънд и използването на крайни резултати може да бъде полезно.

Най- най-голям проблем за техния успех като екип идва с ледена стена, Хамънд разчита на размахване на картата и бърза в битка. Мей е стената може да противодейства тази способност или капан Хамънд в трудни ситуации.

Фара (противник: силен)

Pharah е предизвикателен противник за Hammond. Тя не е обвързана с земята и може да задържи високата земя, въпреки способността му да се люлее във въздуха.

тя ракети се справят с големи количества щети докато тя сътресение ще прекъсне Скорост и траектория на Хамънд, когато се използва граплинг кука.

Единственият начин да я избиете от небето е с оръдията на Хамънд.

Фара (съотборник: силен)

Фара може да бъде силен съюзник заради нея сътресение, Насочете съотборника си, за да използвате този взрив натиснете враговете си в крайната си.

Тъй като и двете могат да поемат много щети от различни позиции, отсрещният отбор ще има труден път да ви победи.

Жетон (противник: неутрален)

Рейнър понякога е смъртоносен в зависимост от състава на отбора, но през повечето време той е неутрална заплаха за Хамънд.

Reaper определено може да се справи с много щети с него пушкии ако Хамънд не е във форма на топка, това може да са удари в главата.

му Wraith форма може да избегне вашите ролки и люлки, но той може да бъде победен, ако сте стратегически. Използване на пилиджър и граплинг кука когато той не е в призрачен вид ще бъде в сила, тъй като той трябва да се доближи до вас, за да нанесе щети.

Вашите оръдия също могат да бъдат полезни от средно разстояние. Излезте от топката, когато е твърде близо до него, и той ще се възползва от вас.

Жътварка (съотборник: неутрален)

Reaper не помага на нито един от вашите способности като Hammond, но със сигурност не ги наранява.

Жетонът може да бъде полезен за придвижване напред на вражеска територия, тъй като той нанася много тежки повреди на близко разстояние. Но успехът с жетварите в крайна сметка ще зависи от неговото ниво на умения.

Войник 76

Силата на войника като противник зависи от ситуацията. Ако можете да хванете Войника сам и да затворите разстоянието, за да се справите с някои бързи темпове увреждане на топката, тогава здравето му е доста лесно да се разруши дори и с неговото изцеление.

Близката борба е ваш приятел, Хамънд също може лесно да го настигне, ако избяга за безопасност. Въпреки това, когато Войникът се държи на разстояние от вас, вземете високо място или работи ефективно с екипа си, ще бъдете лесна първа цел.

Войник 76

Често не можеш да се объркаш с войника.

Той може да помогне увреждане на ястието и лекуване неговите съотборници в крачка. Заедно с Хамънд, Войникът може да предложи изцеление и напредък към противниковия отбор.

Sombra (противник: силен)

Sombra е един от най-полезни инструменти срещу Хамънд, подобно на това как работи добре срещу Рейнхард.

Тя може лесно да се промъкне зад защитата на вашия екип и нея рана ще спре напълно всичките ви способности, превръщайки ви в четирикракия си мех.

След като малкото ви тяло на хамстера е изложено, всичко свърши.

Сомбра (съотборник: силен)

Сомбра също е много полезна като съотборник. В ситуации, когато Wrecking Ball е изправен пред опоненти, които му се противопоставят, Сомбра за момент изтрива тези способности оставяйки ги безпомощни за нападението ви.

Симтра (противник: слаб)

Симетра е доста слаба като враг на Wrecking Ball. Бърза ролка (или люлка) и първичен огън могат лесно да унищожат нейните кули.

Тя може да бъде неудобна, тъй като слага вреди, но тя ниско здраве и атака са по-малко ефективни за вас.

Симетра (съотборник: силен)

Symmetra на телепорт може да помогне ставате още по-мобилни и ви позволяват да фланг врагове. Използвайки го, можете да вземете високите места, за да се спуснете върху опонентите си или да се втурнете зад тях.

Също така опитайте създаване на люлка с вашата граплинг кука, докато Symmetra места кули зад вас, Ако някой се промъкне през атаката ви, те ще се окажат в капана на известната „автомивка“.

Torbjorn (опонент: неутрален)

Torbjorn може да работи добре като защитен характер за атакуващия Hammond.

му кули се нанасят постоянни щети от голямо разстояние можете да блокирате само с личен щит (щит, който зависи от броя на враговете, които ви заобикалят).

Въпреки това, ако Torbjorn се опитва да се включи в близък бой с Wrecking Ball, той лесно ще бъде смачкан.

Torbjorn (Съотборник: Неутрален)

Подобно на Бастион, Торбьорн не ви помага или не ви вреди. Неговата броня може да ви предложи малко допълнителна защита. А кулата му ще помогне да защити точката, докато атакувате.

Tracer (Противник: Неутрален)

Tracer ще бъде класиран силно в този списък, ако тя няма 150 здраве.

Квалифицираният Трайсер може да огради и да уреди тонове увреждане на Разрушаващата топка, особено ако Хаммънд е изложен от меха. Тя също може лесно се укриват, отстъпление, и танц около него, преди да залепне a импулсна бомба върху голямата цел.

Въпреки това, когато нейното тире е на охлаждане, Хамънд може да набута, да се преобърне и да стреля, за да намали вече малкото си здраве.

Tracer (съотборник: неутрален / силен)

Tracer може да бъде доста силен съотборник в a гмуркане, Тя може да преследва всички врагове, които избягат от вашия набег, ролка или люлка.

Вдовица на вдовици (противник: неутрален)

Когато Hanzo е малко силен неутрален противник на Hammond, Widow е малко слаб неутрален враг.

Тя ще има няма проблем при кацане големи щети изстрели от теб Снайперинг ако не можете да затворите празнината

тя кука може да я остави да избяга от тесни срещи с вас.

Но когато се втурнете в нея и след това изстреляйте оръдията си, тя ще се бори да оцелее.

Вдовица на вдовици (съотборник: неутрален)

Вдовицата може да бъде полезна в зависимост от състава на отбора, но не предлага на Hammond много комбинации.

Тя ще осигури повреди на далечни разстояния за вашия екип и може да работи добре бране на играчи.

тя крайната също може да помогне виждаш къде да се насочиш към куката и пилодрите. Но тя няма да бъде успешна, ако екипът върви с композиция за гмуркане.

Хамънд е уникален и предизвикателен характер - и е необходимо много да се свикне с неговия стил на игра.Но с това ръководство можете да формирате най-добрите състави на екипа, за да се изправите срещу вражеската глава.

Независимо дали се опитвате да се превърнете в основна разрушителна топка, да победите малкия хамстер, или просто да работите добре с вашия съотборник Хамънд, това изчерпателно ръководство може да бъде чудесен инструмент за вас!

Вижте повече от нашите Overwatch Ръководства за полезни съвети и трикове с други герои.