WoW убиец - Прекаленото клише, приложено към всяко голямо име MMO, което се появи на пазара от 2004 година. Термин, гарантиран за генериране на стотици блогови статии и хиляди хипер-натоварени коментари от всеки, който настоява, че * тази игра * ще бъде тази, която ще свали света от Warcraft като "крал на всички масови мултиплеър онлайн ролеви игри".
Така че най-вероятно скоро няма да видите това да се добавя към Оксфордския английски речник, но ако имах долар за всеки път, когато видях или чух този термин, ще имам достатъчно пари, за да платя за развитието на моя собствен MMO. Най-малкото бих могъл да купя активите на 38 Студиос и да публикувам Кралствата на Амалур ММО. Само за удоволствие, нека да погледнем дългия и не толкова отличен списък на MMO изданията, които бяха раздути като любимо клише, нали?
Aion - Hrm, бъги геймплей, производна азиатска игра с мелница ... Nope. Като NCSoft подкрепа не прави много, за да MMO играчи се чувстват топли и размита. Сериозно, ако те убият „Град на героите“, колко време ще ви се струва тази игра? Предназначен за голямата пепел от азиатски клонинги на Азиатската мелница. Ако можете да обясните разликата между тази игра, Lineage или Lineage II на някой, който не е MMO играч, тогава сериозно трябва да излезете навън.
Warhammer 40,000 - Пух-леез. "EA" и "MMOs" вървят заедно като "Kim Dotcom" и "Salad Bar". Макар да разбирам, че Games Workshop е първият с цялото "Orcs vs Humans" нещо, EA беше няколко години твърде късно да се продава с тази игра. Това е като World of Warcraft без всички действия на "Масово мултиплеър".
Rift - Това е добра игра. Сериозно, толкова, колкото бих искал да се заловя на тази игра. Не мога. Наистина е добро. Рифт ме научи, че без вашите приятели или "приятели за игри", MMOs са само единични игри с чат стая, пълна с хора, които не бихте желали да свържете с друго.
Властелинът на пръстените Онлайн - Победител в "Докато има хардкор фенове на Толкин, ще има играчи в тази игра". Най-голямата безмодерна MMO версия на всички времена. Слава на турбината, че така или иначе отделихте време да направите прилична игра. Ако сте играч на хардкор роля и се наслаждавате на света, създаден от Толкин, това е доста нирвана за вас.
Star Wars: The Old Republic - Повече доказателство, че ако ЕА отговаряше за живота ви, ще срещнете шведски екип по бикини, докато изкачвате планина от пари, но при по-внимателна проверка сметките ще бъдат фалшиви и шведските бикини Екипът ще има горещ случай на херпес. (Не, не съм горчива, защо питаш? Играта Star Wars, която стартира с космическа борба "на релси", като всяка една раса е някакъв цвят на хуманоид (No Wookiees, сериозно?!), И всеки малко пари, пуснати в актьорска игра и едноименни линии на търсене и вие Ще се окажете с дузина знаци на максимално ниво и абсолютно нищо общо. Очаквам с нетърпение да се върна след две години, когато са добавили достатъчно съдържание за края на играта, за да не ме отегчават след няколко седмици.
Tera - Ако сте фен на "Anime Aesthetic", тогава съм сигурен, че ще се насладите на тази игра. Разбира се, ако сте видели АКТУАЛНА гола жена ... Сериозно, гледната точка на "късата ръка", съчетана с тичаща анимация, която прилича на жените от света на Тера, разполагат с пожарогасители, разположени сигурно в техните по-малки региони, прави това игра дългосрочен фаворит на обитателите на мазето навсякъде. Не искам да се срещам като сексистки, така че за тези от вас, които предпочитат да гледат на мускулести мъже, имам добри новини. Изглеждат като мускулести мъже във всяка друга игра там. Сериозно, направете търсене на изображение за "Тера" и ми кажете колко страници трябва да преминете, за да намерите картина от всеки символ, който не е женски или антропоморфен.
Age of Conan - Друг запис в "Аз не съм горчив файл". Срещнах много от момчетата в Funcom по време на Dragon * Con и личния интерес настрана, това е една от най-красивите, най-добри звуци, иновативни игри, които някога съм виждал. Бордовият контрол е уникален и играта не е срамежлива за ругатни, голота или нещо друго, от което повечето разработчици на игри се отдръпват, когато се опитват да се обръщат към масовата аудитория. Въпреки това, той имаше твърде много нива за количеството съдържание, което беше на разположение при стартирането на играта. Трябваше да стартира със същото количество съдържание и ниво от 50. Сега, когато е свободен да играе, аз силно препоръчвам да погледнете.
и сега ... The Elder Scrolls Online.
Колкото и да обичам игрите The Elder Scrolls, нямам по-големи надежди, отколкото ще е прилична игра, която е забавна да се играе за известно време, докато се появи следващото голямо нещо. Всичко извън това е бонус. Студената и твърда истина е, че World of Warcraft е уникална единица в света на онлайн игрите. Има много игри, които са наистина добри и не струват нищо за проверка. Спрете да губите времето си в търсене на следващото огромно нещо и да намерите игра, която ви харесва и хората, с които можете да се насладите.