Преглед на органичната паника и дебелото черво; Задача срещу месото и посредствеността

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 11 Март 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Преглед на органичната паника и дебелото черво; Задача срещу месото и посредствеността - Игри
Преглед на органичната паника и дебелото черво; Задача срещу месото и посредствеността - Игри

Съдържание

Organic Panic, изпълнен с екшън физика базиран платформинг, се насочва към Steam и той прави доста вълна, докато прави това.


В тази пъзел игра, вие сте хвърлени в продължаващата война между плодовете и зеленчуците и месото и сиренето.

Докато контролират здравословната страна на войната, играчите ще участват в изненадващо предизвикателни нива пълни с експлозии, работа в екип и опити да надхитрят силните и произведени от млечни продукти противници.

Въведение

Тъй като се впуснах в пътуването си, за да се отърва от Органична паника царство на месо и сирена, не бях сигурен какво да очаквам. Преданието изглеждаше забавно да се каже най-малкото, но с ограничен фон в пъзел платформингс, аз бях колеблив.

Имайки предвид, че тази игра, предизвикваща апетит, също е включена Ранен достъп до Steam, което означава, че довършителните работи все още се разработват, този преглед е преглед на по-големите неща, които предстоят.


Графика и дизайн

Впечатлен от цялостния интерфейс, проучих основното меню, за да открия всичките си възможности като играч, както и да съм лично любопитен към цялостния дизайн.

Открих, че докато потребителският интерфейс е естетически привлекателен и обикновено разбираем, контролите са малко объркващи.

Потребителски интерфейс

Потребителският интерфейс е много прост. Бутоните са големи, сочат ви в посоката, в която трябва да отидете, и са прилично трудни за пропускане. В крайна сметка няма да се загубите.

Разбирането, че времето е ценно, Last Limb определено удари нокътя по главата. Бях благодарен за толкова силната достъпност, колкото по-лесно интерфейсът е да разбера, колкото по-склонен съм да играя по-нататък в играта.

Това е интернет, а търпението е оскъден ресурс.


Единственото, което бих променил ...

Това, което ми даде малко проблеми, обаче, беше невъзможността да се върна с един от тези удобни бутони. След кратък разговор разбрах, че щракването с десния бутон ще ви изпрати назад, но ако цялостната концепция на интерфейса е простота, бих искал това да е равномерно.

Това е функция, която очаквам да бъде подобрена веднъж Органична паника официално е освободен.

Кадриране и гладкост

Въпреки колко трудно става играта, графиката винаги остава безупречна.

Кикърът за Органична паника е, че с всяко ниво, трудността се увеличава изключително, причинявайки всеки ход, който направих, да бъде добре обмислен, да не говорим за използването на определена точност при това.

Този аспект на играта е еднакво разочароващ и забавен. Очакванията продължават да се строят, докато аз разбивах мозъка си за евентуално решение на нивата, което не очаквах непременно от игривите графики и фонове.

Струва ли се раздразнението?

Лично Обичах предизвикателството, което предизвика всяко ниво. Тъй като повечето от вашите атаки трябва да бъдат бързи и точни, това не е игра, която може да се играе по време на многозадачност, а аз се наслаждавах на тръпката от такъв голям процес на вземане на решения.

Колкото повече герои и атаки отключвах, толкова по-силно ставаха пъзелите. Различни затруднения ви карат да се обедините с множество плодове и зеленчуци като череши, моркови и киви, всяка със свои собствени специални способности. Като отключите повече сцени, годни за консумация герои, толкова повече правомощия ще трябва да използвате, за да отключите всяко ниво.

Това означава, че цялостната интелигентност наистина ще бъде тествана и това е един аспект, който ще трябва да похваля. Не толкова често игрите от този калибър ме предизвикват до такава степен и това всъщност беше хубава промяна на темпото.

Геймплей и контроли

Безопасно е да се каже, че контролите са основни и ясни. Интервал или щракнете с десния бутон, за да скочите, щракнете с левия бутон за способностите. WASD да се движат, но освен това бях сам.

Всяко ниво е завършено чрез маневриране около препятствия и побеждаване на враговете. Като скачате в пурпурната вихрушка, с пурпурна стрелка, която служи като помощен помощник от различни видове, което води до следващия етап.

Точно като Супер месо момче, един малък винт ще изисква необходимо ниво на рестартиране, което означава, че всяко от моите действия трябваше да се планира предварително. Това беше вълнуващо и опасно за мен, тъй като моето любопитство и стремеж да продължа напред, имаха вътрешна битка с мозъка си, докато се стремях да завърша всеки пъзел.

Не се отказвайте!

Няколко пъти исках просто да се откажа. Моето търпение беше изтъняло и разочарованието от факта, че не успях толкова много пъти на едно ниво, стигна до мен.

След като спорех със себе си за няколко изтеглени минути, реших, че не мога да оставя играта да ме побеждава и да продължавам да търсим напред. Радвам се, че го направих, защото усещането за триумф след толкова много неуспешни опити е несравнимо.

Измислям го сами

Най- само Проблемът, с който се сблъсках тук, беше, че специфичните за героя движения не са ви казани, нито пък останалите контроли, като F, за да местите обекти или Tab, за да сменяте символи.

Сега, това може да е малко егоистично от моя страна, но бих предпочел ръководството да изрече всяко едно от тези неща, за да мога да прекарвам времето си в игра, вместо да разбера как да играя.

Ако тази обезкуражаваща функция бъде променена с пълната версия на играта, няма да имам никакви оплаквания относно контролите.

Създайте своя собствена забава

Уникална характеристика на Органична паника е създателят на нивото и модификатора. Играчите могат да създават, да споделят и да играят нива, които те или други са измислили всички сами по себе си, създавайки изключителен елемент в играта, който теоретично трябва да държи играчите в течение на часове.

Друго нещо, което си струва да се спомене е, че всяко ниво в кампанията е създадено с този наличен дизайнер на ниво, така че участниците се насърчават да опитат неговите / нейните собствени нива.

Ако дизайнерският екип на Last Limb създаде 11 етапа на различни нива, финал и епилог, можете просто да си представите възможностите.

Въпреки че функцията все още не е достъпна за преглед, за която бях разочарован, очаквам с нетърпение да се възползвам от дизайнера на ниво след пълното пускане на играта.

цялостен

Като цяло, Органична паника е парна игра, която си струва да се купи, особено ако сте играч, който е очарован от предизвикателни пъзели и комично унищожение.

Бих препоръчал тази 2D платформа игра на всеки желаещи да положат необходимите усилия да обвиваш мозъка си около всяко ниво, като същевременно следва една забавна история, която не заема прекалено много време и внимание.

Въпреки че бих искал да видя възможностите и контрола, обяснени малко по-задълбочено, ще дам ранен достъп до Органична паника солидна оценка. Концепцията и геймплеят са едновременно с водещите Steam заглавия, въпреки че играта е само в предварителен етап.

Това без съмнение е впечатляващо постижение и очаквам с нетърпение да изиграя цялата игра, когато е разкрита в Steam.

Научете повече за играта на официалната страница или го купите на Steam за $ 9.99

Нашият рейтинг 8 Organic Panic въвежда добре проектирана война между месо и сирене и плодове и зеленчуци. Измамно трудно, тази игра е като време и забавни, тъй като е разочароващо да напредне. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки