От зората на времето - или поне зората на домашните конзоли - Nintendo D-Pad присъства на всяка конзола и ръчното устройство, което Nintendo е произвело. От оригиналния Famicom (NES) и Game Boy до модерния Wii U и 3DS, D-Pad винаги е бил там. Дори някои от най-отдалечените Nintendo системи, като например Virtual Boy и дори по-късни дизайни на Game & Watch, са включили плюс-оформени контроли. Но Nintendo Switch е първата конзола на Nintendo, която прекъсва веригата.
Както се вижда по-горе, Joy-Con избягва един D-Pad в полза на четири бутона в диамантена конфигурация. Макар и като съвсем незначителна промяна, тя все още е прецедент.
Причините за това са изяснени в трейлъра Switch reveal: тъй като контролерът може да бъде разделен и направен в множество контролери за използване на мултиплейър, като имаш аналогов стик и четири бутона за работа с повече смисъл от стик и D -PAD. Тъй като тези D-Pad бутони вероятно ще станат A / B / X / Y. Възможно е също да са направени за подобряване на структурната цялост, но докато не се докоснем до системата, няма начин да знаем със сигурност.
Nintendo имаше патентите с изтекъл срок на действие на многопосочен превключвател, който направи D-Pad работа, и този патент означаваше, че много конкуренти и контролни проекти трябваше да измислят алтернатива от плюс-формата. Личните предпочитания винаги са били ключови, но е трудно да се каже, че D-Pad не е един от по-удобните и интуитивни проекти за насочени бутони.
Остава да се види дали някой вариант на класически контролери ще отразява промяната в дизайна или ако D-Pad все още ще бъде представен.
Можете да намерите повече информация за Nintendo Switch на GameSkinny. Ние непременно ще ви информираме за повече информация, която се появява.