Нищо за Xbox One не оправдава безкрайните пламъци, които получава

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 19 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 17 Ноември 2024
Anonim
Нищо за Xbox One не оправдава безкрайните пламъци, които получава - Игри
Нищо за Xbox One не оправдава безкрайните пламъци, които получава - Игри

Съдържание

Става въпрос за равновесие.


Аз съм фен на PlayStation и винаги съм бил, но притежавам и Xbox и Xbox 360. Не притежавам Xbox One, но това е просто защото все още няма игри, които да ме изкушават. Купувам конзоли за игри за игри; Не ми пука за екстра и - в очите ми - без значение - черти. Имам PlayStation 4, защото съм голям скандален фен, знаех, че ще обичам Втори син. Titanfall не е чантата ми, но Sunset Overdrive може да бъде.

Виждаш ли? Simple. Нямам нищо против марката Xbox, въпреки че Microsoft ми даде причина да презирам техните бизнес практики. Аз съм всичко за сравняване на системите обективно и в този случай не съм сигурен, че виждам такава огромна разлика между PS4 и Xbox One. И така, защо цялата омраза за последните?

В момента няма много разлика

Нито една от двете системи няма AAA "убиец приложение" в този момент, въпреки че знам, че феновете на Xbox ще сочат към Titanfall, Съжалявам, просто го виждам като друг стрелец. Гореспоменатото скандален беше страхотно, но не се вписваше в мнението ми за "следващото поколение" Killzone: Падение в сянка или Ryse: Син на Рим, Ние просто не сме виждали нещата, които ни карат да вървим това е Next-gen! "Не е като на PlayStation 4, която пуска Xbox One от водата на ексклузивния софтуер (поне още не; следващата година Неизследван 4: Край на крадец, пренасяни по кръвен път и Ред: 1886 може да промени това).


На многоплатформения фронт е доста подобно. Разбира се, видяхме много заглавия, които показват разделителната способност и различията между кадрите в секунда между няколко високоформатни многоплатформени заглавия. Вярно е, че версиите на PS4 изглеждат по-добри от тези на Xbox One. Това обаче ли е наистина ли повлияе на решенията за покупка по един или друг начин? 1080p срещу 980p е сделка-прекъсвач? Не съм сигурен, че е вярно.

И така, какво е това? Проблеми с надеждността? PSN срещу Live?

Ако това беше последното поколение, сега бих разбрал пропастта между PlayStation и Xbox. Xbox 360 беше катастрофално лошо; с дефектни права, надвишаващи над 30% и фиаското на Червения пръстен на смъртта, продължило повече от четири години (през което време смятам, че Microsoft се е преструвала, че не могат да го поправят, за да изкуствено увеличат продажбите на хардуер). По ирония на съдбата, това е, когато 360 е смачкване на PS3 в САЩ. Не е ли това странно? И като гледам PS4 и Xbox One, потребителите са имали достатъчно късмет да видят две много надеждни системи досега.


Аргументът PlayStation Network срещу Xbox Live все още бушува, и докато аз - и много други - ще твърдя, че PlayStation Plus е около десет милиона пъти по-добър от нищо в Live, има много геймъри, които твърдят друго. Следователно, това не може да бъде причината за разликата в популярността между двете конзоли. PSN вече не е безплатна, а разликата от $ 10 не е толкова голяма за сделката.

Освен лоша дума от уста на уста заради бедствието с PR през 2013 г., Xbox One изглежда ... добре

Това е, което искам да кажа: Обективно казано, не съм сигурен, че Xbox One заслужава една малка част от брашното, което е получила от игралната общност. Мисля, че това просто доказва, че паметта на геймърите не е толкова кратка, колкото Microsoft се надяваше. Те не са забравили обявяването на Xbox One и експлозията от негативизъм, създадена от няколко противоречиви политики. Microsoft беше принуден да отмени подобни политики (и действаше като приятелски настроен към геймърите, като че ли вече не бяха наклонили ръката си с първоначалното съобщение), но това не беше достатъчно.

Долната линия е, че кошмарът за PR от 2013 г. преследва Xbox One през 2014 г. и се чудя колко дълго ще продължи. В крайна сметка, потребителите ще започнат да забравят и ще бъдат по-обективни в сравненията си. Дотогава обаче мисля, че PlayStation ще продължи да се възползва от грешките на Microsoft.