Нови оръжия и шеф в Ratchet & Clank изтече демо E3

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 23 Април 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Нови оръжия и шеф в Ratchet & Clank изтече демо E3 - Игри
Нови оръжия и шеф в Ratchet & Clank изтече демо E3 - Игри

Съдържание

Изминаха само няколко часа, откакто ремаркето Ratchet & Clank беше официално представено преди E3 2015. Така че, сякаш за да компенсираме изгубеното време, изтичането на предстоящата "игра, базирана на филм, базирано на игра" излезе от дърводелството. YouTuber SuperNormalMode е публикувал пълно проследяване на двете части на демото, което ще се възпроизвежда на E3.


Виждаме две различни части. Първото ниво се задава в началото на играта, в Aleero City, с Ratchet, използвайки и двете познати и нови оръжия. Най-забележимото сред новите оръжия е Pixelizer, който изстрелва като пушка, но в зависимост от обхвата, ще предизвика враговете да се превърнат в кубчета с различни размери. Колкото повече изстрели, толкова по-големи са пикселите.

И Groovitron и Warmonger също се връщат, Ratchet & Clank: Пълно фронтално нападение.

Има някои редовни проучвания и битки, както всички фенове са запознати, но след това играта хвърля в последователност на влака, силно вдъхновена от Неизследван 2: Сред крадците, Ratchet се бие и се бори с различни врагове, за да спре бомба от експлозия. След като спря бомбата, Рачет извиква на съюзник на име Бракс и му съобщава, че те са на път към залата на героите. След това приключва първата част.


Следва последователност, която се намира под земята на мъглявината G34, където Ratchet & Clank се спускат в битка с шефа на гигантски, любящ лава Blargian Snagglebeast. Демото всъщност бърка за миг в средата на сцената, като кракът на Snagglebeast виси в поглед в горната част на екрана, преди да се върне обратно в изгледа. Въпреки това, той отскача от това, като ни даде първата си сцена с очарователно глупавия капитан Quark, който комуникира с Ratchet чрез слушалки.

Тук се запознаваме с друго ново оръжие - Predator Missle Launcher.

Това изисква да нанесете няколко цели, насочвайки се, след като веднъж сте заключили, той изстрелва интелигентни ракети, които ще преследват целите си, което го прави чудесно за контрол на тълпата. Виждаме и завръщането на любимия на фен господин Зуркон, малкия помощник-дрон, който ви следва от ваша страна като огнева подкрепа. Има и връщане на пусковия механизъм на Fusion Bomb, още един значителен пистолет Пълно фронтално нападение.


На върха на разширения арсенал, ние виждаме много по-минимизиран дисплей за по-леки глави. За разлика от минали записи, които са имали големи здравни барове и големи прицелни ретикули, изглежда има акцент върху запазването на информацията като интегрирана в опита.

Въпреки, че това е римейк на оригиналния PlayStation 2 класически, включването на по-нови геймплей механика и идеи в демото прави това усещане почти като изцяло нова игра. Докато някои истории ще останат от първата игра, феновете на по-нови записи ще бъдат у дома. Надяваме се Insomniac да превърне това в окончателната версия на оригиналната история за геймърите нови и стари, за да се наслаждават.

И така, как се чувствате за демото? Смятате ли, че е абсурдно да имаме толкова много изтичания на Е3 тази година? Кажете ни в коментарите по-долу!

[Източник на изображението: PushSquare]
[Видео източник: SuperNormalMode]