NYU и Ню Йорк Поли Създайте училище за развитие на съвместни игри

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Глава Госдепа Энтони Блинкен - Биография И Рассуждения О России
Видео: Глава Госдепа Энтони Блинкен - Биография И Рассуждения О России

Тази есен, Нюйоркският университет планира да обедини силите си с Политехническия институт в Ню Йорк и да открие академично пространство от 40 000 квадратни метра, посветено единствено на програмата за развитие на комбинираните университети в центъра на Бруклин. Новият център за медии и игри (или MAGNET) ще бъде дом на нова интердисциплинарна програма, която смесва усилията на двете училища в неща като дизайн на игри, кодиране, художествена теория.


Новият мулти-училищен клъстер ще съчетае учебни и изследователски програми в игри като творческа форма на изкуството, дизайн на игри, дизайн на дигитални медии, компютърни науки и инженерство - всяка програма ще запази своята принадлежност към отдела и училищната идентичност. Тя ще включва студенти, студенти и докторанти от NYU и NYU-Poly. Тя ще послужи като първото пространство в Нюйоркския университет за съвместно намиране на преподаватели от различни училища - включително NYU-Poly, което ще стане инженерно училище в Нюйоркския университет през 2014 г. - създаване на споделена възможност за съвместно преподаване и изследвания.

Крайната локация за училището изглеждаше като невъзможна за неговия факултет за сътрудничество, особено Катрин Исбистер, доцент по компютърни науки и инженерство и директор на Центъра за иновации в областта на иновациите в технологиите и развлекателните игри NYU-Poly:

Бруклин има жизнено изкуство и независими геймърски общности, които вече участват в много събития в NYU-Poly Game Innovation Lab. Наличието на МАГНЕТ ще донесе много по-голяма и разнообразна група от студенти и преподаватели в микса, създавайки още по-голям кръстосан трафик между индийските Бруклин, артистите и стартиращите и общността на Нюйоркския университет / Ню Йорк-Поли. Центърът на Бруклин е едно от местата, където пространството е по-евтино. Има пресечна точка от светове и странност, която беше там преди 20 години в Манхатън, но все по-трудно и по-трудно се намира.


Целта на новия MAGNET център е предимно съвместна работа, създадена да събере ученици, преподаватели и други разработчици заедно, за да споделят ресурси, достъпни за двете училища. Лабораторната среда е създадена, за да донесе на учениците достатъчно "инфраструктура за мощност и данни в подкрепа на галерийни шоута, проучвания и студентски проекти; класни стаи, оборудвани с технология за обучение; специализирани пространства за аудиотехника, заснемане на движения и дигитални изкуства".

Специфичните програми за съвместна работа в училището MAGNET са:

Магистърски програми по дизайн на игри (MFA, Tisch); Игри за обучение (MS), Дигитални медийни проекти за обучение (MA) и Образователни комуникации и технологии (Ph.D.) и интегрирани цифрови медии (MS, NYU-Poly). ... Бакалавърски специалности в Интегрирани дигитални медии (BS, NYU-Poly) и непълнолетни в Game Engineering (Компютърни науки и инженеринг, NYU-Poly).

Новата школа MAGNET ще позволи значително разширяване в рамките на игралната програма в NYU, която започна преди шест години като шепа избираеми класове. Сега програмата се надява да приеме почти петдесет студенти от МВнР с пространството, което новото съоръжение позволява, и да разшири програмата до радикални измерения, за да насърчи свободната воля на учениците в създаването на видео игри, базирани на технологии, за борда на игри и всичко между тях - по същество ограничено само от въображението.


Със създаването на MAGNET училището е интересно да се обмислят икономическите ползи, които околните райони на центъра на Бруклин могат да видят. Добавянето на напреднали, свързани с играта, в вече силно STEM училища може да означава само добри неща за Ню Йорк (и целия източен бряг). В идеалния случай това ще позволи растеж в развитието от другата страна на страната, която обикновено трябва да се конкурира с примамката на гигантите от Силиконовата долина. "Това означава повече предприемачи и хора с склонност и склонност към дигитални изкуства и медийни науки", каза Тъкър Рийд, президент на Downtown Brooklyn Partnership (местна корпорация за развитие).

Кен Перлин, директор на Института за игри за обучение и професор по компютърни науки се надява, че комбинираната програма ще работи в полза на цялата индустрия на културата на игрите. "Това е наистина рядка възможност да се съборят стените, които твърде често разделят технологиите и изкуствата."

Заглавната снимка на авторското право на Wall Street Journal.