Човек просто не се вълнува от сенките на Мордор

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Човек просто не се вълнува от сенките на Мордор - Игри
Човек просто не се вълнува от сенките на Мордор - Игри

От всички игри, които бяха обявени и изиграни на тазгодишното издание E3, далеч най-много ме вълнува, Средна Земя: Сенки на Мордор.


Предстоящото Средна земя Играта е екшън ролева игра Хобит и Властелинът на пръстените истории. Играта трябва да започне в нощта, когато Саурон се върне в Средна Земя в телесна форма. С пристигането си, орките продължават да убиват всички Рейнджъри на Черната порта, която е настанила там, след като Саурон е победен преди. Но не всички убити рейнджъри са мъртви.

Играчът минава през играта като Талион (озвучен от Троя Бейкър), който загуби семейството си и всички, за които се грижеше, преди да се самоубие и след това да ги върне от Духа на отмъщението.

Нещо, което започва да прави тази игра наистина страхотна, въпреки че (освен че е Властелинът на пръстените играта) е системата Nemesis, която ще се появи. С Немезисната система всеки враг е различен и ви помни. Ако си наранил орк преди, той ще запомни и може да избяга, когато се приближиш. Или, ако бъдеш убит от орк, той ще си спомни и това и ще ти зададе въпрос, докато се върнеш, преди да се опита да те убие още веднъж.


Системата Nemesis, която се предлага и в други игри, както и новата убиец вероизповедание, е голям напредък за игралния свят. Винаги съм се чудил дали съм атакувал лицето, което съм атакувал преди, или ако ме видяха да убия един от техните приятели (което звучи луд и психотичен, осъзнавам) и сега всички можем да знаем.

- Но как е възможно това? ти питаш. "Как един орк си спомня да те убие, ако умреш, не трябва ли просто да се върнеш на контролно-пропускателен пункт и да играеш отново," казваш ти. Хаха, о, лошо нещо, позволете ми да ви кажа как е.

Когато Талион е убит и върнат, той е повече от обикновения човек, с който може да се сблъска. Не Dúnedain като Арагорн, но като Wraith. Знаеш ли, един Wraith, като тези страховити момчета.

Тъй като е човек, той може да умре. Но той също е безсмъртен, така че когато умре, той просто се възстановява, но не е така Призив на митото respawning. Между смъртта и възкресението може да мине значително време. Този малък дребен орк, с който биваш от смъртта преди смъртта, сега може да бъде голям генерал на армия, армия, която вероятно се е преместила и по този начин е направила всичко, което сте събрали, напълно безполезни. Да бъдеш Wraith идва с някои добавени бонуси, все пак. Вие ще имате свръхестествени сили като телепорта, които ви позволяват да преминете към цели, за да ги убиете, без те дори да забележат вашия подход.


Средна Земя: Сенки на Мордор в момента се разработва от Monolith Productions и ще бъде публикувана от компанията-майка Warner Bros. Interactive Entertainment. Играта ще започне на 7 октомври тази година и ще бъде достъпна за Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Трябва да се отбележи обаче, че макар и да е налице за предишни конзоли, той няма да е наред с новите конзоли от следващо поколение, за които се разработва.

Ако предварително поръчате играта, сега можете да получите достъп до характера на Dark Ranger заедно с някои допълнителни добавки, в зависимост от това откъде го поръчвате.