Не и запетая; Това няма да бъде "Добре", ако провалите проект Вечността

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 8 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 27 Април 2024
Anonim
Не и запетая; Това няма да бъде "Добре", ако провалите проект Вечността - Игри
Не и запетая; Това няма да бъде "Добре", ако провалите проект Вечността - Игри

В инверсия, Крис Авелон казал на Гамасутра, че получаването на финансиране от донорите на Kickstarter е тяхната крайна цел, така че наистина няма значение дали предстоящите Проект Вечност се справя добре.


Всъщност няма значение дали е флоп, въпреки че не вярвам, че ще бъде. Но хубавото на Kickstarter е, че хората вече са платили за титлата. Така че всичко друго, което се случва след това, е чудесно, но ние знаем какъв е нашият бюджет и на практика го правим, това е всичко, което наистина се фокусираме върху: "Ще направим игра за тази сума пари."

Вече имаме подкрепата на поддръжниците. Вече са платили за това. Това е крайната ни дестинация. Ако завърши, ще се издава и продава много копия, страхотно. Ако продаде достатъчно, където можем да подкрепим бъдещи вноски, ние ще го направим. Ако не печели голяма печалба и искахме да направим още една вноска, вероятно щяхме да я върнем обратно в Kickstarter.

Хм. Не мисля, че работи така.

Obsidian на Проект Вечност кампанията на Kickstarter е спечелила толкова голям шум, колкото е спечелил финансиране. Напишете по-късно, след като напишете похвали на феновете дори на най-малките подробности за развитието на играта. По време на старта си на Kickstarter, Obsidian рейзна 3.9 милиона долара към целта си, разбивайки първоначалното си искане от малко над 1 милион.


Бях развълнуван и развълнуван за Кикстартер. Има толкова голям потенциал, но има еднакъв брой клопки. Дадох на Obsidian печат на одобрение почти автоматично, защото те притежават много влияние. Те не са някакъв бизнес, който се създава само за нощ, само за да измъкнат благодетели от парите си като някои. С това, аз съм изключително разочарован, че получаването на финансиране е тяхната крайна цел. Макар че вече не е финансов риск, винаги има риск да разочарова своите верни фенове.

В спорта най-добрите движения идват от пълно и задълбочено проследяване. Не просто спирайте рязко и очаквайте успех. Това е като Техника 101. Този принцип се прилага за всяко предприятие. Имаме ангажимент да заявим категорично "Хей, ние знаем, че ни дадохте тези пари в пълна вяра. Ще направим всичко, което можем да направим, за да ви задоволим и да изпълним вашите очаквания." "Е, имаме парите, така че е каквото и да е," напълно пропуска знака. Създаването на възможно най-добрата игра в рамките на бюджетните ограничения трябва да бъде крайната цел. Без ангажимент да следваме това, не е по-добре от тези, които се справят с приходите си.


Ако играта премине, няма да е толкова лесно, колкото да го върнете в Kickstarter. Г-н Avellone и компанията вече са поставили под въпрос влиянието си и ангажираността си, като освободиха една неуспешна игра на своите стотинки, така че статутът на суперзвездата на Kickstarter и средствата, които идват с него, няма да бъдат толкова лесни за намиране.

Бих могъл да подценявам ангажимента на Крис Авелоун към този проект, но небрежния тон на изявленията = не е bueno.