На твоята шест & excl; War Thunder не разочарова - Преглед

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 18 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
На твоята шест & excl; War Thunder не разочарова - Преглед - Игри
На твоята шест & excl; War Thunder не разочарова - Преглед - Игри

Съдържание

Успехът на руския разработчик Gaijin Entertainment Военен зов бавно, но непрекъснато излиза на небето като най-добрата игра на базата на авиационна арена. Основната причина за това е, че има свободен за игра * модел и прост гений на геймплея.


Помещението е достатъчно просто:

  1. Избери фракция
  2. Изберете самолет
  3. ръкопашен бой

По същество играта е толкова лесна. И наистина, удоволствието-фактор произлиза от тази простота: всеки може да вземе основния контрол, базиран на мишката и да започне да изживява фантазията си от Втората световна война веднага.

Доброто

Представени са всички големи фракции на Втората световна война. Можете свободно да сменяте между САЩ, Великобритания, Русия, Германия, Япония и Италия. Всяка страна има своя собствена прогресия, така че да реши коя страна искате да играете, тъй като има важно въздействие в началото, тъй като опитът, който натрупвате от всяка битка, може да бъде приписан само на един самолет.

Въпреки това, докато напредвате в играта, можете да наемете и обучите нови екипажи, така че да можете да летите няколко самолета за една мисия (до пет, преди да трябва да платите), което позволява надграждане на всички тези самолети едновременно.


Изследователската система е доста здрава и позволява модификации, които са достатъчно значими, за да дадат на пилота предимство по време на битка. Различните възможности за натоварване също така позволяват някои от по-хибридните самолети да постигнат по-ефективно тези роли. Когато всичко е казано и направено обаче, реалното умение на играча обикновено определя резултата от битката.

Системата за сватовство отразява това, тъй като тя ще се опита всичко възможно да ви свърже с хора с еднакви умения.

Има пет нива на самолети, които можете да отключите за всяка страна. Идеята е, че по-високите равнини са по-добри от своите предшественици. И въпреки че от статистическа гледна точка те обикновено са, играта прави много добра работа за възнаграждаване на уменията на пилота, вместо за избор на самолет. Играчите управляват самолетите с клавиатура и мишка, но поддръжката за двата контролера и джойстика също е на разположение.


Най-добрата част от истинските битки е колко бързо започва битката. Стартирайки само на няколко километра един от друг, не е нужно много време за всяка страна (обикновено 16 срещу 16) да се ангажират един с друг.

Двата основни вида игри в Arcade Battles (стандартния PvP режим) са Доминиране и Атака на Земята.

Доминирането е режим на зонален контрол, където всяка страна се бори за контрол на пистите на картата. Всеки играч убива води до загуба на билети, както и до загубени билети, ако повечето зони се контролират от един отбор. В Атака на земята билетите се губят за всяка унищожена единица на земята, като бонус билетите се присъждат, ако успеете да унищожите базите на другите отбори.

Доминирането поставя акцент върху въздушната битка, докато Атаката на Земята поставя акцент върху подкрепящата екипна игра, за да защити бомбардировачите ви, за да осигурят победа. Някои наземни единици могат да бъдат унищожени с редовни оръжия, но други изискват бомби или ракети.

Всяка битка трае между 10-15 минути.

Ако преминете през наличните си самолети, има възможност да се върнете в хангара (главното меню) и да изчакате края на битката, или да наблюдавате останалото действие.Така или иначе, не можете да влезете в нова битка, докато тази, в която първоначално сте били, не свършва. Въпреки това, ако имате достатъчно самолети, можете да изключите вашия състав и да влезете в игра с новоизбраните самолети. След като това е опция, тя позволява почти безкрайно / безкрайно действие (в зависимост от опашката и времето за зареждане).

В крайна сметка действителният геймплей е превъзходен.

Последният патч донесе DX 11 поддръжка и подобрен саундтрак. Контролите са прости и отзивчиви и възнаграждават майсторството им. Както беше посочено по-горе, умението е най-добрият коз, ако успеете да прехвърлите самолета си обратно към базата с едно крило, повече сила за вас.

