Тоест, по-добра графика за новите покемони, представени в стандартната формула на геймплея. Никой не е предвидил това? Читателите вече знаят дали ще купуват тази игра, когато излезе. На този етап би трябвало да сте успели да установите отдавна, дали сте пълна лакомия за Pocket Monsters, или просто не е вашето нещо.
Трейлърът не ви показва нищо, което не бихте могли да си представите преди. Разхождайки се из града и след това бягайки из града. Главният герой обръща глава, за да погледне в прозореца на магазина, докато минава покрай нея. Мъжът седи на пейката. Същата музика свири и няма много признаци на историята. Покемоните се редуват, използвайки своите способности. Всичко в славно 3D. Fin.
Покемон X & Покемон Y, който е шестата част от основната серия игри, все още ще разчита на същата пристрастяваща жалба, която започна в серията. Това не е нещо лошо. Защо да оправя това, което не е счупено? Сигурен съм, че много читатели като мен, които не са открили интерес към поредицата, биха оценявали всяка нова гама от нови допълнения, но просто няма добра причина Game Freak да промени основната структура, която е блажена.
И докато Nintendo винаги е един, който да експериментира и да опита рискови нови идеи, изглежда, че никъде другаде за покемоните франчайзингът не може да отиде по отношение на основната механика. Остава само да се правят малки иновации и козметични подобрения (големи тук, дори), всичко това на върха на тази явно стабилна и високорентабилна серия. Което, отново, не е лошо само по себе си.
Това не означава, че нещата не се променят от игра на игра, но промените обикновено са едни и същи. Нови стартиращи Pokémon, нови региони, нови мини игри, нови графики за съществуващи Pokémon, нова история, нов Eevee и т.н. Серията все още е виждала големи подобрения през целия си живот, включително по-голяма дълбочина на покемоните, както и разширена бойна система, която позволява за много повече от 1v1. И все пак, серията остава вярна и с основателна причина. Играчите идват в Покемон, за да се сдобият с нови приятели със същества, да „хванат всички” и да се насладят на добро изравняване. Играчите, които искат различни механика, дълбочина или чудовища могат лесно да намерят тези неща другаде в други игри. Идваш в Покемон за опитът на Покемон, който е фино настроен през годините в една малко по-добра от последната голяма игра. Същото важи и тук и е твърдо, както винаги.
Най-голямата промяна тук със сигурност е привлекателна; всъщност, това е единствената промяна, направена в последните пет итерации, която дори ме интересува от първата ми мания на първите игри. Цялостната 3D визуализация в играта позволява на всичко старо да блести в съвсем нова светлина, която е много освежаваща. И все пак, това, което ще правите с тези нови блестящи черти е същото нещо, което правим през последните 15 години. В края на краищата, всяка следваща игра на Покемон наистина се нуждае. Не всяка огромна промяна в това ценно ядро; просто фейслифт и опресняване и ние сме добре да отидем за тези солидни оценки и продажби.