Nintendo & период; & период; & период; Хайде да говорим

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 23 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Nintendo & период; & период; & период; Хайде да говорим - Игри
Nintendo & период; & период; & период; Хайде да говорим - Игри

Съдържание

Nintendo е име на домакинство вече почти 30 години. Това е една от най-мощните марки в света, според Forbes. Те са известен като една от най-иновативните компании досега. Те са отговорни за някои от най-известните герои, които децата и възрастните признават в световен мащаб. Това са причините, поради които индустрията търси Nintendo да върне тези качества. Днес обаче имаме прекалено много преправки и недостатъчно нови идеи, идващи от Nintendo. Когато Nintendo произвежда, често е Golden Egg, но те се нуждаят от много повече от няколко 3DS заглавия, за да останат конкурентни.


Wii и Wii U

Nintendo държеше факела, когато ставаше въпрос за въвеждането в небрежния и млад пазар на геймърите. Хората, които не са взели видео игра, тъй като оригиналния Pac-Man са удобни закупуване на Nintendo Wii. Това беше приятелска система за деца, която призоваваше за активно движение. Игри като Призрачен отряд и Къща на мъртвите върна тези "аркадни" спомени и титли като Просто танцувай всички се движат с лекота. Милиони хора отново бяха развълнувани от видеоигрите. Сега шест години по-късно пламъкът утихна. Най- Wii U е навън и се продава на прилична скорост. Но е необходимо време за растеж - достатъчно ли ще е да остави отпечатъка от Nintendo Wii Направих? Ще могат ли те да убедят случайния пазар да ги избере за PlayStation, Xbox и постоянно нарастващата мобилна индустрия?

Успехът на Wii е заради случайната подкрепа на пазара и Nintendo е направил лоша работа, маркетинг на най-новата си система на този пазар. Стартирането на Wii-U на финансова основа не върши лоша работа. Въпреки това, хардкор публиката (самата аудитория, която искаха да продадат тази конзола) е разочарована и гладувана за новото и новаторско съдържание, за което са известни. Повторното въобразяване на игрите за носталгично обжалване е голяма продажба в днешната индустрия. По-старите играчи обичат усещането за познати нива, които се посещават отново, а старите механици помагат за въвеждането на някои по-млади геймъри.


Никой не е по-виновна в това, да активира най-добрите си франчайзи, като Nintendo, и това не е непременно нещо лошо; те го правят много добре и винаги изглеждат вдъхват нов живот в класиката, но къде са наистина "новите" концепции? Конкуренцията се е променила, причината, поради която хората играят, се е променила, когато и където хората са се променили. Индустрията за мобилни игри отнема все повече и повече внимание от Nintendo DS. Въпреки че Nintendo не трябва да се страхува от игрите в таблета и телефона ... още, те са в състояние отново да доминират. Nintendo се нуждае от нови игри, а геймърите искат да имат добра причина да ги играят.

Вече чухме преобладаването на старта за Wii-U, както и липсата на игри за конзолата в момента. Дори и с пристанища като Assassins Creed III и Батман: Аркхам Сити които играят по уникален начин, геймърите не се интересуват; те искат "опит Nintendo". Те трябва да накарат хората да разберат защо се нуждаят от Wii-U, след като са изгорили своя Wii. Nintendo трябва да убеди геймърите, че след като са похарчили парите си, това е мястото, където трябва да прекарват времето си. Nintendo трябва да свали ръкавиците и да покаже на всички защо техният софтуер може да продължи десетилетия. Nintendo трябва да убеди тази случайна тълпа, че все още може да забавлява и да осигури безопасно убежище за по-младите геймъри. Следващата година Nintendo трябва да докаже защо принадлежи в живота ти.


Това следващо поколение, хората ще си задават едно нещо: "Какъв опит мога да получа тук и никъде другаде"? Кампанията на Nintendo трябва да се фокусира върху една фраза: "Само на Nintendo".