Да научиш какво да правиш от пандемията на дивизията

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Рецепт Вкусного Хрустящая Узбекская САМСА в Тандыре | Массовая Уличная Еда Узбекистана
Видео: Рецепт Вкусного Хрустящая Узбекская САМСА в Тандыре | Массовая Уличная Еда Узбекистана

Съдържание

Сигурен съм, че повечето от вас са влезли и са играли Отделът от Ubisoft. Ако не, поне сте гледали трейлъра или геймплейните видеоклипове за този шутър от трето лице. Повечето хора, които са играли играта казват, че Ubisoft се е избавил от някои от проблемите в предишните си игри като Creed Unity на Assassin's Creed, Но като любител на науката, аз все още имам проблем с него.


Може би проблемът е силна дума, но аз имам притесненията си за вируса, който предполага, че е изтрил голяма част от Ню Йорк и е изпратил правителството на САЩ в низходяща спирала. Трябва да се запитам дали нещо подобно се е случило и дали тази поредица от събития може да се случи отново. С други думи, има ли прецедент, който да показва, че бихме могли да имаме пандемия като тази, която виждаме Дивизията?

Моята хипотеза е, че обстоятелствата и самата болест правят това много малко вероятно да се случи днес.

Искам моята позиция да бъде ясна, защото има много теории, които представят сценарий, в който това всъщност може да се случи. Но аз вярвам, че има много недостатъци във всеки един от тези сценарии, когато го свържете със ситуацията, представена в дивизията.

Нека разгледаме какво Отделът казва за пандемията.

Заболяването е вирус, който е добър избор, защото е по-трудно да се лекува вирус. Всъщност, този се основава на един от най-смъртоносните вируси, които са записани. в Отделът, нарича се Variola Chimera - производно на Variola Major, известен също като едра шарка. В играта смъртоносният вирус е бил оръжие, като го е поставил на американска хартия, което предполага, че е било лесно да се прехвърля между няколко хоста, преди да бъде открито. Заболяването също е три пъти по-смъртоносно, отколкото неговата производна едра шарка. Скоростта на инкубация е 7 дни (в сравнение с 11 за едра шарка), а смъртността е 90% (спрямо 30% за едра шарка).


Отделът призовава атаката Dark Winter, която е действителна симулация, проведена през 2001 г. Този експеримент използва действителна едра шарка и различна област на разпространение. Вместо Ню Йорк, вирусът беше разпространен в търговски центрове в Оклахома Сити, Филаделфия и Атланта. Въпреки че симулацията беше изключително сложна, ще се опитам да обобщя резултата. При първоначалната атака 3000 души са били заразени, но само 13 дни по-късно, 16 000 души са били заразени с очакваните 17 000 повече да се появят през следващите 12 дни. За по-малко от месец се очаква 9 900 души да умрат от болестта и вирусът ще продължи да се разпространява, докато може да се съдържа и да се разпространят ваксини. Казано по-просто, би било ужасно.

Изваждане на пандемията: болестта

Да кажем, че всичко е наред с био-терористите и хората решават всъщност да използват много пари този ден. Може ли самата болест да бъде част от проблема? Всъщност може. И най-големият проблем са симптомите, защото знаем какви са те. Тъй като Химера се основава на едра шарка, можем да предположим, че тя има подобни симптоми, просто напомпана три пъти.


Можем да предположим, че интензивна треска започва в рамките на 3 до 13 дни, с неразположение, прострация, главоболие и болки в гърба. С други думи, това е вирус за престой у дома и е заразен само когато започва треска. Разбира се, има издайнически обрив, който ще започне ден или два след треската. А едрата шарка, подобно на варицела, има ясно разпределение по тялото, което прави болестта лесно идентифицирана от медицинските специалисти.

Инкубационното време и смъртността действително работят срещу вируса, вместо да им помагат да се разпространят. Няма доказателства, че едрата шарка може да се прехвърля от мъртвите. Колкото и болезнено да звучи, колкото по-бързо хората умират от болестта, толкова по-бързо се съдържа болестта.

Споменах ли, че едрата шарка не е вирус във въздуха? Въпреки че течността е нейният вектор, тя прави по-трудно разпространението. Вие бихте дишали в някой друг кихане или по някакъв начин обменят течност, за да се разпространи. Не казвайки, че това не може да се случи, просто намалява шанса.

Изваждане на пандемията: исторически доказателства

Знам, че едрата шарка е една от най-смъртоносните болести в цялата човешка история. Въпреки това, когато в 18-ти век той унищожи половината от Европа, ние не разполагахме с технологията и науката, които имаме днес.

Помниш ли за последната страх от Ебола? Беше ужасно в някои африкански нации. Но когато удари САЩ, по-малко от шепа хора се разболяха и никой не умря. Ние знаем как да лекуваме симптомите, така че процентът на оцеляване на смъртоносни заболявания да се увеличи. Имаме по-чисти медицински съоръжения; по-малко вероятно да се разпространят. И ние имаме по-добре образовани лекари, медицински сестри и други медицински специалисти.

Последното огнище на едра шарка се случи в Ню Йорк на всички подходящи места. И това събитие от 1947 г. трябва да ни даде добра представа за това колко по-добре се справяме с болестта, отколкото когато е убила толкова много хора преди векове. Въпреки първоначалната погрешна диагноза, болестта се съдържаше месец и половина след първата жертва. Само 12 души са били заразени и само 2 са загинали.

В заключение!

Моята присъда е, че има малък шанс Variola Chimera да се движи по начина, по който е изобразен Отделът. Не мога да изключа, че това никога няма да се случи, но би трябвало да бъде много специфичен набор от обстоятелства. Играчи на играта Plague, Inc. ще знае, че една от най-добрите стратегии за унищожаване на света с болест е да му се дадат незначителни симптоми и да започне в страна с по-бедни медицински помещения.

Какво мислиш? Ние измисляме тези неща, нали? Е, науката работи най-добре, като се докаже, че е грешна. Нека да знам какво съм пропуснал и да добавя и вашите мисли.

Наистина оценявам гражданската дискусия в коментарите, като тази от миналата седмица. Матенаут представи по-лесен начин за изместване на времето Quantum Break да работиш:

- Ако можеше по някакъв начин да се отдели гравитацията от масата (което според мен не е невъзможно по принцип), тогава нямаше да се нуждаеш от черни дупки за нищо. Можете просто да извадите супермен гравитационния си пистолет и да гледате времето, докато се движите, каквото и да стреляте ... което е доста голяма част от играта.

Благодаря за приноса. Бих искал да прочета повече подобни дискусии в коментарите. А какви трябва да бъдат бъдещите теми за тази колона? Кажи ми, за да мога да науча и тях.