Нова платформа за кръстосано финансиране и запетая; Фиг & запетая; опитвайки се да революционизираме начина, по който подкрепяме проектите за игри

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 23 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Нова платформа за кръстосано финансиране и запетая; Фиг & запетая; опитвайки се да революционизираме начина, по който подкрепяме проектите за игри - Игри
Нова платформа за кръстосано финансиране и запетая; Фиг & запетая; опитвайки се да революционизираме начина, по който подкрепяме проектите за игри - Игри

Съдържание

През последните няколко години популярността на Kickstarter нараства с скокове и граници. Той е служил като платформа за разработчиците на най-новите игри, за да изведат имената и идеите си на голяма платформа и да получат необходимата експозиция и капитал - всичко това без да се налага да се свържат с издател, който в крайна сметка ще поеме голяма част от печалби от продажби. От друга страна, Kickstarter е позволил на милиони геймъри, стари и нови, да се чувстват така, сякаш са открили и са допринесли за успеха на една игра, която може да стане следващото голямо нещо. Като финансов хипстър, ако щете.


Недостатъкът на сегашното краудфандинг.

Налице е нарастващо схващане, че дарителите са се превърнали в по-смекчена форма на финансов риск.

Както Kickstarter е нараснал популярност, така има своите клопки. Все повече и повече големи разработчици се събраха, за да видят в какво се състои манията за краудфандинг и успешно събраха доста значителни суми. В резултат на това все повече се възприема схващането, че дарителите са се превърнали в по-смекчена форма на финансов риск, тъй като нито едно от генерираните средства не идва от собствените джобове на предприемача. Нараства и броят на проектите, които или не успяха да изпълнят очакванията, или не успяха да го освободят - и донорите нямат начин да се защитят в случай, че нещо се обърка.

Едно от (надеждите) решения на този проблем е Фиг, съвсем нова платформа за кръстосване, ръководена от група от ветерани от индустрията и тълпата. Панелът включва Тим Шафер от Double Fine, главен изпълнителен директор на Obsidian Feargus Urquhart, главен изпълнителен директор на Exx Brian Fargo, и партньор на Indie Fund, Aaron Isaksen.


Какво е Фиг?

Намерението на Фиг е да доближи поддръжниците дори по-близо до проектите, които те подкрепят, като им позволи да станат инвеститори. До юни тази година само акредитирани инвеститори, хора с нетна стойност над 1 милион долара, бяха допуснати да инвестират във всякаква стартираща компания. Сега това се промени с ново одобрената инвестиционна възможност, наречена Регламент А +. Засега Фиг само позволява на акредитираните инвеститори да участват, но компанията "планира да отвори инвестиционни възможности за всички в близко бъдеще", казаха те в съобщение за пресата.

Ако се нуждаете от причина, поради която нещо като Фиг би било безкрайно по-полезно за поддръжника, не изглеждайте по-далеч от Oculus Rift. През 2013 г. VR слушалката събра над $ 2,4 милиона на Kickstarter, но бе продадена на Facebook през 2014 г. за 2 милиарда долара. Разбира се, нямаше нищо, което да казва, че не можеха да продадат VR Headset на социалния гигант, но това очевидно не вървеше добре с много поддръжници, които смятаха себе си за първоначални инвеститори, които сега ще завършат с остарял продукт.


Един от поддръжниците, Карлос Шулте, изрази това мнение на страницата на Oculus Rift Kickstarter:

"Мисля, че бих предпочел да си купя няколко акции от Oculus, а не моята сега безполезна $ 300 остарела VR слушалка. Какво са два милиарда долара сред 9 522 приятели? Бих се радвал да си върна $ 300."

Защо някой вярва, че Фиг може да направи по-добре?

Само един или два проекта ще бъдат приемани на месец, така че (на теория) процесът ще бъде много по-внимателен, като се надяваме да смекчим риска за инвеститорите и поддръжниците.

В момента Фиг има само една игра, Външни диви, които могат да бъдат подкрепени. И ако неговите квалификации са някаква индикация, би било много по-трудно за проектите да бъдат приети. Разработчиците трябва да изпратят игрите си на консултативния съвет, който след това преглежда всичко и решава дали ще приемат проекта.

Външни диви е научно-фантастично приключение, което започна като дипломна работа за програмата USC Games и спечели голямата награда на Seamus McNally на Независимия фестивал на игрите, както и наградата за върхови постижения в дизайна. Само за справка, предишните победители са включили Minecraft, фес и Документи, моля, така че може да се каже, че е нещо голямо.

Ако се интересувате от подкрепа Външни диви или просто искате да проверите Фиг., можете да отидете на сайта тук.