Onimusha и дебелото черво; Преглед на зората на сънищата

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 9 Април 2021
Дата На Актуализиране: 15 Може 2024
Anonim
Onimusha и дебелото черво; Преглед на зората на сънищата - Игри
Onimusha и дебелото черво; Преглед на зората на сънищата - Игри

Съдържание

Capcom е известен с огромния си успех в играта си уличен боец да се Заразно зло да се Дяволът може да плаче, Горепосочените заглавия са имали толкова голям успех, че са придобили пълни HD римейки, и въпреки че те са само реликви от детството ми, те все още са много популярни игрални франчайзи до ден днешен. Въпреки това едно заглавие се пренебрегва: екшън, самураи срещу демони, hack-n-slash Onimusha серия. Аз жадувам за деня Onimusha играта отново изстрелва - издига се от пепелта и отново освобождава поток от Генма в света.


Историята

Като дете, една от най-запомнящите се игри, които някога съм играла на PS2, беше Onimusha: Зората на мечтите, За да получи същността на историята, тази игра се провежда във фантазирана феодална Япония 15 години след смъртта на военачалника Ода Нобунага. Неговият наследник; Хидейоши Тойотоми е новият владетел на Япония и се обединява с Генма, мощна раса от чудовища, за да обедини Япония при неговите собствени условия. Неговият план е да разпространи семената на демонични дървета, които изглеждат като насекоми, и да заразят всички японски хора, да свият волята им и да създадат огромна армия на Джема под негово командване. В един умиращ заразен свят се появява герой и това е Соки, нашият главен герой. Известен като Черните Они, той опустошава земите на Генма и създава огромно безпокойство в плановете на лошия лорд. Това привлича вниманието на много мощни воини, лоши и добри. Оттук парцелът отива в няколко различни посоки, след като влезете в контакт с вашите спътници.


Символи, саундтрак и гласово действие

Героите в тази игра са много добре развити и всяка от тях има свои уникални черти. Начинът, по който те си взаимодействат, създава перфектен баланс между великата кинематография и геймплея. Също така, саундтракът и арт дизайнът наистина са нещо, което трябва да запомните. Гласът действа добре на английски и японски език. Всъщност аз обикновено предпочитам японски глас и английски подводници, но тази игра е изключение. Въпреки това, английските дублани не съвпадат с анимациите на устните и това ви оставя с малко класическа жестокост за синхронизиране на устните на филма в кунг-фу.


Тази игра има общо 5 персонажи: Соки, Джубей, Тенкай, Роберто и Охацу. Всеки един от тези герои е игрален партньор с различни оръжия, които можете да внесете в битки и пъзели с вас и можете да превключвате между двете по всяко време по време на действието. Ще контролирате партньора си с поредица от команди на dpad, с избор да ги накарате да чакат и да пазят, следват, следват и атакуват, или специална дейност, различна за всеки партньор.


Оформлението

Освен борба, има интересни платформи пъзели, които трябва да превключвате между героите за решаване. Ограниченията се прилагат за ъгли на камерата; Докато повечето са свободни, ъгълът на камерата е заключен в определени моменти, когато няма да можете да регулирате оста на камерата. Въпреки това, най-успешните игри харесват Заразно зло и Дяволът може да плаче също започнах с ограничена игра на камерата, така че не мога да ги чукам! Ако сте запознати с тези игри, ще бъдете в дома си Onimusha's полу заключена камера пъзел екземпляри с вашия процесор контролирани партньор.

Точно като пишещата машина Заразно зло 4, единственият начин да се спаси е чрез омагьосано огледало и тези огледала понякога могат да бъдат поставени в много ненадеждно място. Ако умреш при шеф, най-вероятно ще започнеш няколко стаи назад от мястото, където си спасил. Има някои случаи по време на началото на играта, където ще се чудите: "По дяволите, как мога да отида там?" За съжаление хора, но няма да можете да влезете в тази област, докато не получите характер, който може. Всеки герой има свои собствени начини за навлизане на места в един случай; например, само Джубей може да наклони на пръсти нестабилните дъски в друга област или да пълзи през малък отвор. Само Охацу може да хване пистолет по определена част от района.

Цялата настройка на картата добавя хубав озадачаващ платфортистки тип геймплей с възможност за превключване между спътници в реално време. Има и усещане за удължено преиграване на ендшпили за по-нататъшно проучване на различни области и намиране на съкровища, оръжия и други специални колекционерски предмети, които ще направят вашия характер по-ефективен. Например, има два набора от елементи, които могат да бъдат открити и след като всичките четири са оборудвани, те ще ви дадат неограничен MP или OP. MP се използва за магически атаки и OP се използва за някаква трансформация; Soki има форма Oni, напомняща на Dante's Devil Trigger, и Jubei забавя времето.

Битка

Битката е там, където тази игра блести. Това е смесица от динамичен стил хак-н-наклонена черта, тактическо позициониране на етаж, избягване и епична "ISSEN" контраатака, която ви позволява да пречупвате самурайския стил на враговете с натискането на един бутон. Можете да го направите, като натиснете квадратчето след зашеметяване на противника с магическа атака или отклонение, а за хардкорните геймъри можете да "истинските", като натиснете бутона за атака точно преди вражеската атака да ви допадне. Учуден съм от сражението на тази игра, защото много от тези механици са все още наоколо в някои от любимите ми игри днес. OnimushaВечната механика на бойците е сравнима с Догмата на дракона, Нинджа Гайдън, Дяволът може да плачеи дори MMO с hack-n-slash, който играех, Vindictus, Има и мултиплейър pvp режим и 100 режим на оцеляване, подобен на този на Дяволът може да плачеКървавият дворец, където можеш да вземеш подсилените си герои и да използваш новите си намерения, за да разкъсаш и размахаш до сърцето си.

Въпреки че битката е абсолютно превъзходна, битките на шефа са малко повтарящи се и драги. Има много стационарни шефове, както повечето по-стари игри ги описват. Освен това, битките на шефа обикновено се състоят от фази, в които шефът е неуязвим, или скача в друга област, изкопава се под вас, или лети до място, където не можеш да го достигнеш. През цялото време получавате неща, които са ви хвърлени, без избор, освен да пуснете кръгове около вашата цел, преди да можете да атакувате отново.



Всичко това е казано, въпреки някои фиксирани изгледи на камерата, блокирани зони, несигурна система, лошо синхронизиране на устните за английски дубли и дълги повтарящи се супер скриптови босове, Onimusha Зората на сънищата е вечен шедьовър със своята бойна система и привлекателните си герои. Ако сте почитател на жанра за действие, който ви харесва, ще се радвате да нарязвате някакъв безмилостен бъг, който е заразил Генма като легендарен Ой Воин.

Нашият рейтинг 8 Със свръх на Nioh и Darksouls, реших да върна някога славния самурайски тематичен хак-н-наклонена черта демон убие класически: Onimusha. Преглед на: PlayStation 2 Какво означава нашите оценки