Главният изпълнителен директор на Oculus Rift говори за виртуалната реалност

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Добре Дошли в Метавселената.  Началото на Новата Ера
Видео: Добре Дошли в Метавселената. Началото на Новата Ера

Брендън Ирибе, главен изпълнителен директор на Oculus VR, говори на GamesBeat 2013 тази сутрин на тема "Прекъсване на традиционния цикъл на конзоли за видеоигри". Слушалките на Oculus VR, Oculus Rift, са на път да въведат ново поколение виртуална реалност за геймърите, която е настроена да промени самата природа на индустрията.


С над 2 милиона долара в подкрепа и близо 10 хиляди поддръжници на Kickstarter (като вашите истински), компанията бързо набира скорост като конзолна промяна на парадигмата. Iribe отвори чата си тази сутрин с разговор за VR като нова платформа и също така предложи ръце на демо на Oculus Rift.

"[Виртуалната реалност] е нова платформа и ние се нуждаем от съдържание, създадено за VR," каза Iribe, "Ще има много пренесено съдържание - изтриване на потребителския интерфейс за VR - и след това можете да се огледате около Half-Life или Team Fortress 2. Но съдържанието е най-доброто, когато е направено за VR. Това е доста чисто. Опитвате нещо направено за PC и 2D екран, а след това опитате нещо направено за VR - може би това е просто процедурен свят. Но се чувстваш свързан, чувстваш, че си там.

"Това е, което ще определи платформата."

- Брендън Ирибе, главен изпълнителен директор


Според Iribe, какво определя Rift, освен способността му да се включи в емоциите на играчите, което би дало на играчите усещането, че са свързани с средата, с която биха взаимодействали.

"В VR поглеждате нагоре и все още сте там, получавате чувството за мащаб. И сега ще имате герои, които знаят къде са очите ви", каза той. Той заяви, че това високо ниво на потапяне ще позволи на разработчиците на игри да извадят емоциите на играчите и сърдечните струни по начини, които не бяха в състояние да направят преди това.

Iribe също така разказа как вярва, че Oculus Rift може да се окаже пробив в други индустрии, като филма. За да обясни това, той специално се позова на последния sci-fi трилър Земно притегляне да докаже как един филм може да се възползва от добавянето на виртуална реалност.

„Чувствам, че VR може да наруши театъра - Земно притегляне, тя може да бъде направена за VR. Продължавах да гледам отгоре и отдолу, че са толкова къси - каза Ирибе. „В VR можеше да се носите в пространството и да усетите чувството за присъствие - можеше да се свиете обратно на екрана. Усещането може да окаже голямо влияние върху театъра.


Като част от бъдещите планове за Oculus Rift, те работят върху VR Cinema, което ще постави потребителите във виртуално кино! За да го видите в действие, разгледайте този видеоклип.

Oculus Rift се опитва да стартира на различни платформи, включително Windows, Linux, Mac и Android.