Нечовешки преглед и двоеточие; Minecraft в Космоса & excl;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 5 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Може 2024
Anonim
Нечовешки преглед и двоеточие; Minecraft в Космоса & excl; - Игри
Нечовешки преглед и двоеточие; Minecraft в Космоса & excl; - Игри

Съдържание

Небесното небе е най-големият инди-проект на годината и както при всеки голям проект очакванията са твърде високи, за да бъдат изпълнени. Но ако сте опитен геймър и сте преживявали тази бъркотия много пъти по-рано, ще знаете, че най-умното нещо в такива случаи е просто да имате възможно най-малко очаквания.


Как виждаш Небесното небе за какво е това? Очевидно е, че това е огромна игра с толкова много неща, че никога няма да можете да изследвате всяка отделна планета или мината на всеки един ресурс. Тук се занимаваме с галактика в натурален размер, така че е естествено просто да приемем факта, че просто няма нужда да бързаме.

Тази проста мисъл води до правилното заключение - Небесното небе не е предназначен да бъде завършен, тъй като в него няма действителна цел. Геймплеят е целта: проучване, откриване на нови видове и охлаждане.

Възприятие и отношение

В началото Небесното небе удивлява с всички възможности и обхвата на процедурно генерираната реалност. Така че, вие се развълнувате в началните етапи на геймплея. Проблемите започват, когато приливът на адреналин се забави и вие осъзнавате истината Небесното небе - тази игра не е това, което очаквате.


Трябва да приемете тази проста истина и това е, когато геймплеят всъщност става удоволствие. Така че, ако искате да се насладите Небесното небе за това, което е, трябва да коригирате възприятието си. Няма начин да го заобиколим; в противен случай ще бъдете разочаровани.

Няма нужда да стигате до центъра на галактиката, ако не искате - целта на играта е просто да изследвате и изследвате безкрайно.

Игрите, като всяко друго забавление, отразяват нашето настроение и начин на живот. Ако искате да водите спокоен начин на живот, тогава би било естествено да искате да изпитате същото пред екрана.

От друга страна, ако животът ви е пълен с действие и стрес, тогава вероятно бихте искали да играете нещо по-вълнуващо. Небесното небе е вид игра, която може да задоволи и двете демографски показатели. Въпреки това, тя все още не може да бъде сравнена с други екшън игри, които се провеждат в космоса, защото това е просто друг вид игра.

Космическа пясъчник / оцеляване без край


Най-близкият опит Небесното небе е Minecraft, Съществува почти идентично усещане, когато играете и двете игри: трябва да прекарвате много време, просто да обикаляте в търсене на неща, трябва да мините ресурси, за да оцелеете и да надстроите оборудването си, има възможност да срещнете НПК и търговията с тях можете да нахраните животни и т.н.

Така че, ако никога не сте харесали Minecraft, най-вероятно никога няма да се радвате Небесното небе един от двамата. Основната разлика е в това NMS има крайната цел (но всъщност не е) - да достигне центъра на галактиката. Въпреки това, както Шон Мъри, водещият разработчик, заяви в последното си интервю за играта Reactor UK:

- Първоначално имахме това предвид Небесното небе и когато пресата беше на нея, ние казахме „добре, че можете да се опитате да стигнете до центъра на вселената“, но ние лично никога не сме виждали това като точка на играта. Но определен набор от игри и медии, както и някои геймъри, които ги караха да се чувстват много по-добре, те бяха като о, има цел, добре, тогава е добре, но всъщност за нас не сме се захванали да правим перфектната игра, като може би чрез актуализации и други неща, които можем да подходим, но не сме се захванали да го направим. "

Така че, това не е намерението на играта и няма нужда да стигате до центъра на галактиката, ако не искате - целта на играта е просто да изследвате и изследвате безкрайно.

Има още нещо

Освен рутинните проучвания и проучвания, вие ще се занимавате с доста действия. Разработчиците населяват своята виртуална галактика с няколко интелигентни извънземни раси. Тези състезания ще се нуждаят от вашата помощ и някои от срещите може дори да завършат в епични космически битки.

Така че има и тази страна Небесното небесъщо. Ако обаче не искате да участвате, можете напълно да избегнете всички конфликти. В тази връзка NMS не ограничава избора ви и ви дава пълна свобода да правите това, което искате, а не това, което играта иска да направите.

Този вид свобода е наистина възнаграждаващ, като в определен момент осъзнаваш, че свириш NMS сега се ограничава само от вашето собствено въображение. Някои геймъри могат да бъдат объркани от тази свобода, но останалите ще го прегърнат в пълна степен.

Когато процедурното поколение се обърка

Технологията зад NMS несъмнено е новаторска, но вече можете да видите къде могат да се подобрят нещата - странно и напълно неестествено дивата природа. Може да се каже, че това е извънземна дива природа, която се очаква да бъде необичайна, но дори и не-учени биха могли лесно да забележат, че има нещо много погрешно за процедурно генерираните същества.

Например, други разработчици на игри създават създанията си ръчно, защото не можете да разрешите на брой случайни числа да създадат живо същество. Очевидно е, че разработчиците на NMS не можеха да си позволят да проектират всяко едно същество, така че те трябваше да поемат този риск и честно казано, не изплати.

Разбира се, интернет общността ще се радва да види друг безкраен източник на меми, но като се има предвид състоянието на играта, тя може само да навреди на репутацията му.

резюме

Небесното небе очарова с тайнствеността на безброй далечни планети и системи. Искате да отделите време и да изследвате колкото може повече - това е точката, в която играта ви печели. Само след време осъзнаваш, че нещата започват да изглеждат еднакво и чувството за приключение бавно изчезва.

Това е точката, в която се ангажирате с всички действия и започнете да търсите необясними интелигентни извънземни. Когато се отегчиш, се връщаш отново в разследващия елемент на играта. Този процес може да се повтори безкрайно много пъти.

Така че, въпросът е: За колко време ще NMS да бъде в състояние да запази вниманието на своите играчи база? Отговорът е в предстоящите DLC. Всяка амбициозна игра трябва да бъде непрекъснато актуализирана, в противен случай тя се забива в един и същ цикъл и в крайна сметка хората ще премине към нещо друго.

В тази връзка, NMS не се различава от всяка друга игра с отворен свят. Тя може да стане скучна, но това не означава, че в началните етапи няма да ви накара да се свръх. Определено ще го направи!

Професионалисти:

  • Отлична графика, която не изисква силна настройка.
  • Красива саундтрак, който ви придружава на всеки етап от пътуването.
  • Свободата на избор, която не изисква от вас да се придържате към една парадигма или цел, но ви позволява да превключвате между действие и изследване по собствена воля.
  • Безкраен брой светове за изследване.
  • Изработването, обновяването и сканирането са наистина прости, но ефективни.

Недостатъци:

  • Може да стане скучно веднага щом осъзнаете, че всички светове предлагат същия вид опит.
  • Процесуално генерираните същества понякога са напълно нереалистични.

Каква е вашата лична позиция Небесното небе? Мислите ли, че тази игра ще се превърне в лига на най-добрите игри на годината? Споделете вашите мисли в раздела за коментари.

Нашият рейтинг 8 Безкрайното пътуване на Небесното небе няма да бъде чаша чай на всеки, но ако можете да промените отношението си и да видите играта за това, което е, ще бъдете възнаградени. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки