Lanning на Oddworld казва, че Xbox продължава да игнорира индиите

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 11 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Lanning на Oddworld казва, че Xbox продължава да игнорира индиите - Игри
Lanning на Oddworld казва, че Xbox продължава да игнорира индиите - Игри

Съдържание

Друга победа на E3 за Sony?

Идвайки от тазгодишната конференция, толкова много критици, играчи и лидери в индустрията посочиха защо смятат, че Playstation 4 печели сърцата и умовете им за предстоящия Xbox One. Добавете независими разработчици на игри в този списък.


Тази година на сцената на седем други инди разработчика на пресконференцията на Sony E3 съоснователят на Oddworld Inhabitant's Лорен Ланинг каза, че е "от това колко е отворено Sony, и по мое мнение, наистина са умни и пророчески. Инди аспектът ще бъде голямо нещо. "

Ланинг беше там, за да популяризира Oddworld: Нови и вкусни за PS4.

Фактът, че Sony поиска осем независими разработчици да споделят сцената по време на презентацията и да популяризират PS4, е защо толкова много малки компании разработват продукт за конзоли на Sony.

'... просто да е там, печели достатъчно.

Историята продължава да се повтаря

Въпреки увеличаването на продажбите на инди разработения продукт и нарастването на проектите Kickstarter, които позволяват все повече и повече игри да се произвеждат без голяма сделка с издатели или споразумение за сътрудничество с производител, Microsoft все още не позволява на компаниите да се самоиздават на XBLA Live Arcade).


За независимите, това означава отказ от дял от приходите и евентуално творчески контрол, само за да получи техния продукт в XBLA.

„На бизнес ниво Microsoft не признава хора като нас. Сякаш няма значение. - Ланинг

Въпреки че има успехи за XBLA, като Mojang's Minecraft, тези разработчици трябваше да имат имена партньори за своя продукт, за да получат публиката Xbox. И тази система е на мястото на оригиналния Xbox. И не изглежда, че това отношение ще се промени скоро.

Ланинг продължи да казва:

„След десет години най-големите банери там, игрите със сто милиона долара, ще бъдат това, което се случи в индийската общност. Това е единственото място, където виждаме истинска иновация, защото това е единственото място, на което хората наистина могат да си позволят. Не можете да го направите на сто милиона долара заглавие, защото трябва да се набират в това, което публиката наистина знае и иска.

- Някой ще изгори следващите сто милиона долара имоти тук и може да е най-малко вероятният човек, който беше на тази сцена в конференцията на Sony. Но оттам ще дойде и умните хора знаят това. Не виждам никаква индикация за това даване в Редмънд. Изглежда, че не слушат публиката си. "


Рестартиране на персонала?

Дали това е късогледство или Microsoft вярва, че индийците се нуждаят от тях повече, отколкото имат нужда от самостоятелно произведени игри?

С повече платформи за игра като мобилни устройства и предстоящи конзоли за трети страни като Ouya, разработчиците на игри имат повече пазар за своите продукти от всякога. Компании като Oddworld Inhabitants просто ще продължат, без да предлагат Xbox One версии на своите игри.

Това би могло да означава, че предложенията за Xbox One могат да намалят, което прави по-малка библиотека още една причина играчите да сменят конзолите.

Ланинг продължи да казва:

"Който и да е техен PR, колкото и да са техните маркетингови агенти, трябва да ги уволнят. Там трябва да започнат. Трябва да има голямо, масово изстрелване и те трябва да го разгласяват. , може би ще има добра промяна. ""

Но тогава всякакви промени, за да привлекат повече независими, може би е твърде късно.

Въпреки тази негативна прогноза, поръчките за Xbox One продължават да надминават поръчките за продажба на Xbox 360.