Лошото

Звездичката на "free-to-play" по-горе е (за съжаление) там с причина.

Разработчиците разбираемо трябва да печелят пари по някакъв начин. Преди тази последна пластира нямаше смисъл да съществува система за заплащане. Новите самолети бяха отключени чрез изравняване на вашия пилот и последващо изследване, спечелено от това да се справят добре в битките. Сега изравняване на вашия пилот носи нула награда и всички в играта покупки или напредък се прави с валутите на игрите.

В играта има три вида валута; изследователски точки, сребърни лъвове и златни орли.

Изследователски точки и сребърни лъвове са спечелени от представянето по време на игра. Като цяло, колкото по-добре правите, толкова повече валута получавате. И все пак, можете да използвате само част от спечелените изследователски точки, освен ако не похарчите златни орли, за да "отключите" останалите точки. Тази "платена стена" става все по-очевидна, колкото по-нататък влезете в играта. От около 15 часа геймплей все още не ми се налага да използвам тази функция, но винаги ми се предлага като опция след всяка игра. Нямам нищо против техния модел на заплащане, но не мога да понасям непрекъснато напомняне за неговото съществуване.

Да, можете да спечелите "премиум" златни орли чрез геймплей, но само чрез завършване на постиженията, процес, който може да отнеме десетки часа, за да приключи. И когато някои изследвания отнемат 100 000 точки за научни изследвания, винаги ще бъде изкушаващо да се предадат няколко долара, за да се ускорят нещата. Няма нищо лошо в това и защото наградите за използване на валута ще бъдат постигнати, в крайна сметка, чрез геймплей, предполагам, че това не е наистина "заплащане за победа" игра.

Единствената част от геймплея, която може незабавно да бъде повишена, като се плати за нея, идва от всеки самолет "умения за екипажа".

Различните категории пряко засягат способността ви да останете живи в играта.

Ако имате нула умения в Vitality, ще умрете в няколко удара, или ще изчезнате, докато мачът напредва. Имате ли бомбардировач с артилеристи? Ако тяхната точност и умения за оръжие са лоши, те никога няма да ударят целите си и оръжията им ще се задържи. Повлияни са и неща като презареждане и ремонтни скорости.

Можете да купите точки за умения с премиум валутата или да прекарате златните орли, за да ускорите скоростта, с която получавате точките за умения.

В крайна сметка, трябва да използвате златните орли, за да повишите квалификацията си за този самолет през редиците, експерт по новак. Всеки нов ранг прави A.I в играта по-добре във ваша полза. Така че, въпреки че самата игра възнаграждава уменията, ако отивате главата до главата с някой в ​​същия план, както вие и техните екипни умения са по-високи от вашите, шансовете са те да излязат победители.

С този процес може да се постигне малко, но достатъчно значимо предимство, за да ми позволи да го нарека функция "плащане за спечелване". Въпреки това, тъй като това е единственият очевиден начин да увеличите шансовете си за печалба чрез реално плащане, това е по-малко виновен от много други F2P игри.

цялостен

Военен зов Може би е най-добрият борец, който търсите.

Доброто в Военен зов значително надвишава лошото. Контролите, геймплеят, визуализациите и дори общността са първокласни. Да, винаги ще имате случайния човек, който смята, че е смешно да ореже вашия самолет и да ви измъкне от борбата, но тези редки събития не отнемат от всичко, което Гайдзин върши добре.

Със солиден разработчик, който отговаря на своите фенове и с платен модел, който не дава на хората, които са готови да харчат реални пари, Военен зов Може би е най-добрият борец, който търсите.

Нашият рейтинг 8 War Thunder осигурява перфектната комбинация от лекота на достъпа и стабилна персонализация, за да направят случайни и хардкор играчи еднакво удоволствие от това, което предлага. И все пак, в крайна сметка paywall ще задържи своята грозна глава и ще ви принуди да платите за напредък.