New York Comic Con ръце на & двоеточие; крадец

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 26 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 1 Ноември 2024
Anonim
New York Comic Con ръце на & двоеточие; крадец - Игри
New York Comic Con ръце на & двоеточие; крадец - Игри

Съдържание

Square Enix's крадец франчайз (бивш собственост на Eidos) някога е бил името в стелт действие. Оттогава марката донякъде е паднала от лицето на земята - доскоро, когато беше обявена нова вноска.


Днес имах възможността да се справя с предстоящите Square Enix крадец игра, в която отново стъпиш в представленията на Гарет, майстора крадец, и ограбваш стоките на един нищо неподозиращ град.

Това, което беше най-непосредствено забележимо в моята 30-минутна демонстрация, беше общата аура на играта. Контрастът между светлините и тъмните беше рязък, но никога не отвличаше вниманието. Играта изглежда дяволски добре и потапяне в околностите може да отнеме огромно количество от този кредит. За съжаление не е имало реална настойническа система от гледна точка на геймплея, така че когато бях вкарана в един град с четири отделни цели, ми отнеха няколко минути, за да се ориентирам вместо да се наслаждавам на гледката.

Беше достатъчно просто да се вдигне: Левият спусък беше автоматичен (нещо подобно на Кредо на убиеца), докато десният спусък се придвижва назад към една от стрелите на Гарет. За демонстрация като тази, която наистина беше необходима в дълбочина.


** Този човек изглежда като наистина важен, но той наистина е твърде пиян, за да ходи. **

Основният въпрос, който имах с демото, е липсата на опции за вертикален преход.

Garrett има способността да се изкачва по някои стени и отвори с помощта на кука - което честно дава на камерата бърз, вълнуващ прилив. Въпреки, че отвъд случайната стълба и решетка тип пилешко тел, има няколко възможности за нагореraversal. Това зашеметява част от геймплея, причинявайки ви да избягвате охраната много по-често, отколкото изглежда необходимо, докато се опитвате да разберете наистина странен пространствен пъзел. Това не е най-лошото нещо на света и далеч не е напълно разбити - но тя разбива иначе течно гейминг изживяване, превръщайки го в малко разочароващо начинание.

Като цяло пътеката е чудесен инструмент и още по-добра идея. Въпреки това, без повече опции, изглежда, че механикът е имал някакъв вид обувка. Липсата на разнообразие във вертикалността не прави играта предизвикателна по задоволителен начин - което е нещо, което търся в добро заглавие; честно казано, просто удовлетворяването на една проста цел е доста неприятно. Да се ​​изяснят: крадец в никакъв случай не е лошо и с по-дълга, полирана и по-разнообразна сесия на игра това може да се обърне.


Разбира се, крадец все още не е приключила, както и някои такива грешки. По време на демото всъщност бях и се изкачих без проблем - но станах свидетел на това, че колегата ми GameSkinny, Стив, се заби в средата на въздуха на същото място два пъти. Води до необходимостта от самоубийство, за да може да се рестартира от контролно-пропускателен пункт. Като се има предвид, че това е демонстрация, такива неща са простими. И все пак, ако нещо подобно някога го направи в пълната версия, то наистина може да съсипе онова, което иначе е доста добро време.

Като цяло играта изглежда добре. Сенките са комфортно тъмни, а пространството под лампите е шокиращо светло - придава на играча неприятно усещане, докато се подхлъзнат и се отдадат на покрива. Tобкръжението му е еднакво подходящо и впечатляващо, което дава легитимната аура на викторианска тематика с цел да открадне безценни работи.

** Не означава никакъв Гарет! Не означава не!**

Когато се изправих от демото, не мога да кажа, че съм или разочарован, или развълнуван. Мога с увереност да кажа, че съм по-любопитен крадец отколкото преди. Искам да знам повече за играта и няма да имам нищо против да го пусна.

крадец се очаква да излезе на 25 февруари 2014 г..

За всички най-готини новини, излизащи от Ню Йорк Комикс Кон, уверете се, че поддържате браузъра си натрапчиво обновен на GameSkinny. Освен това, уверете се, че проверявате в профила ми и пишат @maxplosions за всякакви заявки или въпроси.

Дали новината за новото крадец да ви накара да сърбите с очакване отново да стъпите на пъргавите ботуши на Гарет? Или ще издържиш на още един луд от Големия шеф. Звукът е изключен в коментарите долу и може би - просто може би - Няма да открадна тази безценна картина, която държите деликатно обесена на стената на викторианския ви апартамент!